A maioria dos últimos campeões lançados foram mulheres, de modo que os últimos quatro foram campeãs femininas. Isso envolve várias questões desde a dificuldade em se trabalhar com campeões masculinos, como o apelo visual, popularidade, preferência de jogadores e muito mais.
Em uma entrevista concedida para a imprensa, os desenvolvedores por trás do rework de Udyr responderam a diversas perguntas em relação ao processo de replanejamento do campeão, mas também sobre League of Legends como um todo. Em determinado momento foram questionados sobre o fato de que campeões masculinos não são bem trabalhados no jogo no que diz respeito a design se em comparação á campeãs femininas, além de questionarem sobre se o processo de lidar com eles é difícil.
Campeões masculinos são mais difíceis de lidar em LoL?
Stash Chelluck, um dos desenvolvedores, foi quem respondeu à questão. Ele afirmou que notou essa tendência de campeãs femininas serem o foco, mas deixou claro que eles trabalharam bem no Udyr. A partir daí começou a falar sobre o processo do campeão e como pode ser difícil trazer mais expressividade para um campeão se comparado com uma campeã.
Para começar Stash citou o novo corpo de Udyr, que é mais robusto, e como eles pensaram durante um bom tempo para chegar nesse meio-termo entre Olaf e Braum. A ideia é de que ele é um guerreiro forte, mas que não é alguém que passa o tempo todo se exercitando, então não devia ser aquele estereótipo de campeão com o corpo absurdamente definido.
Desde o processo com seu cabelo, suas madeixas, todas trabalhadas na intenção de trazer um visual xamânico, até sua barba, com um fio branco para indicar sua idade, além de suas roupas que trazem uma simbologia de cada um dos semideuses de Freljord. Como se não bastasse ele carrega um presente de Lee Sin, que lhe foi dado depois de seu tempo juntos em treinamento.
Tudo foi feito bem meticulosamente, o que deixa evidente que os desenvolvedores estão tomando mais cuidado ao lidar com campeões masculinos, para que tenham maior expressividade e não caiam na mesmice.
Existe alguma razão para tantas campeãs femininas?
Sabemos que já foi feita uma pesquisa e que cerca de 97% das jogadoras do MOBA preferem jogar com personagens femininas. Algo que não afeta tanto os jogadores masculinos, que optam tanto por campeões quanto por campeãs. É provável que a Riot opte por campeãs para atingir um público mais abrangente, já que elas não costumam sofrer negação como campeões masculinos e principalmente criaturas míticas ou monstros.
É preciso dizer que a empresa também pode estar optando por equilibrar as coisas, já que costumeiramente sempre eram lançados mais campeões masculinos. Os últimos quatro lançamentos foram todas campeãs, de modo que foram Nilah, Bel'Veth, Renata Glasc e Zeri. O produtor chefe de campeões do LoL já afirmou que isso se dá devido ao fato de quererem deixar o jogo em um equilíbrio entre 50% de campeões masculinos e femininos.
Sobre os últimos campeões masculinos
Entre os últimos campeões lançados podemos citar Akshan, Viego, Sett e Yone. Todos trazem um fator em comum que é sempre um tipo bem específico de estereótipo, geralmente bem magro ou trazendo um tipo de beleza bem datada. E, ainda assim, as campeãs femininas que possuem maior popularidade de modo geral.