As notas da atualização 12.16 de League of Legends foram publicadas nesta terça-feira (23), informando os jogadores de todas as mudanças que serão aplicadas no game muito em breve. Entre os destaques estão a aguardada chegada do rework de Udyr e uma leva de nerfs também muito desejada, focando nos campeões Draven, Poppy, Yuumi e Zeri - esta última que, inclusive, está no radar da Riot Games recebendo mudanças constantes, o que está causando alvoroço entre a comunidade. Vale reforçar que o intuito da desenvolvedora é estabilizar mais o meta até o início do Worlds 2022. Além do balanceamento o patch inclui as novas skins Valquírias de Aço. Confira abaixo tudo o que vai mudar no LoL.
Conteúdo do patch 12.16
Novas skins
- Valquírias de Aço: Camille Comandante de Ataque, Janna Aura Cibernética + Prestígio, Lucian Paladino de Ataque e Nasus Titã Blindado
Mudanças em campeões
- Rework de Udyr
- Buffs: Tristana, Zoe, Irelia, Caitlyn, Kai'Sa, Jayce, Malphite, Zyra
- Ajustes: Diana
- Nerfs: Draven, Poppy, Yuumi, Zeri
Mudanças em itens
- Buffs: Proteção Imutável
Diversos
- Atualização visual para Fizz
Novas skins
Temática já existia em League of Legends com cosméticos para diversas campeãs e compartilha universo com coleção Nova Temível
Rework de Udyr
O guerreiro xamânico venceu uma votação em 2021 sobre quem deveria receber uma repaginada. Descubra mais sobre o que os desenvolvedores da Riot fizeram com o campeão
Como é de praxe, as skins de um campeão também sofrem alterações para se adaptarem ao novo visual
Os campeões do LoL que estão prestes a receber um rework sempre sofrem um curioso efeito colateral. Pouco antes das mudanças chegarem, sua popularidade dispara por causa de todos os jogadores que querem dizer adeus à versão antiga deles
Mudanças em campeões
Buffs
Passiva - Bem Na Mira
Multiplicador de dano de ataque: 60/85/110% (com base no nível) ⇒ 60/90/120% (com base no nível)
R - Ás Na Manga
O dano agora aumenta em 0-25% com base na chance de acerto crítico atual.
Atributos básicos
Armadura por nível aumentada: 4,2 → 4,7
Resistência mágica base aumentada: 28 → 30
Q - (Forma de Martelo) Aos Céus!
Dano aumentado: 55/95/135/175/215/255 (+120% do seu dano de ataque bônus) ⇒ 55/100/145/190/235/280 (+120% do seu dano de ataque) ataque bônus)
E - (Forma de Martelo) Golpe Trovejante
Dano aumentado: 8/10,4/12,8/15,2/17,6/20% da vida máxima do alvo (+100% do seu dano de ataque bônus) ⇒ 8/ 10,8/13,6/16,4/19,2/22% do HP máximo do alvo (+100% do seu dano de ataque bônus)
Passiva - Segunda Pele
Dano base ao contato aumentado: 4-16 (com base no nível) ⇒ 5-23 (com base no nível)
Dano bônus de Feridas Cáusticas por acúmulo de Plasma antes da aplicação: 1-8 (com base no nível) ⇒ 1-12 (com base no nível)
Q - Chuva Icathiana
Dano por projétil aumentado: 40/55/70/85/100 (+50% do seu bônus de dano de ataque) (+25% do seu poder de habilidade) ⇒ 40/55/70/85/100 (+50% do seu bônus dano de ataque) (+30% do seu poder)
R - Instinto Assassino
HP do escudo aumentado: 70/90/110 (+90/135/180% do seu dano de ataque) (+90% do seu poder de habilidade) ⇒ 70/90/110 (+90/135/180% do seu dano) ataque ) (+120% do seu poder)
Passiva - Escudo de Granito
Tempo de recarga diminuído: 10/8/6 segundos ⇒ 8/7/6 segundos
W - Trovoada
Tempo de recarga diminuído: 12 segundos em todos os níveis ⇒ 12/11.5/11/10.5/10 segundos
Q - Tiro Rápido
Bônus de velocidade de ataque aumentado: 50/65/80/95/110% ⇒ 65/80/95/110/125%
W - Roubo Arcano
Tropas abatidas por campeões aliados agora largarão seu orbe se Zoe estiver ao alcance (máximo de 1500 unidades).
E - Bolha do Soninho
Dano mágico aumentado: 60/100/140/180/220 (+40% do seu poder de habilidade) ⇒ 70/110/150/190/230 (+45% do seu poder de habilidade)
Dano máximo ao despertar aumentado: 60/100/140/180/220 (+40% do seu poder de habilidade) ⇒ 70/110/150/190/230 (+45% do seu poder de habilidade)
E - Pântano das Raízes
Bloqueio de ações após a conjuração reduzido: 0,15 - 0,4 segundos ⇒ 0,15 segundos
Ajustes
Passiva - Espada de Prata Lunar
Dano em área fortalecido alterado: 20-250 (com base no nível) (+50% do seu poder de habilidade) ⇒ 20-220 (com base no nível) (+50% do seu poder de habilidade) (Nota: comparações de nível de dano básico: nível 6 : 55 ⇒ 45, nível 11: 120 ⇒ 95, nível 16: 210 ⇒ 170.)
E - Zênite Lunar
Dano mágico aumentado: 50/70/90/110/130 (+45% do seu poder de habilidade) ⇒ 50/70/90/110/130 (+50% do seu poder de habilidade)
Nerfs
Q - Revolução do Machado
Dano base reduzido: 45/50/55/60/65 ⇒ 40/45/50/55/60
Q - Choque do Martelo
Limite de dano contra monstros/tropas com base em porcentagem de vida diminuído: 50/80/110/140/170 ⇒ 30/60/90/120/150
E - Frenética!
Velocidade de movimento bônus reduzida: 20% (+6% por 100 poder de habilidade) ⇒ 20% (+2% por 100 poder de habilidade)
Tempo de recarga aumentado: 12/11/10/9/8 segundos ⇒ 12/11,5/11/10,5/10 segundos
Q - Rajada Reluzente
Dano alterado: 8-20 (+105-125% AD) → 11-23 (+100-120% AD)
W - Laser de Ultrachoque
Dano reduzido: 20/55/90/125/160 (+130% de seu dano de ataque) (+60% do poder de habilidade) ⇒ 20/55/90/125/160 (+100% do seu dano de ataque) (+40% do poder de habilidade)
Alterações em itens
Amplificação de dano aumentada: 9% → 10%
Duração do efeito de amplificação de dano aumentada: 4 segundos → 5 segundos
Diversos
Atualização visual de Fizz
O Yordle anfíbio receberá algumas mudanças nos efeitos visuais de suas habilidades para deixar o campeão com uma apresentação mais moderna
O conteúdo cosmético dos campeões de League of Legends são os mais atrativos para os jogadores e é o que movimenta a roda do dinheiro para a Riot Games monetizar o game - não é à toa que a desenvolvedora lança mais de 100 skins por ano. Mas você sabe quantas existem no total?
Diferentes ferramentas de inteligência artificial com geração de imagem estão em alta na comunidade de League of Legends, como o DALL-E mini
O servidor brasileiro do LoL completa 10 anos em 2022 e a Riot Games quer comemorar da forma mais brasileira possível: com muitos memes!