Apresentação
Reza a lenda que Amumu é uma alma solitária e melancólica da antiga Shurima que vaga sem rumo pelo mundo em busca de um amigo. Amaldiçoado por um feitiço ancestral para permanecer só pela eternidade, seu toque traz a morte e sua afeição, a ruína. Aqueles que afirmam já tê-lo visto o descrevem como um morto-vivo franzino e coberto por faixas asquerosas. Amumu já inspirou tantos mitos, folclore e lendas contadas por muitas gerações, que já é impossível separar a verdade da ficção.
Habilidades
Passiva - Toque Amaldiçoado
Os ataques básicos do Amumu amaldiçoam os inimigos por 3 segundos, o que faz com que esses campeões sofram com um bônus de 10% de dano verdadeiro por cada ataque básico que sofrem.
Q - Lançar Bandagens
Custo: 50 / 55 / 60 / 65 / 70 de mana
Alcance: 1100
Tempo de Recarga: 10 / 9,5 / 9 / 8,5 / 8 segundos
Amumu lança uma bangagem do seu corpo que atordoa o primeiro inimigo que atingir por 1 segundo, causa dano mágico (80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+70% AP)) e leva Amumu até o inimigo.
W - Desespero
Custo: 8 de mana por segundo
Área de Efeito: 300
Tempo de Recarga: 1 segundo
Amumu chora e amaldiçoa os inimigos a sua volta por 3 segundos, além de dar dano mágico (5 / 7,5 / 10 / 12,5 / 15 ) a cada 0,5 segundo.
E - Chilique
Custo: 35 de mana
Área de Efeito: 350
Tempo de Recarga: 10 / 9 / 8 / 7 / 6 segundos
Passivo: Amumu reduz o dano físico dos ataques que recebe (2 / 4 / 6 / 8 / 10 (+3% bônus de armadura) (+3% bonus resistência mágica)).
Ativo: Amumu libera sua fúria e dá dano mágico (75 / 100 / 125 / 150 / 175 (+50% AP)) a todas as unidades inimigas à sua volta. Ataques básicos contra Amumu reduzem o cooldown desta habilidade em 0,5 segundos.
R - A Maldição da Múmia Triste
Custo: 100/150/200 de mana
Área de Efeito: 550
Tempo de Recarga: 150 / 125 / 100 segundos
Amumu amarra unidades inimigas ao seu redor com ataduras, aplicando sua Maldição, causando dano mágico (150 / 250 / 350 (+80% AP)) e deixando-as incapazes de atacar ou se mover por 2 segundos.