Em algum momento você já pensou que determinado campeão não fica quieto por um segundo em uma partida de League of Legends? Pois saiba que não é o único. No Reddit, como sempre, uma discussão foi iniciada por um usuário surpreso que existem pessoas na comunidade do MOBA que acham que "os campeões falam demais". Com mais de 426 comentários até o momento desta publicação, o debate se tornou bem acalorado.
No posicionamento que iniciou tudo, "OfficerSmiles" defendeu, em suas palavras e em tradução literal, "o mundo de Runeterra é o que me atrai para o LoL e me mantêm jogando. Não sei se eu me divertiria com os campeões que jogo se eles fossem simplesmente um compilado de habilidades e ataques básicos".
Outros usuários complementaram, falando que existem campeões que poderiam até falar mais, de tão interessantes que são suas interações. Mas uma parcela apontou que existem campeões irritantes demais, e que pelo menos uma opção de silenciar esses em particular seria uma boa solução que a Riot Games poderia implementar em seu jogo.
Campeões que falam demais (ou talvez não o suficiente) no LoL
Vamos então compilar campeões que receberam o título de falastrões de acordo, especificamente, com a experiência relatada pelos fãs do jogo da Riot. Assim como aqueles comentados como personagens que poderiam falar incessantemente, mesmo assim não seria o bastante para alguns fãs.
Inclusive, a escolha de Lux para ilustrar esta matéria, com o Ezreal ao fundo, não foi totalmente ao acaso. Particularmente, são dois dos meus campeões favoritos, mas precisamos ser sinceros: os dois falam - quase que literalmente - a todo segundo, principalmente em determinadas skins, como Ezreal Academia de Batalha. Isso não significa, entretanto, que precisam ficar calados; mas sim que depois de jogar com o atirador minha mente entra em um looping de: "existem muitos grandes magos por aí, só que nenhum é tão gostoso", enquanto que com a maga, basicamente todo jogador já gravou exatamente o que é um arco-íris duplo.
Rammus
Rammus foi um dos que apareceram em determinados comentários, sarcasticamente recebendo o título de irritante. Em seu caso específico não foi por falar demais, mas sim por ser um tatu de pouquíssimas palavras; o campeão é famoso por seu "Ok" a todo momento em Summoner's Rift.
Irelia
A pobre da Irelia foi prontamente indicada como uma campeã que poderia falar um pouco menos nas partidas. Usuários comentaram que ela possui diversas frases interessantes, mas que in-game só discursa sempre o mesmo monólogo, os obrigando até mesmo à mutar as vozes de todos os campeões para poupar os ouvidos.
Ashe
"Ter uma grande variedade de falas curtas e significativas, adaptadas às interações com itens e/ou outros campeões? Com certeza sim. Um monólogo longo e desnecessário, como o que Ashe tem no início de um jogo ARAM? Com certeza não", foi como o usuário "forgotMyPrevious" indicou a atiradora ao título de tagarela. Enquanto outro basicamente comentou que ao jogar com a Arqueira do Gelo, você precisa de lições sobre a política de Freljord para quando ela começar a debater com Tryndamere. E bem, acho que tudo isso por si só já é o bastante.
Viego
Do time "fãs fieis de interações e falas", o maior alvo da discussão foi Viego. Jogar com o injustiçado Rei Destruído aparentemente deixa a comunidade um tanto quanto triste: além de não ter nenhuma fala interagindo com sua própria espada quando a adquire na loja, o campeão não possui interações com diversos campeões das Ilhas das Sombras, mesmo tendo sido o principal culpado pelos acontecimentos de lá.
Lembrando que aconteceu um evento gigantesco e multiplataforma com sua chegada no LoL, os Sentinelas da Luz, mostrando o quanto sua narrativa é impactante em Runeterra.
Aatrox
Um queridinho na discussão foi Aatrox, que apesar de "não conhecer muitos campeões em sua lore, tem algo para dizer para todos", de acordo com um fã. Outro compartilhou que a Espada Darkin "poderia falar o jogo inteiro sem nunca parar, e mesmo assim nunca se cansaria"; o maior motivo são suas falas únicas e memoráveis. Neste mesmo padrão, outros foram apresentados, como Kayn e Yorick.
Como as interações e falas dos campeões estão conectadas ao mundo de Runeterra?
O maior exemplo de como as falas dos campeões in-game se conectam de forma espetacular ao Universo de Runeterra, foi com Arcane, a série animada de League of Legends, por meio de teorias (que são quase que claramente canônicas) baseadas em diálogos entre campeões que acabam fazendo muito sentido.
Um exemplo é o de Fiddlesticks, que ao que tudo indica em sua fala, já dava para a comunidade indícios da narrativa de Jinx na animação. Confira a seguir:
Uma teoria um pouco menos palpável, é a de que Vander - personagem central do Ato I - pode ser Warwick. Fundamentada justamente em diálogos da Ira Desimpedida de Zaun com Jinx, Vi e até mesmo Swain. Saiba mais:
Claro que, além das teorias, existem as diferentes interações entre os campeões considerando todo o universo do LoL. Como os personagens da região de Ionia referenciando a guerra com Noxus dentro do jogo, ou os campeões de Demacia com sua guerra civil; Sylas apontando Fiora como privilegiada é particularmente fantástico, além de infernizar Garen e Jarvan IV.
A verdade é que, para os fãs que gostam de acompanhar fielmente a história do jogo, as falas compõem um prato cheio de felicidade. Já para aqueles que focam totalmente na gameplay, pode ser que não seja tão interessante assim. Claro que, seria no mínimo proveitoso se fosse possível mutar um único campeão - assim como a mecânica de mutar um jogador.