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Todos os campeões de LoL: habilidades, skins, história e mais - Caitlyn

Todos os campeões do LoL

Caitlyn

A Xerife de Piltover

Caitlyn: A Xerife de Piltover

''Vá em frente, pode correr. Eu te dou uma vantagem de cinco minutos.''

apresentação

Apresentação

Conhecida como sua melhor pacificadora, Caitlyn também é a melhor escolha de Piltover para livrar a cidade de seus elementos criminosos elusivos. É comum que ela faça dupla com Vi, agindo como um contraponto de calmaria para a natureza impetuosa de sua parceira. Mesmo carregando um rifle hextec único, a arma mais poderosa de Caitlyn é seu intelecto superior, que permite que ela prepare elaboradas armadilhas para qualquer fora da lei tolo o suficiente para operar na Cidade do Progresso.

Habilidades

Passiva - Bem na Mira

O próximo ataque básico de Caitlyn contra inimigos presos por Armadilha Mecânica Yordle ou que receberem lentidão da Rede Calibre 90 será modificado, ganhando um adicional 650 de alcance e causara 50% + (acerto crítico × (1 + 0,5 × dano crítico bônus))% Dano de Ataque bônus de dano físico, alterado para 150% Dano de Ataque contra não campeões.

Adicionalmente, Caitlyn tem permanentemente 10% velocidade de ataque bônus e os ataques básicos não modificados geram uma carga de Bem na Mira, dobrado quando atacando do mato, dando a ela o o mesmo bônus de antes, mas sem o alcance bônus, e não é consumido por outros ataques com Bem na Mira

Q - Pacificadora de Piltover

Custo: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 de mana

Alcance: 1300

Tempo de Recarga: 10 / 9 / 8 / 7 / 6 segundos

Depois de 1 segundo, Caitlyn atira um projétil na direção alvo que causa dano físico (50 / 90 / 130 / 170 / 210 (+ 130 / 140 / 150 / 160 / 170% AD)) ao primeiro inimigo que passar por cima, após isso se expandirá em largura porém causará 67% de dano a todos inimigos que passar por cima depois.

Inimigos revelados por Armadilha Mecânica Yordle sempre recebem o dano todo de Pacificadora de Piltover.

W - Armadilha Mecânica Yordle

Custo: 20 de mana + 1 carga

Alcance: 800

Tempo de Recarga: 30 / 25,5 / 21 / 16,5 / 12 por cada armadilha

Caitlyn periodicamente carrega uma carga de Armadilha Mecânica Yordle, até uma quantidade máxima guardada de uma vez.

Caitlyn coloca uma armadilha na localização alvo que fica pronta após 1,1 segundos e dura até 90 segundos. Após o máximo de armadilhas forem colocadas, colocar outra irá destruir a mais antiga.

Campeões inimigos que pisarem na armadilha vão ativa-la, a qual prende eles por 2 segundos, durante esse tempo eles recebem dano aumentado de Bem na Mira (60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+ 40 / 55 / 70 / 85 / 100% bonus AD)), dão visão verdadeira deles por 9 segundos e recebem imunidade a Armadilha Mecânica Yordle por 4 segundos enquanto eles permanece na área.

E - Rede Calibre 90

Custo: 75 de mana

Alcance: 750

Tempo de Recarga: 16 / 14,5 / 13 / 11,5 / 10 segundos

Caitlyn atira uma rede e se lança na direção oposta, causando dano mágico (70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+ 80% AP)) ao primeiro inimigo acertado e lentidão nele de 50% por 1 segundo.

R - Ás na Manga

Custo: 100 de mana

Alcance: 2000 / 2500 / 3000

Tempo de Recarga: 90 / 75 / 60 segundos

Depois de um tempo, Caitlyn trava a mira em um campeão inimigo e carrega por 1 segundo. No inicio da conjuração, Caitlyn ganha visão verdadeira do alvo.

Se Caitlyn termina de carregar, ela atira um projétil na direção do inimigo que causa dano físico (300 / 525 / 750 (+ 200% bonus AD)) ao primeiro campeão que acertar. Outros campeões inimigos podem interceptar o projetil.

Beatriz Coutinho
Bia  - Repórter

Garota mágica formada em jornalismo que ama a sensação de assistir campeonatos e escrever sobre as histórias dos fãs de esports.