League of Legends receberá uma nova atualização por ocasião do patch 12.15. A Riot Games decidiu desacelerar o ritmo das mudanças em comparação com o resto de uma das temporadas mais caóticas que podemos lembrar. No entanto, ainda mantém sua essência. Campeões, itens ou runas recebem modificações em uma versão que busca estabilizar o estado do jogo. O primeiro passo em um projeto de médio prazo que tem uma intenção óbvia: manter o jogo em linha contínua até o início do Mundial 2022.
Riot Games busca estabilidade no patch 12.15
O LoL ainda está um pouco instável depois de tantas atualizações e é fácil encontrar campeões quebrados como é o caso de Master Yi e Sivir, que receberam extensas mudanças nas versões anteriores e agora sofrerão algumas reduções de poder para evitar que dominem as partidas ranqueadas. A esses nerfs de campeões também devemos adicionar dois toques muito interessantes na forma de redução de poder para o Ruptor Divino e Primeiro Ataque, a runa chave da árvore de Inspiração.
Claro, nem tudo são nerfs. Se o patch 12.15 se caracteriza por algo, é pela introdução de melhorias em alguns dos personagens que mais precisavam dele. Lee Sin ou Thresh, que há muito tempo não desfrutavam da glória que tiveram, terão um pequeno descanso com o qual toda a comunidade concorda. Um pouco mais controversas são as decisões de fortalecer Zed ou Rammus, que já apresentavam taxas de vitória bastante altas antes da Riot Games decidir introduzir as alterações do patch 12.15. Nesse sentido, todos sabemos que não existe atualização sem controvérsia.
Claro, o patch 12.15 também é responsável por introduzir novas skins no League of Legends. Desta vez também não temos muitas adições, mas as skins Domadores de Monstros chegam depois de uma longa espera. Lulu, Kog'Maw e Veigar serão os primeiros beneficiários de um tema que estreia no jogo e cujo sucesso dependerá de seu retorno nas próximas temporadas.
Resumo do Patch 12.15
Como de costume, você encontrará todas as alterações detalhadas posteriormente. No entanto, primeiro vamos analisá-los rapidamente.
Mudanças em campeões
- Nerfs: Master Yi, Qiyana, Sivir, Gwen, Taliyah e Kalista
- Buffs: Lillia (selva), Singed, Rammus, Leona, Thresh, Zed, Lee Sin, Akali, Kennen e Shen.
Alterações em itens
- Nerfs: Ruptor Divino
- Buffs: Alvorada de Pratânia e Cimitarra Mercurial.
Mudanças nas runas
Skins
- Domadores de Monstros: Veigar, Lulu e Kog'Maw
As skins Domador de Monstros para Lulu, Kog'Maw e Veigar estão previstas para chegarem ao League of Legends em 10 de agosto com a Atualização 12.15
Buffs
Akali
W - Proteção do Crepúsculo
A recuperação de energia aumentou de 80 para 100
Lee Sin
Estatísticas básicas
Custo de energia na reutilização de habilidade reduzido de 30 para 25
Kennen
W - Surto Elétrico
Cooldown reduzido de 14-6 para 13-6
Aumenta o dano de 60-160 para 70-170
R - Turbilhão Cortante
A proporção de AP aumentou de 20% para 22,5%
Leona
Q - Proteção da Aurora
O custo de mana diminuiu de 45-65 para 35-65
R - LabaredaSolar
Aumenta o atordoamento da habilidade de 1,5 para 1,75 segundos
Lillia
Passiva - Ramo Onírio
O dano máximo aos monstros da selva aumentou de 40-100 para 50-150 com base no nível
Rammus
R - Colisão
Cooldown alterado de 110-80 para 90 em todos os níveis
Aumenta o alcance base da habilidade de 600 para 800
O crescimento do alcance por velocidade de movimento aumentou de 1,3 para 1,5 proporção
Aumenta a velocidade mínima de rolagem (ao pressionar R) de 700 para 900 unidades por segundo
Aumento da velocidade máxima de movimento (pressionando R) de 1800 para 2000 unidades por segundo
Singed
Passivo - Corrente de Ar Nociva
Aumenta a velocidade de movimento de 20% para 25%
Cooldown por alvo reduzido de 10 para 8 segundos
R - Poção de Insanidade
Aumenta o bônus nas estatísticas de 20/60/100 para 30/65/100
Thresh
Q - Sentença
Cooldown reduzido de 20-12 para 19-11
Aumenta o dano de 80-240 para 100-260
Zed
Ppassiva
O alcance do lançamento de sombra aumentou de 2000 para infinito
E - Sombra Viva
Diminui o custo de energia de 50 para 40
Shen
E - Corrida das Sombras
O retorno de energia aumentou de 30-40 para 30-50
Nerfs
Gwen
Q - Corte e Recorte
Diminui a conversão de dano real de 75% para 50%
Kalista
Estatísticas básicas
Dano base reduzido de 69 para 66
Master Yi
E - Estilo Wuju
O tempo de recarga aumentou de 18-14 para 18 segundos em todos os níveis
Qiyana
Passivo - Privilégio da Realeza
Diminui a proporção de AD de 45% para 30%
Sivir
Estatísticas básicas
Dano por nível reduzido de 3,3 para 3
E - Escudo de Feitiço
Aumente a recarga de 22-14 para 24-18
R - Na caçada
Tempo de recarga de habilidade aumentado de 100/85/70 para 120/100/80
Taliyah
E - Terra Desfiada
Cooldown aumentado de 16-12 para 18-14 segundos
R - Muro da Tecelã
Duração da parede reduzida de 5 para 4 segundos
Alterações de itens
Cimitarra Mercurial
Aumenta a resistência mágica de 30 para 40
Efeito passivo aumentado de 1 para 1,5 segundos
Alvorada de Pratânia
Aumenta a resistência mágica de 35 para 40
A tenacidade oferecida pelo ativo e a resistência à desaceleração oferecida pelo ativo aumentam de 40 para 50%
Ruptor Divino
Diminua a taxa de conversão de cura de 65% para 55%
Mudanças nas runas
Primeiro Ataque
Diminui o bônus de dano verdadeiro de 10% para 9%
Veja aqui as principais escolhas para as filas ranqueadas de League of Legends de acordo com o patch atual e saiba com quais personagens jogar para ter mais chances de sucesso
Como é de praxe, as skins de um campeão também sofrem alterações para se adaptarem ao novo visual
De uns tempos para cá vimos o aumento exponencial de campeãs femininas, mas será que isso tem algum motivo? Os desenvolvedores por trás do rework de Udyr comentam sobre o assunto