Apresentação
Para os guerreiros ionianos sigilosos conhecidos como Kinkou, Shen, o Olho do Crepúsculo, é um líder. Ele busca permanecer livre da confusão das emoções, preconceito ou ego, caminhando pelo caminho nunca visto do julgamento imparcial entre o reino dos espíritos e o mundo físico. Incumbido de impor harmonia entre os dois, Shen empunha lâminas de aço e energia arcana contra qualquer um que ameaçar o equilíbrio.
"O olho não vê o medo, o ódio, o amor – e todas as coisas que perturbariam o equilíbrio."
Habilidades
Passiva - Barreira de Ki
Shen recebe um escudo depois de lançar uma habilidade por 2,5 segundos. Se a habilidade lançada afeta um campeão inimigo o cooldown da passiva diminui.
O poder do Shen se manifesta por uma Espada Espiritual que ele consegue controlar com as suas habilidades.
Q - Ataque Crepúsculo
Custo: 140/130/120/110/100 de energia
Cooldown: 8 / 7,25 / 6,5 / 5,75 / 5 segundos
Shen invoca a sua Espada Espiritual. Os inimigos que ela acerta sofrem lentidão em 35% quando se afastam de Shen pelos próximos 2 segundos. Os próximos 3 ataques básicos de Shen causam dano mágico adicional igual a 10 / 16 / 22 / 28 / 34 / 40 [+2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4% (+1.5% per 100) do máximo de HP do alvo]. Se a Espada Espiritual atingir um campeão inimigo, o dano desses ataques será de 15 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40 [+5 / 5.5 / 6 / 6.5 / 7% (+2% per 100) máximo de vida do alvo] e a velocidade de ataque de Shen aumenta em 50%.
Cada ataque causa 100% de dano adicional aos monstros.
W - Refúgio Espiritual
Custo: 40 de energia
Cooldown: 18 / 16,5 / 15 / 13,5 / 12 segundos
A Espada Espiritual de Shen cria uma zona defensiva por 1,75 segundos, na qual os ataques básicos atirados contra Shen ou contra um campeão aliado são bloqueados. Se não houver ninguém para proteger quando ela aparecer, a Espada Espiritual só ativa quando um campeão entrar na área ou após 2 segundos da habilidade ter sido lançada.
E - Corrida das Sombras
Custo: 150 de energia
Alcance: 300 / 600
Área de Efeito: 60
Cooldown: 18 / 16 / 14 / 12 / 10 segundos
Passiva: Causar dano com "Q" ou "E" faz com que Shen recupere energia.
Ativa: Shen dá uma investida em uma direção, causando 60 / 85 / 110 / 135 / 160 [+15% bónus] de dano físico a campeões inimigos e monstros neutros no seu caminho, provocando por 1,5 segundos.
R - Manter a União
Custo: Sem custo
Alcance: Global
Cooldown: 200 / 180 / 160 segundos
Shen concede a um campeão aliado um escudo que dura 5 segundos e pode absorver 175/350/525 (+ 135% do poder), aumentado de +0 para + 60% de acordo com o HP ausente do aliado. Após 3 segundos de preparação da habilidade, Shen e sua Espada Espiritual se teletransportam para perto do aliado.
Runas e builds para Shen
Guia para jogar de Shen como top laner na 13ª temporada de League of Legends: veja nossas dicas, itens e runas para jogar com O Olho do Crepúsculo