Apresentação
A duelista mais temida de toda Valoran, Fiora é renomada tanto por suas maneiras bruscas e perspicácia quanto pela velocidade de sua rapieira de aço. Nascida na Casa Laurent no reino de Demacia, Fiora tomou o controle da família de seu pai no rastro de um escândalo que quase os destruiu. A reputação da Casa Laurent foi manchada, mas Fiora não mede esforços para restaurar a honra de sua família e devolvê-los a seu lugar de direito entre os melhores de Demacia.
Habilidades
Fiora identifica Pontos Vitais nos campeões inimigos próximos, marcado como um arco ao redor do personagem. Pontos Vitais levam 0,5 segundos para serem identificados e duram por 15 segundos. Após o Ponto Vital ser ativado ou o tempo acabar, Fiora identifica um novo Ponto Vital no alvo.
Ataques básicos e habilidades de dano contra o Ponto Vital causaram 2,5% (+ 4,5% a cada 100 de Dano de Ataque bônus) da vida máxima do alvo como dano verdadeiro, curando Fiora por 30 - 115 (baseado no level) e concedendo a ela 20 / 30 / 40 / 50% velocidade de movimento bônus que decai durante 1,5 segundos.
Custo: 20 / 25 / 30 / 35 / 40 de mana
Alcance: 400
Tempo de Recarga: 16 / 14 / 12 / 10 / 8 segundos
Fiora avança uma pequena distancia na direção alvo, então apunhala um inimigo próximo se tiver um presente, movendo se para o alcance de ataque neles. Apunhalar um inimigo reduz o tempo de recarga de Estocada em 60%.
A apunhalada causa dano físico (70 / 80 / 90 / 100 / 110 (+ 95 / 100 / 105 / 110 / 115% bônus AD)), aplica efeito ao contato, e prioriza Vitais expostos, seguido por inimigos o quais iriam morrer pelo ataque e por ultimo o inimigo mais próximo, priorizando campeões.
Custo: 50 de mana
Alcance: 750
Tempo de Recarga: 24 / 22 / 20 / 18 / 16 segundos
Fiora se prepara para atacar na direção alvo e entra em posição defensiva, em seguida apara todo dano recebido de não-torre e desarmes pelos próximos 0,75 segundos.
Após a duração, Fiora perfura com a sua espada tudo a sua frente, causando dano mágico aos inimigos numa linha (110 / 150 / 190 / 230 / 270 (+ 100% AP)).
O primeiro campeão inimigo acertado também recebe lentidão e tem a velocidade de ataque diminuída em 50% por 1,5 segundos. Se Fiora aparar pelo menos um controle de grupo que imobiliza, Ripostar atordoa o alvo pela mesma duração.
Custo: 40 de mana
Alcance: 11 / 9,5 / 8 / 6,5 / 5 segundos
Próximos 2 ataques básicos de Fiora recebem alcance bônus e velocidade de ataque bônus (50 / 60 / 70 / 80 / 90%).
O primeiro ataque básico nunca vai critar, porém causa lentidão no alvo de 30% por 1 segundo, enquanto o segundo ataque básico é garantido de critar com bônus dano critico (160 / 170 / 180 / 190 / 200%).
Custo: 100 de mana
Alcance: 500
Área de Efeito: 600
Tempo de Recarga: 110 / 90 / 70 segundos
Passiva: A velocidade de movimento bônus de Desafio Grandioso é aumentada.
Ativa: Fiora desafiar o campeão alvo por 8 segundo, destacando os quatro Vitais e criando uma área ao redor deles, concedendo a Fiora o bônus de velocidade de movimento da Dança da Duelista dentro da área.
Se ela acertar pelo menos um Vital antes do alvo morrer, ou acertar todos os quatro, ela cria a Área da Vitória que cura ela e campeões aliados dentro durante dois segundos (80 / 110 / 140 (+ 60% bonus AD)).
A duração da Área da Vitória aumenta em 1 a cada Vital acertado, até um máximo de 5 segundos. Enquanto Desafio Grandioso esta em efeito, Dança da Duelista não identifica novos Vitais no alvo dela.
Guia para jogar de Fiora como top laner na 13ª temporada de League of Legends: veja nossas dicas, itens e runas para jogar com a Grande Duelista