Apresentação
A duelista mais temida de toda Valoran, Fiora é renomada tanto por suas maneiras bruscas e perspicácia quanto pela velocidade de sua rapieira de aço. Nascida na Casa Laurent no reino de Demacia, Fiora tomou o controle da família de seu pai no rastro de um escândalo que quase os destruiu. A reputação da Casa Laurent foi manchada, mas Fiora não mede esforços para restaurar a honra de sua família e devolvê-los a seu lugar de direito entre os melhores de Demacia.
Habilidades
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Fiora identifica Pontos Vitais nos campeões inimigos próximos, marcado como um arco ao redor do personagem. Pontos Vitais levam 0,5 segundos para serem identificados e duram por 15 segundos. Após o Ponto Vital ser ativado ou o tempo acabar, Fiora identifica um novo Ponto Vital no alvo.
Ataques básicos e habilidades de dano contra o Ponto Vital causaram 2,5% (+ 4,5% a cada 100 de Dano de Ataque bônus) da vida máxima do alvo como dano verdadeiro, curando Fiora por 30 - 115 (baseado no level) e concedendo a ela 20 / 30 / 40 / 50% velocidade de movimento bônus que decai durante 1,5 segundos.
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Custo: 20 / 25 / 30 / 35 / 40 de mana
Alcance: 400
Tempo de Recarga: 16 / 14 / 12 / 10 / 8 segundos
Fiora avança uma pequena distancia na direção alvo, então apunhala um inimigo próximo se tiver um presente, movendo se para o alcance de ataque neles. Apunhalar um inimigo reduz o tempo de recarga de Estocada em 60%.
A apunhalada causa dano físico (70 / 80 / 90 / 100 / 110 (+ 95 / 100 / 105 / 110 / 115% bônus AD)), aplica efeito ao contato, e prioriza Vitais expostos, seguido por inimigos o quais iriam morrer pelo ataque e por ultimo o inimigo mais próximo, priorizando campeões.
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Custo: 50 de mana
Alcance: 750
Tempo de Recarga: 24 / 22 / 20 / 18 / 16 segundos
Fiora se prepara para atacar na direção alvo e entra em posição defensiva, em seguida apara todo dano recebido de não-torre e desarmes pelos próximos 0,75 segundos.
Após a duração, Fiora perfura com a sua espada tudo a sua frente, causando dano mágico aos inimigos numa linha (110 / 150 / 190 / 230 / 270 (+ 100% AP)).
O primeiro campeão inimigo acertado também recebe lentidão e tem a velocidade de ataque diminuída em 50% por 1,5 segundos. Se Fiora aparar pelo menos um controle de grupo que imobiliza, Ripostar atordoa o alvo pela mesma duração.
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Custo: 40 de mana
Alcance: 11 / 9,5 / 8 / 6,5 / 5 segundos
Próximos 2 ataques básicos de Fiora recebem alcance bônus e velocidade de ataque bônus (50 / 60 / 70 / 80 / 90%).
O primeiro ataque básico nunca vai critar, porém causa lentidão no alvo de 30% por 1 segundo, enquanto o segundo ataque básico é garantido de critar com bônus dano critico (160 / 170 / 180 / 190 / 200%).
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Custo: 100 de mana
Alcance: 500
Área de Efeito: 600
Tempo de Recarga: 110 / 90 / 70 segundos
Passiva: A velocidade de movimento bônus de Desafio Grandioso é aumentada.
Ativa: Fiora desafiar o campeão alvo por 8 segundo, destacando os quatro Vitais e criando uma área ao redor deles, concedendo a Fiora o bônus de velocidade de movimento da Dança da Duelista dentro da área.
Se ela acertar pelo menos um Vital antes do alvo morrer, ou acertar todos os quatro, ela cria a Área da Vitória que cura ela e campeões aliados dentro durante dois segundos (80 / 110 / 140 (+ 60% bonus AD)).
A duração da Área da Vitória aumenta em 1 a cada Vital acertado, até um máximo de 5 segundos. Enquanto Desafio Grandioso esta em efeito, Dança da Duelista não identifica novos Vitais no alvo dela.
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Guia para jogar de Fiora como top laner na 13ª temporada de League of Legends: veja nossas dicas, itens e runas para jogar com a Grande Duelista