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Habilidades e skins dos campeões de League of Legends - Poppy

Campeões do LoL

Poppy

Guardiã do Martelo

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Poppy: Guardiã do Martelo
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apresentação

Apresentação

Runeterra não está em falta de campeões valentes, mas poucos são tão tenazes quanto Poppy. Carregando o lendário martelo de Orlon, uma arma que tem o dobro de seu tamanho, essa yordle determinada tem passado muitos anos procurando em segredo pelo lendário “Herói de Demacia”, dono legítimo do martelo. Até lá, ela cumpre seu dever entrando em batalhas e forçando os inimigos do reino a recuarem com cada giro de seu martelo.

"Não sou uma heroína. Só uma yordle com um martelo."

Habilidades

Passiva - Embaixadora de Ferro

Cooldown: 9 / 8 / 7 / 6 / 5 segundos

Poppy ganha 430 de alcance no seu ataque básico e lança uma parte do seu escudo que dá dano mágico (20-180). Poppy pode passar por cima desta parte do escudo para ganhar shield. Os inimigos podem destruir a parte do escudo se passarem por cima do mesmo. Este escudo volta automaticamente para Poppy se ela matar um campeão.

Q - Choque do Martelo

Custo: 35/40/45/50/55 de mana

Alcance: 430

Cooldown: 8 / 7 / 6 / 5 / 4 segundos

Poppy destrói um pouco do chão, dando dano físico (40 / 60 / 80 / 80 / 100 / 120 (+90% bónus) [+8% alvo max HP] )e deixando uma área instável. Esta área instável retarda (20 / 25 / 30 / 35 / 40%) os inimigos que lá fiquem e explode passado 1 segundo, dando o dano inicial novamente.

W - Presença Inabalável

Custo: 50 de mana

Área de Efeito: 400

Cooldown: 24 / 22 / 20 / 18 / 16 segundos

Passiva: Poppy aumenta a sua armadura e resistência mágica em 10%. Esse bónus fica no dobro se a Poppy estiver com menos de 40% do seu HP.

Ativa: Durante 2 segundos, Poppy ganha 40% de velocidade de movimento. Enquanto esta habilidade estiver ativa, ela fica invulnerável a qualquer investida de inimigos, dando dano mágico (70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+70%) ).

Se a Poppy parar uma investida inimiga com esta habilidade, o inimigo sofre retardamento de 25% por 2 segundos.

E - Investida Heróica

Custo: 70 de mana

Alcance: 475 de charge + 300 carry

Cooldown: 14 / 13 / 12 / 11 / 10 segundos

Poppy empurra um inimigo, causando 60 / 80 / 100 / 120 / 140 (+50% bonus) de dano físico. Se Poppy empurrar o alvo contra uma parede, o inimigo sofre atordoamento de 1,6 / 1,7 / 1,8 / 1,9 / 2 segundos.

R - Veredito da Guardiã

Custo: 100 de mana

Alcance: 1900

Cooldown: 140 / 120 / 100 segundos

Primeira ativação: Poppy prepara o seu ataque por 4 segundos no máximo, com retardamento de 15%.

Segunda Ativação: Poppy atinge o chão, causando uma onda de choque que causa 200/300/400 (+ 90% bónus) de dano físico a inimigos próximos do primeiro campeão atingido e atira os inimigos na direção da base dos mesmos. O comprimento da onda de choque e a distância da projeção aumentam com a duração da preparação da habilidade.

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