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Habilidades, skins e ficha dos campeões de League of Legends - Swain

Campeões do LoL

Swain

O Grande General Noxiano

Swain: O Grande General Noxiano
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apresentação

Apresentação

Jericho Swain é o imperador visionário de Noxus, uma nação expansionista que reverencia exclusivamente a força. Embora tenha sido derrubado e aleijado nas guerras iônicas, e perdido o braço esquerdo, ele tomou o controle do império com uma determinação implacável… e uma mão nova e demoníaca. Agora Swain comanda as tropas a partir da linha de frente, marchando contra uma escuridão iminente que só ele pode ver - em vislumbres coletados pelos corvos negros que se alimentam dos cadáveres à sua volta. Em uma trama conturbada de sacrifícios e traições, o maior segredo de todos é que o verdadeiro inimigo vem de dentro.

“Já vivi o bastante para detestar todos os homens. Só as nações são dignas de reverência”.

Habilidades

Passiva - Bando Voraz

Cooldown: 12 - 6 segundos

Voraz: Com Swain, o jogador pode clicar periodicamente com o botão direito do mouse em um campeão inimigo morto para atraí-lo para ele, pegando um Fragmento de Alma e causando 20-105 (+ 30% de poder) de dano mágico, dependendo do nível.

Bando: Campeões inimigos mortos derrubam um Fragmento de Alma. Os corvos de Swain apanham Fragmentos de Alma próximos, fazendo ele ter mais 5% de HP max. Swain pode armazenar vários fragmentos ao mesmo tempo, podendo guardar até no máximo cinco deles.

Q - Mão da Morte

Custo : 65/70/75/80/85 de mana

Cooldown: 10 / 8.5 / 7 / 5.5 / 4 segundos

Alcance: 725

Swain dispara 5 tiros sobrenaturais na sua frente, causando 55 / 75 / 95 / 115 / 135 (+40%) de dano mágico ao primeiro inimigo atingido. Os inimigos podem interceptar vários projéteis, mas apenas o primeiro causa todo o dano. Dano após o primeiro tiro: + 15/20/25/30/35% de dano do feitiço.

Os projéteis passam pelos inimigos mortos por eles, restaurando 3% da mana máxima de Swain.

W - Visão do Império

Custo: 70 /85 / 100 / 115 / 130 de Mana

Cooldown : 22/21/20/19/18 segundos

Alcance: 3500

Swain invoca um olho demoníaco no local alvo, causando 100/150/200/250/300 (+ 70% de poder) de dano mágico a todos os inimigos na área e retarda em 25/35/45/55 /65% durante 2,5 segundos.

Campeões atingidos pela Visão do Império entregam um Fragmento de Alma a Swain e são revelados por 4/5/6/7/8 segundos.

E - Nuncamova

Custo: 65/70/75/80/85 de mana

Cooldown: 13/12/11/10/9 segundos

Alcance: 850

Swain lança a sua mão demoníaca, causando 35 / 70 / 105 / 140 / 175 (+ 25% de poder) a todos os inimigos que atingir

A mão retorna a Swain e explode contra o primeiro golpe inimigo, causando 35 / 45 / 55 / 65 / 75 (+ 25% de poder) de dano mágico e o campeão inimigo sofre atordoamento por 1,5 segundos.

R - Ascensão Demoníaca

Custo : 100 de mana

Cooldown : 120 segundos

Swain ganha 150/200/275 HP (mais 5 por cada Fragmento de Alma) e suga o HP dos 3 campeões inimigos mais próximos numa área, causando 35/50/65 (+ 14% de poder) de damo mágico e ganha HP, 90% para minions e monstros. Depois de um pequeno delay, Swain pode lançar Chama Demoníaca.

Chama Demoníaca: Swain projeta uma onda de energia demoníaca e deixa sua forma demoníaca. Onda causa 100 / 150 / 200 (+50%) de damo mágico por Fragmento de Alma consumido, no mínimo, e 200 / 300 / 400 (+100%) no máximo.

Se não houver campeões por perto, Swain suga os minions, mas o HP ganho é reduzido para 30% do valor total.

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