Apresentação
Taliyah é uma maga nômade de Shurima, dividida entre sua empolgação juvenil e suas grandes responsabilidades. Ela cruzou quase toda Valoran em uma jornada para conhecer a verdadeira natureza de seus próprios poderes, apesar de ter retornado recentemente para proteger sua tribo. Há aqueles que já interpretaram sua compaixão como fraqueza e pagaram o preço por isso, pois, debaixo do comportamento juvenil de Taliyah, existe uma determinação forte o suficiente para mover montanhas e um espírito feroz o suficiente para fazer a terra tremer.
'O mundo é uma tapeçaria de nossa própria criação.'
Habilidades
Passiva - Deslizar em Pedras
Taliyah aumenta em velocidade de movimento quando está perto das paredes.
Q - Voleio Entrelaçado
Custo: 50/60/70/80/90 de mana
Alcance: 1000
Cooldown: 7/6/5/4/3 segundos
Lança 5 pedras numa direção, causando 70/95/120/145/170 (+ 45% de poder) de dano mágico numa pequena área ao redor do primeiro inimigo atingido. Acertos subsequentes no mesmo alvo causam 60% menos dano. Cria um terreno manipulado por 45 segundos, dependendo do nível. Usar esta habilidade enquanto você estiver sob um terreno manipulado permite que você lance apenas uma única pedra, mas recebe 1 de mana.
W - Empurrão Sísmico
Custo: 70/80/90/100/110 de mana
Alcance: 900
Cooldown: 16 / 15 / 14 / 13 / 12 segundos
Taliyah tem como alvo uma área. Após um pequeno atraso, os inimigos que estão na zona são empurrados e sofrem 60/80/100/120/140 (+ 40% do poder) de dano mágico. Você pode controlar a direção na qual os inimigos serão empurrados com um clique e direcionar o mouse para o lado que quiser.
E - Terra Desfiada
Custo: 90/95/100/105/110 de mana
Alcance: 800
Cooldown: 16 / 14 / 12 / 10 / 8 segundos
Cria um campo de armadilhas sensíveis ao toque que causam 50/75/100/125/150 (+ 40% de poder) de dano mágico e dão retardamento em 20% (+ 4% por 100) aos inimigos que pisam nelas. Após 4 segundos, as armadilhas explodem, causando dano adicional. Inimigos que sofrem dash, knock (similares) enquanto estão sob esta habilidade acionam armadilhas e sofrem 50/60/70/80/90 (+ 30 %) de dano mágico por armadilha (até 4, cada armadilha após a primeira causa 15 % menos dano)
R - Muro da Tecelã
Custo: 100 de mana
Alcance: 3000/4500/6000
Cooldown: 180/150/120 segundos
Ativa a habilidade para criar uma parede. Reative imediatamente para que Taliyah surfe na parede. Se Taliyah se mover ou sofrer danos, ela para de surfar. A habilidade fica no mapa durante 5 segundos. Para destruir a parede mais cedo, desative o feitiço.