Apresentação
Apesar de muitos outros yordles focarem sua energia em descobertas, invenções ou simplesmente travessuras, Tristana sempre se inspirou nas aventuras de grandes guerreiros. Ela ouviu muito sobre Runeterra, suas facções e suas guerras, e acreditava que sua raça também poderia se tornar digna de lendas. Pisando no mundo pela primeira vez, ela pegou seu canhão de confiança, Boomer, e agora salta para a batalha com coragem e otimismo inabaláveis.
"Boomer está mandando um 'oi'!"
Habilidades
Passivo - Tiro Certeiro
Aumenta o alcance dos ataques básicos, do "E" e do "R" da Tristana, com aumento a cada nível
Q - Tiro Rápido
Custo: Sem custo
Cooldown: 20/19/18/17/16 segundos
Ativa: Aumenta a velocidade de ataque de Tristana em 50 / 65 / 80 / 95 / 110% por 7 segundos.
W - Salto-Foguete
Custo: 60 de mana
Alcance: 900
Cooldown: 22/20/18/16/14 segundos
Tristana salta para o ponto indicado pelo jogador, causando 95/145/185/245/295 (+ 50% de poder) de dano mágico e dá retardamento de 60% por 1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3 segundos a todas as unidades inimigas quando aterra. O cooldown do Rocket Jump termina se Tristana eliminar um campeão, se der assistência ou se explodir o "E" com carga máxima em um campeão.
E - Carga Explosiva
Custo: 50 / 55 / 60 / 65 / 70 de mana
Alcance: 210 / 300 / 500
Cooldown: 16/15,5/15/14,5/14 segundos
Passiva: Inimigos explodem quando são atacados pelos ataques básicos de Tristana, causando 55 / 80 / 105 / 130 / 155 de dano mágico a inimigos próximos.
Ativa: Coloca uma bomba em uma unidade ou torre inimiga. Após 4 segundos, o alvo explode, causando 70 / 80 / 90 / 100 / 110 ((+ 50 / 75 / 100 / 125 / 150% de dano bônus) (+ 50% de potência) de dano físico. Cada ataque ou habilidade de Tristana aumenta em 30% o dano da bomba. Com quatro cargas, a bomba explode imediatamente. O raio da explosão é duas vezes maior quando usado contra uma torre.
R - Tiro Destruidor
Custo: 100 de mana
Alcance: 525−661
Cooldown: 120/110/100 segundos
Tristana dispara uma enorme bala de canhão contra uma unidade inimiga. A bala causa causa 300/400/500 (+ 100%) de dano mágico e empurra unidades próximas por 600/800/1000 de alcance.