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LoL: Atualização 12.3 traz rework da Ahri, mudanças em itens de Lutadores e mais

LoL: Atualização 12.3 traz rework da Ahri, mudanças em itens de Lutadores e mais
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Veja mais detalhes sobre o novo patch de LoL com rework da Ahri, nerfs em Zeri, buffs, mudanças em itens de Lutadores e skins Rosa de Cristal e Definhada

A Riot Games esperou demais para fazer as mudanças que League of Legends precisava, e o patch 12.3 mostra as consequências dessa decisão. A Temporada 12 acabou de começar, mas os desenvolvedores lançaram uma atualização pesada, com diversos conteúdos, como: poucos buffs, nerfs na nova campeã Zeri, o rework de Ahri, novas skins Rosa de Cristal e Definhada, além de ajustes em 12 itens. Tudo isso para tentar arrumar os desequilíbrios que ainda estavam evidentes em Summoner's Rift.

Resumo do Patch 12.3

Mudanças nos campeões:

Alterações nos sistemas:

  • Itens: Força da Trindade, Machado Termestre, Hidra Raivosa, Sinal de Sterak, Ruptor Divino, Cutelo Negro, Hemodrenário, Mandíbula de Malmortius, Hexdrinker, Dança da Morte, Espada do Rei Destruído e Quimiotanque Turbo

Novas skins

  • Rosa de Cristal: Akshan e Janna
  • Rosa Definhada: Elise
  • Atualização Visual: Vel'Koz

 

Embora isso não faça parte das mudanças no patch 12.3, vale lembrar que a Riot Games decidiu remover o Dragão Quimtec durante a última atualização.

Riot Games remove Dragão Quimtec do LoL

Os desenvolvedores ouviram feedbacks da comunidade de League of Legends e removeram o Dragão, sua Alma e o Rift elemental

Mudanças em Campeões

Buffs

Lillia

R - Cadência de Ninas

Duração do Sono: 1,5/2/2,5s → 2/2,25/2,5s

Quinn

W - Sentidos Apurados

Velocidade de ataque adicional: 20/30/40/50/60% → 28/36/44/52/60%

R - Bombardeio

Dano de Rajada das Flechas: 40% de DdA → 70% de DdA

Nerfs

Akshan

Passivo - Lutando Sujo

Velocidade de movimento adicional ao cancelar o segundo desespero:  35 - 75 (níveis 1 a 18) → 20 - 75 (níveis 1 a 18)

Dano mágico adicional ao aplicar três acúmulos: 20 - 175 (níveis 1 a 18) → 10 - 165 (níveis 1 a 18)

Amumu

Atributos Base

Crescimento de Armadura: 3,5 → 3
Armadura: 30 - 89,5 (níveis 1 a 18) → 30 - 81 (níveis 1 a 18)

E - Chilique

Redução de dano máximo da Passiva: Até 100% por instância de Dano Físico → Limitada a 50% por instância de Dano Físico

Caitlyn

Atributos base

Crescimento de DDA: 3,8 → 3,4
DANO DE ATAQUE 62 - 126,6 (níveis 1 a 18) → 62 - 119,8 (níveis 1 a 18)

Q - Pacificadora de Piltover

Dano causado a inimigos secundários: 60% → 50%

Corki

Passiva - Munição Hextec

Tempo de surgimento do primeiro pacote: 8min → 10min

Tempo de reabastecimento do pacote: 4min → 5min

LeBlanc

W - Distorção

Dano base: 75/115/155/195/235 → 75/110/145/180/215

Senna

Passiva - Absolvição

ATUALIZADO | Calculos rápidos: Tropas e monstros menores que Senna abateu têm 10% chance → 2,7777% de chance de fazer surgir um Espectro da Névoa (todo o resto permanece inalterado)

Twisted Fate

Q - Curingas

Dano Mágico: 60/105/150/195/240 (+65% de PdH) → 60/100/140/180/220 (+70% de PdH)

E - Baralho Marcado

Velocidade de ataque adicional: 20/25/30/35/40% → 10/17,5/25/32,5/40%

Zeri

Atributos Base

Velocidade de Movimento: 330 → 325

Ataque básico

Dano totalmente carregado com base na vida máxima do alvo: 3% - 20% (com base no nível) → 3% - 15% (com base no nível)

R - Impacto Eletrizante

Dano mágico de Cadeia de Relâmpagos: 10/20/30 (+15% de PdH) → 10/15/20 (+15% de PdH)

NOVO | Tá em choque? O Dano Mágico da cadeia de relâmpagos agora pode causar Acerto Crítico

Correção de Bugs

O E – Faísca Acelerada da Zeri agora salta corretamente sobre as paredes do E – Pilar de Gelo do Trundle e do W – Cristalizar da Anivia em vez de deslizar por elas.

O Q – Rajada Reluzente da Zeri voltou a ativar o efeito ao contato do Furacão de Runaan caso ela não esteja virada para o alvo quando os projéteis o atingirem.

Vários efeitos visuais da Zeri voltaram a ser exibidos corretamente ao reconectar a uma partida.

Rework da Ahri

Ahri

Atributos base

Crescimento de Vida: 92 → 82

Vida: 526 - 2.090 (níveis 1 a 18) → 500 - 1.894 (níveis 1 a 18)

Regeneração de Vida base: 5,5 → 2,5

Armadura: 21 - 80,5 (níveis 1 a 18) → 18 - 77,5 (níveis 1 a 18)

Passiva - Furto de Essência

ATUALIZADO | Pedacinhos de Inimigos:

Abater tropas ou monstros concede a Ahri um Fragmento de Essência. Depois de obter 9 Fragmentos de Essência, ela as consome e se cura em 40 - 120 (+25% de PdH). Quando Ahri elimina um Campeão inimigo dentro de 3 segundos após ter causado dano a ele, ela devora sua Essência, se curando em 80 - 200 (+35% de PdH).

Orbe da Ilusão

Dano por passagem: 40/65/90/115/140 (+35% de PdH) → 40/65/90/115/140 (+40% de PdH)

Custo de Mana: 65/70/75/80/85 → 60/70/80/90/100

W - Fogo de Raposo

Dano: 40/65/90/115/140 (+30% de PdH) → 60/85/110/135/160 (+30% de PdH)

Custo de Mana: 40 → 25

Duração do Fogo: 5s → 2,5s

Duração da Velocidade de Movimento adicional: 1,5s → 2s

ATUALIZADO | Buscador de Calor:  Sistema de mira do projétil e lógica de último golpe atualizados.

E - Encanto

Dano: 60/90/120/150/180 (+40% de PdH) → 80/110/140/170/200 (+60% de PdH)

Custo de Mana: 70 → 50

REMOVIDO | Fascinação: As habilidades de Ahri não causam mais dano adicional a inimigos atingidos por Encanto.

R - Ímpeto Espiritual

Duração Inicial: 10s → 15s

NOVO | Caçada Animada: Consumir a Essência de um Campeão com Furto de Essência enquanto Ímpeto Espiritual está ativado aumenta o período de reconjuração em até 10s e concede uma conjuração adicional (máximo de 3 armazenamentos).

Ajustes

Nami

Passiva | Maré Oscilante

ATUALIZADO | Velocidade de Movimento adicional: 45 (+20% de PdH) por 1,5s → 90 (+20% de PdH), decaindo ao longo de 1,5s

E - Bênção da Conjuradora

Dano ao contato (por acerto): 25/40/55/70/85 (+20% de PdH) → 20/35/50/65/80 (+20% de PdH)

Brand

Passiva - Labareda

ATUALIZADO | Pega Fogo, Jacaré: A restituição de Mana ao abater um inimigo agora também ocorre se a habilidade de Brand causar o último golpe em um alvo que ainda não estava Incandescente.

R - Piroclasma

ATUALIZADO | Piromania: Em alcance máximo, a bola de fogo de Piroclasma agora prioriza inimigos próximos antes de voltar para Brand. Piroclasma ainda priorizará Campeões inimigos primeiro (antes de tropas e monstros), independentemente do alcance.

Alterações de itens

Itens Míticos de Lutador e Itens Lendários e outros componentes de Lutador

Ruptor Divino

Árvore de Construção: Fulgor + Fago + Gema Ardente + 700 de ouro → Fulgor + Martelo de Guerra de Caulfield + Gema Ardente + 700 de ouro

Vida: 400 → 300

Dano de Ataque: 35 → 40

Deicídio (Item Magistral do Ornn)

Vida: 550 → 450

Dano de Ataque: 55 → 60

Hemodrenário

Árvore de Construção: Chicote Ferrifarpo + Fago + Gema Ardente + 300 de ouro → Chicote Ferrifarpo + Martelo de Guerra de Caulfield + Gema Ardente + 300 de ouro

Vida: 450 → 300

Dano de Ataque: 45 → 55

Fome Incessante (Item Magistral do Ornn)

Vida: 600 → 450

Dano de Ataque: 60 → 70

Força da Trindade

Vida: 200 → 300

ATUALIZADO | Golpe Tríplice (em campeões ou estruturas) : +6% do DdA base por acúmulo (máximo de 5 acúmulos, totalizando +30%) → +4% do DdA base por acúmulo (máximo de 5 acúmulos, totalizando +20% (também se aplica ao item Força do Infinito)

Força do Infinito (Item Magistral do Ornn)

Vida: 300 → 400

Machado Termestre

Custo Total: 1.100 de ouro → 1.000 de ouro

Custo de Combinação: 450 de ouro → 350 de ouro

Hidra Raivosa

Dano de Ataque: 65 → 70

Sinal de Sterak

Dano de Ataque: 50 → 0

NOVO | Garras Caçadoras (Passiva): Recebe 40% do seu DdA base como DdA adicional

REMOVIDO | Sanguinário (Passiva): Depois de causar dano ou sofrer dano de um Campeão inimigo, cura em uma porção da Vida máxima do usuário ao longo de 6s.

ATUALIZADO | Salva-vidas (Passiva): Ao sofrer dano que reduziria sua Vida para menos de 30%, recebe um Escudo que absorve 100 + [8% corpo a corpo / 4,8% à distância] da Vida máxima por acúmulo de Sanguinário por 4s → equivalente a 75% da sua Vida adicional e decai ao longo de 3,75s

Cutelo Negro

Vida: 450 → 350

Dano de Ataque: 40 → 45

Aceleração de Habilidade: 25 → 30

Mandíbula de Malmortius

Dano de Ataque: 50 → 55

Aceleração de Habilidade: 15 → 20

Escudo: 200 (+20% da Vida máxima) → 200 (+[225% corpo a corpo / 168,75% à distância] de DdA adicional)

ATUALIZADO | Salva-vidas (Passiva): Quando Salva-Vidas for ativado, receberá 12% de Vampirismo Universal até o final do combate (ex.: não tiver causado ou sofrido dano por pelo menos 3s)

Hexdrinker

Dano de Ataque: 20 → 25

Dança da Morte

Custo total: 3.100 de ouro → 3.300 de ouro

ATUALIZADO | Dor Ignorada (Passiva): Armazena [35% corpo a corpo / 15% à distância] do Dano Físico pós-mitigação sofrido → [30% corpo a corpo / 10% à distância] de todos os tipos de dano pós-mitigação sofridos (fora Dano Verdadeiro) para sofrê-los logo depois como Dano Verdadeiro ao longo de 3s. Agora também se aplica ao dano causado a Escudos.

ATUALIZADO | Desafiar (Passivo): Se cura em 15% Vida máxima ao conseguir um abate ou assistência → 175% de DdA adicional se um Campeão morrer em até 3s depois de sofrer dano causado pelo usuário. (todo o resto permanece inalterado)

Espada do Rei Destruído

Custo Total: 3.200 de ouro → 3.300 de ouro

ATUALIZADO | Gume da Névoa (Passiva): Ataques básicos causam [10% corpo a corpo / 6% à distância] da Vida atual do alvo → [12% corpo a corpo / 8% à distância] da Vida atual do alvo como Dano Físico (todo o resto permanece inalterado)

Turbo Chemotank

ATUALIZADO | Acúmulos de Reabastecer (Passiva): Recebe 5 acúmulos por instância de dano causado a Campeões e monstros grandes, além de 1 acúmulo a cada 15 unidades percorridas. → dano sofrido de Campeões e monstros grandes, além de 1 acúmulo a cada 25 unidades percorridas (ainda limitado a 10 acúmulos por avanços e teleportes).

ATUALIZADO | Dano Adicional de Reabastecer (Passiva): Com 100 acúmulos, seu próximo ataque básico causa Dano Mágico a todos os inimigos próximos, aumentado em 25% contra tropas e em 175% contra monstros → aumentado em 30% contra tropas e 200% contra monstros.

Skins Rosa de Cristal e Rosa Definhada

Akshan Rosa de Cristal | Foto: Riot Games - League of Legends
Akshan Rosa de Cristal | Foto: Riot Games
Janna Rosa de Cristal | Foto: Riot Games - League of Legends
Janna Rosa de Cristal | Foto: Riot Games
Elise Rosa Definhada | Foto: Riot Games - League of Legends
Elise Rosa Definhada | Foto: Riot Games

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Beatriz Coutinho
Bia  - Repórter

Garota mágica formada em jornalismo que ama a sensação de assistir campeonatos e escrever sobre as histórias dos fãs de esports.

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