Apresentação
Armada com o poder das tempestades de Runeterra, Janna é um espírito de vento misterioso e elementar que protege os exilados de Zaun. Alguns acreditam que ela foi trazida à existência pelos apelos dos marinheiros de Runeterra que rezavam por ventos justos enquanto navegavam em águas traiçoeiras e enfrentavam tempestades violentas. O seu favor e proteção foram desde então chamados às profundezas de Zaun, onde Janna se tornou um farol de esperança para os necessitados. Ninguém sabe onde ou quando ela vai aparecer, mas na maioria das vezes ela vem para ajudar.
"Não temam os ventos da mudança, eles estarão lá sempre para vos ajudar."
Habilidades
Passiva - Tailwind
Janna aumenta passivamente o seu movement speed em 8%, e os champions aliados próximos recebem este bónus quando se dirigem para ela.
Além disso, os ataques básicos de Janna causam magic damage adicional com base no movement speed extra.
Q - Howling Gale
Custo: 60/80/100/120/140 de mana
Range: 1000 - 1,750 (dependendo do tempo de preparação da habilidade)
Cooldown: 12 segundos
Invoca um tornado que causa 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+35%) de magic damage aos inimigos no seu caminho, e dá knock-up por 0,5 segundos. O tornado pode ser carregado durante 3 segundos no máximo.
Por cada segundo de carga, o tornado causa 15 / 20 / 25 / 30 / 35 (+10%) de dano adicional (dano máximo: 105 / 145 / 185 / 225 / 265 (+65%)). Dá knock-up por 0,25 segundos a mais e viaja 25% mais longe.
W - Zephyr
Custo: 50/60/70/80/90 de mana
Range: 550
Cooldown: 8 / 7,5 / 7 / 6,5 / 6 segundos
Passivo: Quando o "W" não está em cooldown, Janna aumenta o seu movement speed em 6 / 7 / 8 / 9 / 10% (+2% per 100) e pode mover-se entre unidades.
Ativo: causa 55 / 90 / 125 / 160 / 195 (+50%) de magic damage a um inimigo e dá slow de 24 / 28 / 32 / 36 / 40% (+6% per 100) por 2 segundos.
E - Eye of the Storm
Custo: 70/80/90/100/110 de mana
Range: 800
Cooldown: 16 / 15 / 14 / 13 / 12 segundos
Dá um shield a um Champion ou Torre Aliada por 5 segundos. O escudo absorve até 80 / 115 / 150 / 185 / 220 (+70%) de dano e dá também attack damage a quem estiver com o shield em 10 / 17.5 / 25 / 32.5 /40 (+10%).
Cada habilidade que dê slow ou knock back a um champion inimigo reduz o cooldown desta habilidade em 20%.
R - Monsoon
Custo: 100 de mana
Área de Efeito: 725
Cooldown: 150 / 135 / 120 segundos
Use o poder do vento para repelir os inimigos próximos e dá 100 / 150 / 200 (+50%) de HP por segundo até um máximo de 300 / 450 / 600 (+150%) para champions aliados próximos durante 3 segundos.