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Habilidades, skins e ficha dos campeões de League of Legends - Veigar

Campeões do LoL

Veigar

The Tiny Master of Evil

Veigar: The Tiny Master
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apresentação

Apresentação

Um entusiasta feiticeiro de yordle, Veigar abraçou poderes que poucos ousam sequer abordar. Como um habitante de espírito livre da Cidade de Bandle, ele ansiava por aprender mais sobre a magia celestial praticada pelos mortais, mas a sua curiosidade natural foi distorcida pela prisão no Bastião Imortal. Agora é uma criatura teimosa com a fúria negra das estrelas ao seu comando, Veigar é muitas vezes subestimado por outros - e embora ele acredite ser verdadeiramente mau, há alguns que ainda questionam as suas motivações mais profundas...

"Tu negas a escuridão da tua alma..."

Habilidades

Passiva - Phenomenal Evil Power

Veigar é o maior mal que já atingiu Runeterra, e o seu poder ainda está crescendo! Atingir um campeão inimigo com um feitiço, matar um champion ou dar uma assistência dá a Veigar 1 de Ability Power.

Q - Baleful Strike

Custo: 40/45/50/55/60 de mana

Range: 900

Cooldown: 7/6,5/6/5,5/5 segundos

Lança uma bola de energia maligna que causa 70/110/150/190/230 (+ 60% de poder) de magic damage aos dois primeiros inimigos atingidos. A morte de uma unidade com esse feitiço também ativa a passiva. Minions grandes e monstros grandes dão dois de AP.

W - Dark Matter

Custo: 60/65/70/75/80 de mana

Range: 900

Cooldown: 8 segundos

Após 1,2 segundos de atraso, a matéria escura cai na área alvo, causando 100/150/200/250/300 (+ 100% de poder) de magic damage aos inimigos.
A cada 50 stacks da passiva, o cooldown desta habilidade é reduzido em 10%.

E - Event Horizon

Custo: 70/75/80/85/90 de mana

Range: 725

Cooldown: 18/16,5/15/13,5/12 segundos

Após um atraso de 0,5 segundos, Veigar distorce o espaço na área alvo por 3 segundos, formando um pentágono de paredes. Os inimigos que tentam cruzar o perímetro são parados e ficam stun por 1,5 / 1,75 / 2 / 2,25 / 2,5 segundos.

R - Primordial Burst

Custo: 100 de mana

Cooldown: 120/100/80 segundos

Lança energia explosiva no alvo para causar 175/250/325 (+ 75% de potência) a 350/500/650 (+ 150% de potência) de magic damage, que aumenta com o HP ausente do alvo. O dano é maior contra inimigos que possuem menos de 33% do seu HP.

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