Apresentação
Sendo a encarnação da maldade, imaginação e mudança, Zoe é a mensageira cósmica de Targon, anunciando grandes eventos que mudam mundos. A sua mera presença altera as leis da matemática que governam realidades, o que a leva, às vezes sem consciência, a causar cataclismos épicos. Isto pode ser a explicação para a Zoe enfrentar os seus deveres com alguma indiferença e despreocupação, sobrando tempo para se concentrar em jogos, para brincar e gozar com mortais ou qualquer outra forma de divertimento para ela. Um encontro com Zoe pode ser alegre e de uma vivacidade muito grande, mas é sempre mais do que parece e, por vezes, extremamente perigoso.
Habilidades
Passiva - More Sparkles!
Magic Damage adicional: 16/20/24/28/32/36/42/48/54/60/66/74/82/90/100/110/120/130 (+20%)
Após o lançamento de uma habilidade, o próximo ataque básico de Zoe causa magic damage adicional
Q - Paddle Star
Custo: 50/55/60/65/70 de mana
Range: 800
Cooldown: 8,5/8/7,5/7/6,5 segundos
Ativo: Zoe lança um projétil que causa mais dano quanto mais distância viajar. Reativa para redirecionar o projétil para outro ponto próximo da Zoe. Ambas as ativações desencadeiam a passiva.
Dano mínimo: 7 - 50 + (50/80/110/145/170) + 60%
Dano máximo: 17,5 - 125 (125/200/275/350/425) + 150%
W - Spell Thief
Custo: Sem custo
Range: 550
Cooldown: 25 segundos
Quando um champion inimigo usa uma habilidade ou o ativo de um item, um spell aparece para ser recolhido por 40 segundos. Alguns minions também soltam spells quando são mortos por Zoe.
Ativo: apanhando esse spell garante-te o uso desse spell uma vez
Passivo: Quando Zoe usa um dos spells ganhos com esta habilidade ou summoner spell, Zoe ganha movement speed em 30/40/50/60/70% por 2 / 2,25 / 2,5 / 2,75 / 3 segundos e lança até 3 mísseis no alvo do seu ataque, causando 75/105/135/165/195 (+ 40%) de magic damage total. Cada míssil pode ativar a passiva.
E - Sleepy Trouble Bubble
Custo: 80 de mana
Range: 800
Cooldown: 20/18,5/17/15,5/14 segundos
Ativo: Lança uma bolha que causa 60/100/140/180/220 (+ 40%) de magica damage e que se transforma em armadilha se não acertar em nada. O alcance da bolha aumenta se passar por uma parede. Depois de passar um tempo de acertar a habilidade, o alvo adormece por 2,2 segundos.
Ataques e habilidades despertam o alvo, mas causam o dobro do dano. Quando um champion inimigo adormece, o cooldown desta habilidade é reduzido em 10/15/20/25/30%.
R - Portal Jump
Custo: 50 de mana
Range: 575
Cooldown: 11/8/5 segundos
Ativo: Teleporta Zoe para um local próximo por 1 s, e pressiona R novamente para a trazeres de volta. Zoe pode usar suas habilidades e atacar durante o teletransporte, mas não se pode mover. Ela também pode ver por trás das paredes e obstáculos com esta habilidade.