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LoL: Patch notes 12.15 enfraquece dois campeões polêmicos e busca dar mais estabilidade ao jogo

LoL: Patch notes 12.15 enfraquece dois campeões polêmicos e busca dar mais estabilidade ao jogo
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Os nerfs em Master Yi e Sivir, muito requisitados pela comunidade, finalmente chegaram, bem como outras mudanças que devem agradar os jogadores - mas nem tudo são flores

LoL: Patch notes 12.15 enfraquece dois campeões polêmicos e busca dar mais estabilidade ao jogo

League of Legends receberá uma nova atualização por ocasião do patch 12.15. A Riot Games decidiu desacelerar o ritmo das mudanças em comparação com o resto de uma das temporadas mais caóticas que podemos lembrar. No entanto, ainda mantém sua essência. Campeões, itens ou runas recebem modificações em uma versão que busca estabilizar o estado do jogo. O primeiro passo em um projeto de médio prazo que tem uma intenção óbvia: manter o jogo em linha contínua até o início do Mundial 2022.

Riot Games busca estabilidade no patch 12.15

O LoL ainda está um pouco instável depois de tantas atualizações e é fácil encontrar campeões quebrados como é o caso de Master Yi e Sivir, que receberam extensas mudanças nas versões anteriores e agora sofrerão algumas reduções de poder para evitar que dominem as partidas ranqueadas. A esses nerfs de campeões também devemos adicionar dois toques muito interessantes na forma de redução de poder para o Ruptor Divino e Primeiro Ataque, a runa chave da árvore de Inspiração.

Claro, nem tudo são nerfs. Se o patch 12.15 se caracteriza por algo, é pela introdução de melhorias em alguns dos personagens que mais precisavam dele. Lee Sin ou Thresh, que há muito tempo não desfrutavam da glória que tiveram, terão um pequeno descanso com o qual toda a comunidade concorda. Um pouco mais controversas são as decisões de fortalecer Zed ou Rammus, que já apresentavam taxas de vitória bastante altas antes da Riot Games decidir introduzir as alterações do patch 12.15. Nesse sentido, todos sabemos que não existe atualização sem controvérsia.

Claro, o patch 12.15 também é responsável por introduzir novas skins no League of Legends. Desta vez também não temos muitas adições, mas as skins Domadores de Monstros chegam depois de uma longa espera. Lulu, Kog'Maw e Veigar serão os primeiros beneficiários de um tema que estreia no jogo e cujo sucesso dependerá de seu retorno nas próximas temporadas.

Resumo do Patch 12.15

Como de costume, você encontrará todas as alterações detalhadas posteriormente. No entanto, primeiro vamos analisá-los rapidamente.

Mudanças em campeões

Alterações em itens

  • Nerfs: Ruptor Divino
  • Buffs: Alvorada de Pratânia e Cimitarra Mercurial.

Mudanças nas runas

  • Nerfs: Primeiro Ataque

Skins

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Buffs

Akali

W - Proteção do Crepúsculo

A recuperação de energia aumentou de 80 para 100

Lee Sin

Estatísticas básicas

Custo de energia na reutilização de habilidade reduzido de 30 para 25

Kennen

W - Surto Elétrico

Cooldown reduzido de 14-6 para 13-6

Aumenta o dano de 60-160 para 70-170

R - Turbilhão Cortante

A proporção de AP aumentou de 20% para 22,5%

Leona

Q - Proteção da Aurora

O custo de mana diminuiu de 45-65 para 35-65

R - LabaredaSolar

Aumenta o atordoamento da habilidade de 1,5 para 1,75 segundos

Lillia

Passiva - Ramo Onírio

O dano máximo aos monstros da selva aumentou de 40-100 para 50-150 com base no nível

Rammus

R - Colisão

Cooldown alterado de 110-80 para 90 em todos os níveis

Aumenta o alcance base da habilidade de 600 para 800

O crescimento do alcance por velocidade de movimento aumentou de 1,3 para 1,5 proporção

Aumenta a velocidade mínima de rolagem (ao pressionar R) de 700 para 900 unidades por segundo

Aumento da velocidade máxima de movimento (pressionando R) de 1800 para 2000 unidades por segundo

Singed

Passivo - Corrente de Ar Nociva

Aumenta a velocidade de movimento de 20% para 25%

Cooldown por alvo reduzido de 10 para 8 segundos

R - Poção de Insanidade

Aumenta o bônus nas estatísticas de 20/60/100 para 30/65/100

Thresh

Q - Sentença

Cooldown reduzido de 20-12 para 19-11

Aumenta o dano de 80-240 para 100-260

Zed

Ppassiva

O alcance do lançamento de sombra aumentou de 2000 para infinito

E - Sombra Viva

Diminui o custo de energia de 50 para 40

Shen

E - Corrida das Sombras

O retorno de energia aumentou de 30-40 para 30-50

Nerfs

Gwen

Q - Corte e Recorte

Diminui a conversão de dano real de 75% para 50%

Kalista

Estatísticas básicas

Dano base reduzido de 69 para 66

Master Yi

E - Estilo Wuju

O tempo de recarga aumentou de 18-14 para 18 segundos em todos os níveis

Qiyana

Passivo - Privilégio da Realeza

Diminui a proporção de AD de 45% para 30%

Sivir

Estatísticas básicas

Dano por nível reduzido de 3,3 para 3

E - Escudo de Feitiço

Aumente a recarga de 22-14 para 24-18

R - Na caçada

Tempo de recarga de habilidade aumentado de 100/85/70 para 120/100/80

Taliyah

E - Terra Desfiada

Cooldown aumentado de 16-12 para 18-14 segundos

R - Muro da Tecelã

Duração da parede reduzida de 5 para 4 segundos

Alterações de itens

Cimitarra Mercurial

Aumenta a resistência mágica de 30 para 40

Efeito passivo aumentado de 1 para 1,5 segundos

Alvorada de Pratânia

Aumenta a resistência mágica de 35 para 40

A tenacidade oferecida pelo ativo e a resistência à desaceleração oferecida pelo ativo aumentam de 40 para 50%

Ruptor Divino

Diminua a taxa de conversão de cura de 65% para 55%

Mudanças nas runas

Primeiro Ataque

Diminui o bônus de dano verdadeiro de 10% para 9%

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Vika Rosa
Vika Rosa  - Redatora

Jornalista, apaixonada por games, especialmente RPGs e mais especialmente ainda Final Fantasy e Kingdom Hearts. Amo fantasias, sejam em livros, filmes ou animações.

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