Apresentação
Conhecida como sua melhor pacificadora, Caitlyn também é a melhor escolha de Piltover para livrar a cidade de seus elementos criminosos elusivos. É comum que ela faça dupla com Vi, agindo como um contraponto de calmaria para a natureza impetuosa de sua parceira. Mesmo carregando um rifle hextec único, a arma mais poderosa de Caitlyn é seu intelecto superior, que permite que ela prepare elaboradas armadilhas para qualquer fora da lei tolo o suficiente para operar na Cidade do Progresso.
Habilidades
O próximo ataque básico de Caitlyn contra inimigos presos por Armadilha Mecânica Yordle ou que receberem lentidão da Rede Calibre 90 será modificado, ganhando um adicional 650 de alcance e causara 50% + (acerto crítico × (1 + 0,5 × dano crítico bônus))% Dano de Ataque bônus de dano físico, alterado para 150% Dano de Ataque contra não campeões.
Adicionalmente, Caitlyn tem permanentemente 10% velocidade de ataque bônus e os ataques básicos não modificados geram uma carga de Bem na Mira, dobrado quando atacando do mato, dando a ela o o mesmo bônus de antes, mas sem o alcance bônus, e não é consumido por outros ataques com Bem na Mira
Custo: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 de mana
Alcance: 1300
Tempo de Recarga: 10 / 9 / 8 / 7 / 6 segundos
Depois de 1 segundo, Caitlyn atira um projétil na direção alvo que causa dano físico (50 / 90 / 130 / 170 / 210 (+ 130 / 140 / 150 / 160 / 170% AD)) ao primeiro inimigo que passar por cima, após isso se expandirá em largura porém causará 67% de dano a todos inimigos que passar por cima depois.
Inimigos revelados por Armadilha Mecânica Yordle sempre recebem o dano todo de Pacificadora de Piltover.
Custo: 20 de mana + 1 carga
Alcance: 800
Tempo de Recarga: 30 / 25,5 / 21 / 16,5 / 12 por cada armadilha
Caitlyn periodicamente carrega uma carga de Armadilha Mecânica Yordle, até uma quantidade máxima guardada de uma vez.
Caitlyn coloca uma armadilha na localização alvo que fica pronta após 1,1 segundos e dura até 90 segundos. Após o máximo de armadilhas forem colocadas, colocar outra irá destruir a mais antiga.
Campeões inimigos que pisarem na armadilha vão ativa-la, a qual prende eles por 2 segundos, durante esse tempo eles recebem dano aumentado de Bem na Mira (60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+ 40 / 55 / 70 / 85 / 100% bonus AD)), dão visão verdadeira deles por 9 segundos e recebem imunidade a Armadilha Mecânica Yordle por 4 segundos enquanto eles permanece na área.
Custo: 75 de mana
Alcance: 750
Tempo de Recarga: 16 / 14,5 / 13 / 11,5 / 10 segundos
Caitlyn atira uma rede e se lança na direção oposta, causando dano mágico (70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+ 80% AP)) ao primeiro inimigo acertado e lentidão nele de 50% por 1 segundo.
Custo: 100 de mana
Alcance: 2000 / 2500 / 3000
Tempo de Recarga: 90 / 75 / 60 segundos
Depois de um tempo, Caitlyn trava a mira em um campeão inimigo e carrega por 1 segundo. No inicio da conjuração, Caitlyn ganha visão verdadeira do alvo.
Se Caitlyn termina de carregar, ela atira um projétil na direção do inimigo que causa dano físico (300 / 525 / 750 (+ 200% bonus AD)) ao primeiro campeão que acertar. Outros campeões inimigos podem interceptar o projetil.