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Habilidades e skins dos campeões de League of Legends - Veigar

Campeões do LoL

Veigar

The Tiny Master of Evil

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Veigar: The Tiny Master
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Apresentação

Um entusiasta feiticeiro de yordle, Veigar abraçou poderes que poucos ousam sequer abordar. Como um habitante de espírito livre da Cidade de Bandle, ele ansiava por aprender mais sobre a magia celestial praticada pelos mortais, mas a sua curiosidade natural foi distorcida pela prisão no Bastião Imortal. Agora é uma criatura teimosa com a fúria negra das estrelas ao seu comando, Veigar é muitas vezes subestimado por outros - e embora ele acredite ser verdadeiramente mau, há alguns que ainda questionam as suas motivações mais profundas...

"Tu negas a escuridão da tua alma..."

Habilidades

Passiva - Phenomenal Evil Power

Veigar é o maior mal que já atingiu Runeterra, e o seu poder ainda está crescendo! Atingir um campeão inimigo com um feitiço, matar um champion ou dar uma assistência dá a Veigar 1 de Ability Power.

Q - Baleful Strike

Custo: 40/45/50/55/60 de mana

Range: 900

Cooldown: 7/6,5/6/5,5/5 segundos

Lança uma bola de energia maligna que causa 70/110/150/190/230 (+ 60% de poder) de magic damage aos dois primeiros inimigos atingidos. A morte de uma unidade com esse feitiço também ativa a passiva. Minions grandes e monstros grandes dão dois de AP.

W - Dark Matter

Custo: 60/65/70/75/80 de mana

Range: 900

Cooldown: 8 segundos

Após 1,2 segundos de atraso, a matéria escura cai na área alvo, causando 100/150/200/250/300 (+ 100% de poder) de magic damage aos inimigos.
A cada 50 stacks da passiva, o cooldown desta habilidade é reduzido em 10%.

E - Event Horizon

Custo: 70/75/80/85/90 de mana

Range: 725

Cooldown: 18/16,5/15/13,5/12 segundos

Após um atraso de 0,5 segundos, Veigar distorce o espaço na área alvo por 3 segundos, formando um pentágono de paredes. Os inimigos que tentam cruzar o perímetro são parados e ficam stun por 1,5 / 1,75 / 2 / 2,25 / 2,5 segundos.

R - Primordial Burst

Custo: 100 de mana

Cooldown: 120/100/80 segundos

Lança energia explosiva no alvo para causar 175/250/325 (+ 75% de potência) a 350/500/650 (+ 150% de potência) de magic damage, que aumenta com o HP ausente do alvo. O dano é maior contra inimigos que possuem menos de 33% do seu HP.

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