Apresentação
Um mestre das antigas artes marciais de Ionia, Lee Sin é um lutador de princípios que canaliza a essência do espírito do dragão para enfrentar qualquer desafio. Embora tenha perdido a visão há muitos anos, o monge guerreiro dedicou a sua vida a proteger a sua pátria contra qualquer um que ousasse perturbar seu equilíbrio sagrado. Inimigos que subestimam o seu comportamento meditativo terão que se haver com os seus lendários punhos ardentes e chutos rotativos em chamas.
"Conhecimento é conhecer o valor da ignorância."
Habilidades
Passiva - Flurry
Depois de usar uma habilidade, Lee Sin vê sua velocidade de ataque aumentar em 40% nos seus próximos 2 ataques básicos. O primeiro ataque regenera 20 / 30 / 40 (nos níveis 1/7/13) de energia e o segundo ataque regenera 10 / 15 / 20 (nos níveis 1/7/13) de energia.
Q - Sonic Wave / Resonating Strike
Custo: 50 pts de energia / 30 pts de energia
Range: 975/1200
Cooldown: 11 / 10 / 9 / 8 / 7 segundos
Sonic Wave: Lee Sin emite uma onda sonora para localizar seus inimigos, causando 55 / 80 / 105 / 130 / 155 (+100% bonus) de physical damage ao primeiro inimigo atingido e obtendo uma visão clara do inimigo. Se a Sonic Wave tocar num inimigo, Lee Sin pode usar Resonating Strike
Resonating Strike: Lee Sin transporta-se em direção ao inimigo atingido pela Sonic Wave, causando entre 55 / 80 / 105 / 130 / 155 (+90% bonus) e 110 / 160 / 210 / 260 / 310 (+180% bonus) de physical damage (aumenta com a quantidade de missing HP do inimigo. Só dá 400 damage máx a monstros)
W - Safeguard/Iron Will
Custo: 50 de energia / 30 de energia
Range: 700
Cooldown: 12 segundos
Safeguard: Lee Sin transporta-se para o aliado alvo. Se o aliado é um champion, ambos recebem um escudo que os protege contra 40 / 100 / 160 / 220 / 280 (+80%)de dano por 2 segundos e o cooldown de Safeguard é reduzido em 50%. Depois de lançar Safeguard, Lee Sin pode lançar Iron Will em 3 segundos.
Iron Will: Lee Sin ganha lifes steal e Spell Vamp (5 / 10 / 15 / 20 / 25% ) por 4 segundos.
E - Tempest / Cripple
Custo: 50 de energia / 30 de energia
Range: 350 / 500
Cooldown: 10 segundos
Tempest: Lee Sin atinge o chão, enviando uma onda de choque que causa 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+100% bonus) de magic damage. Se Tempest atingir um inimigo, Lee Sin pode lançar Cripple em 3 segundos.
Cripple: Lee Sin fere os inimigos próximos feridos por Tempest por 4 segundos, dando slow de 20/30/40/50/60%. Movement speed dos afetados vai aumentado gradualmente, à medida que passo o tempo da habilidade.
R - Dragon's Rage
Custo: sem custo*
Range: 375
Área de Efeito (knock-back): 1200
Cooldown: 90 / 75 / 60 segundos
Lee Sin dá um chuto poderoso que lança um champion inimigo para trás, causando 175 / 400 / 625 (+200% bonus) de physical damage. Inimigos atingidos pelo champion que sofreu esta habilidade sofrem knock-up por um curto período de tempo e sofre dano físico equivalente a [+15 / 18 / 21% bónus do primeiro alvo atingido]