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Todos os campeões de LoL: habilidades, skins, história e mais - Diana

Todos os campeões do LoL

Diana

O Escárnio da Lua

Diana: O Escárnio da Lua
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"Sou a luz que percorre a alma da lua."

apresentação

Apresentação

Empunhando sua espada lunar crescente, Diana luta como uma guerreira dos Lunari, um credo quase extinto nas terras ao redor do Monte Targon. Vestida com uma armadura brilhante da cor da neve de inverno noturna, ela é a personificação do poder da lua prateada. Dotada com a essência de um Aspecto de além do cume de Targon, Diana já não é mais totalmente humana e tem dificuldades para dominar seu poder e propósito neste mundo.

Habilidades

Passiva - Espada de Prata Lunar

Diana tem um bônus de velocidade de ataque de 10% a 40% (baseado no nível). Depois de usar uma habilidade, esse bônus é triplicado para 30% a 120 % (baseado no nível) por 3 segundos.

Os ataques básicos de Diana garantem uma carga por 3,5 segundos. Quando estiver com 2 cargas, o próximo ataque básico dela dá dano adicional nos inimigos próximos (20 a 250 (baseado no nível) (+40% AP)), dano mágico, consumindo todas as cargas.

Esse dano aumenta em 50% contra monstros não épicos.

Q - Golpe Crescente

Custo: 50 de mana

Alcance: 900

Tempo de Recarga: 8 / 7,5 / 7 / 6,5 / 6 segundos

Lança um raio de energia lunar em arco, causando dano mágico (60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+ 70% AP)) ao inimigos atingidos e afligindo com o efeito de Plenilúnio por 3 segundos, e revelando-os pela mesma duração.

W - Cascata Lívida

Custo: 40 / 45 / 50 / 55 / 60 de mana

Área de Efeito: 200

Tempo de Recarga: 15 / 13,5 / 12 / 10,5 / 9 segundos

Diana se da um escudo que dura até 5 segundos (dano absorvido pelo escudo: 30 / 45 / 60 / 75 / 90 (+ 30% AP)) e cria 3 esferas que orbitam ela pela mesma duração, mas detonam ao contato com inimigo causando dano mágico (18 / 30 / 42 / 54 / 66 (+ 15% AP)) a todos inimigos perto na hora que detona.

E - Zênite Lunar

Custo: 40 / 45 / 50 / 55 / 60 de mana

Alcance: 825

Tempo de Recarga: 22 / 20 / 18 / 16 / 14 segundos

Diana pula na direção dos inimigos, dando dano mágico (40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+ 40% AP)) ao alvo e consumindo Espada de Prata Lunar de todos os adversários. Se o alvo estiver dentro do alcance de 400, a Diana vai passar por eles.

R - Colapso Minguante

Custo: 100 de mana

Área de Efeito: 475 / 225

Cooldown: 100 / 90 / 80 segundos

Diana dá reveal aos inimigos e atrai todos os inimigos próximos e dá slow (40 / 50 / 60% ) por 2 segundos.

Se Diana puxar um ou mais champions inimigos, a luz lunar desce sob ela por um segundo, dando magic damage (35 / 60 / 85 (+15%)) ao inimigos próximos, esse damage aumenta para os champions atraídos atrás do primeiro (35 / 60 / 85 (+15%)).

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Beatriz Coutinho
Bia  - Repórter

Garota mágica formada em jornalismo que ama a sensação de assistir campeonatos e escrever sobre as histórias dos fãs de esports.

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