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Habilidades e skins dos campeões de League of Legends - Elise

Campeões do LoL

Elise

A Aranha Rainha

  • Apresentação
Elise: A Aranha Rainha
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"Beleza também é poder, e pode ser mais ágil e mortal do que uma espada"

apresentação

Apresentação

Elise é uma predadora mortal que vive em um palácio escuro e reservado nas profundezas da cidade mais antiga de Noxus. Ela já foi mortal um dia, dama de uma família antes poderosa, mas a mordida de uma aranha peçonhenta a transformou em algo belo, imortal e completamente desumano, uma criatura aracnídea que atrai vítimas ingênuas para sua teia. Para manter sua eterna juventude, Elise agora prefere se alimentar dos inocentes e descrentes, e são poucos os que conseguem resistir aos seus encantos.

Habilidades

Passiva - Aranha Rainha

Forma Humana: Quando as habilidades de Elise atingem um inimigo, ela gera uma Cria dormente (2/ 3 / 4 / 5) que é liberada quando ela assume a forma Aranha.

Forma Aranha: Ataques básicos causam dano mágico extra ( 10 / 20 / 30 / 40 (baseado no nível da forma Aranha) (+ 30% AP)) e curam Elise (4 / 6 / 8 / 10 (baseado no nível da forma Aranha)) (+ 10% AP)).

Q - Neurotoxina | Mordida Venenosa

Custo: 80 / 85 / 90 / 95 / 100 de mana (forma humana); sem custo (forma aranha)

Alcance: 625 / 475

Tempo de Recarga: 6 segundos

Forma Humana: Elise atira um veneno causando dano mágico ao inimigo alvo, limitado contra monstros (40 / 75 / 110 / 145 / 180 (+ 4% (+ 3% por 100 AP) baseado na vida atual do alvo).

Forma de aranha: Elise pula em cima do inimigo alvo e morde ele, causando dano mágico, limitado contra monstros (60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+ 8% (+ 3% por 100 Poder de Habilidade) com base na atual vida do alvo).

W - Cria Volátil | Frenesi Aracnídeo

Custo: 60 / 70 / 80 / 90 / 100 de mana

Alcance: 950

Tempo de Recarga: 12 segundos

Forma humana: invoca uma aranha com veneno que explode ao aproximar-se de um alvo ou depois de 3 segundos, causando dano mágico: 60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+ 95% AP). Se a cria não atingir nenhum inimigo até chegar no local alvo, ela vai procurar um inimigo próximo para perseguir, priorizando campeões. A velocidade de movimento da cria aumenta conforme chega perto do alvo.

Forma aranha

Passiva: As Crias ganham velocidade de ataque bônus (5 / 10 / 15 / 20 / 25%).
Ativa: Aumenta a velocidade de ataque de Elise e das Crias (60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+ 95% AP)).

Deslizamento Frenético reseta o auto-ataque de Elise.

E - Cocoon / Rappel

Custo: 50 de mana / sem custo

Alcance: 1075 / 750

Tempo de Recarga: 14 / 13 / 12 / 11 / 10 segundos (forma humana) | 26 / 23 / 20 / 17 / 14 (forma aranha)

Forma Humana: Elise lança uma teia que atordoa a primeira unidade inimiga atingida por 1 segundo (1.6 / 1.7 / 1.8 / 1.9 / 2) e a revela.

Forma Aranha: Elise e as suas Crias levantam no ar, ficando inalvejáveis até 2 segundos e revelando a área pela duração.

Ao descer, o dano bônus do ao contato e a cura de Elise são aumentados por 5 segundos (40 / 50 / 70 / 85 / 100%).

Se a habilidade for conjurada diretamente em um inimigo, Elise automaticamente desce após 1 segundo. Enquanto no ar, Elise pode também usar Rapel para selecionar o alvo no qual quer descer.

R - Forma da Aranha

Cooldown: 4 segundos

Permite que Elise transforme-se na sua forma de aranha ou humana.

Elise se transforma em uma aranha ameaçadora, ganhando 25 de velocidade de movimento, ataques básicos corpo-a-corpo com 125 de alcance, e um novo conjunto de habilidades. Adicionalmente, os ataques básicos causam dano mágico bônus (10 / 20 / 30 / 40 (+ 30% Poder de Habilidade)) e curam ela (4 / 6 / 8 / 10 (+ 10% Poder de Habilidade)).

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