League of Legends está caminhando para a estreia de Nilah, a 161º campeã do jogo. A variedade de personagens disponíveis no game é imensa e afeta positivamente a gameplay e as partidas. É impossível não encontrar algum campeão que gostamos. No entanto, existem alguns heróis que quase nunca são escolhidos. Eles não são atraentes para a comunidade devido à sua gameplay ou mesmo seu design, tendo uma popularidade bem baixa. Essa circunstância não implica que eles sejam ruins em nos ajudar a vencer. Na verdade, alguns dos campeões ignorados são capazes de desempenho incomparável.
Os campeões que sempre funcionam e nenhum jogador escolhe
Existem muitos mitos na comunidade sobre os personagens menos amados de League of Legends. A maioria pensa que eles são muito ruins e que só obtêm bons resultados porque existem alguns usuários que os usam constantemente. No entanto, esta teoria está longe de ser verdadeira. Diferentes funcionários da Riot Games negaram que os heróis pouco usados tenham jogadores muito dedicados. É diferente do que acontece com Aurelion Sol, Skarner ou Rell que são campeões que já receberam muitos nerfs e mudanças. De fato, exceto em casos raros, eles são os campeões menos "queridos" em todo o jogo. Os ignorados.
Esta situação nos permite ter vantagem sobre nossos adversários. Os campeões menos populares ganham jogos graças ao seu desempenho objetivo e, sobretudo, ao desconhecimento dos inimigos. Todo mundo sabe quais são os pontos fortes de Ahri ou Zed, mas quase ninguém sabe exatamente lidar com Heimerdinger ou entender quando ele é mais perigoso. Nesse sentido, podemos tirar muito disso assim que aprendermos o básico do campeão que escolhemos. É uma maneira simples de pensar que funciona em muitos jogos competitivos, nos colocando fora das normas do metagame para vencer graças ao elemento surpresa.
O que faremos a seguir é coletar os personagens mais impopulares que podem nos favorecer nas ranqueadas. Eles são principalmente campeões que funcionam nos elos mais baixos do jogo (altamente recomendado abaixo do Diamante). Vamos nos concentrar nos personagens com uma taxa de escolha abaixo de 2%. Isso nos permitirá usá-los infinitamente em todos os nossos jogos ranqueados e aproveitar sua alta taxa de vitórias. Na maioria das vezes, eles são fáceis de dominar e levaremos apenas algumas horas para aprender o básico que precisamos para vencer.
Normalmente não recomendamos trocar seus campeões mais usados pelos que incluímos neste tipo de seleção, mas desta vez é diferente. Seria uma ótima ideia se você tentasse adicionar alguns à lista de possíveis escolhas. Será ótimo para você nos jogos mais difíceis que exigem sair do roteiro. Afinal, mesmo no competitivo, houve jogadores que conseguiram ganhar confrontos nos quais eram inferiores graças à escolha de um personagem que quebrou os esquemas de seus adversários.
Quinn
Neste ponto, ainda não entendemos completamente o motivo pelo qual Quinn é escolhida apenas em 1,4% dos jogos. É verdade que ela é um dos campeões mais particulares de League of Legends e que jogar como atirador na rota superior é bastante arriscado. No entanto, ela é uma verdadeira máquina de esmagar campeões na fase de rotas e passa por alguns dos oponentes mais difíceis que podemos encontrar em níveis como Prata e Ouro. Ela pode derrotar Darius, Garen, Jax ou até Volibear graças ao seu conjunto de habilidades que sempre a mantém a distância.
Todo o seu kit de habilidades está focado em torná-la uma atiradora que pode dominar os inimigos implacavelmente. Com seu alcance de ataque e passiva ela causa alto dano, enquanto com E e Q evita jogadas dos inimigos. Tudo isso sem nem mencionar que ela é um dos campeões mais competentes que podemos escolher na rota superior. Graças à sua ultimate, ela pode ajudar o jungler ou o mid laner (com uma mobilidade altíssima), impondo jogadas que os adversários simplesmente não conseguem acompanhar.
Quinn atualmente ganha 52,6% dos jogos, mas isso não é o melhor. A campeã está em uma situação semelhante desde antes do início da 12ª temporada, com seu último nerf chegando no patch 11.21. Uma estabilidade invejável.
Outros campeões que podem varrer a Top Lane
Como sempre, gostamos de oferecer algumas opções alternativas para que tenhamos uma grande variedade de personagens para escolher.
Rammus
Vamos ser honestos? Rammus nunca foi um campeão ruim mesmo antes de seu rework. Ele pode até ser sem graça, com um visual pouco chamativo, uma lore vazia e diálogos que mais parecem monólogos... mas o fato é que quando se trata de gameplay ele sempre esteve muito bem balanceado, sendo um terror para campeões AD.
Atualmente sua taxa de vitória é de 53.02% e sua taxa de escolha é de somente 3.18%. É difícil dizer o motivo de tanta exclusão, já que ele tem mobilidade, resistência e dano, conseguindo facilmente entrar e sair de qualquer luta. Desde o patch 12.10 ele está ainda mais viável. A única explicação é que o design dele e todo o seu background não ajudam, sem contar que ele não é lá muito expressivo... será que um Yordle fofinho com as mesmas habilidades não faria mais sucesso?
Podemos citar também Trundle com uma taxa de vitória de 53.22% e só sendo escolhido em 3.45% das partidas. A lista não para por aí.
Outros campeões que podem dominar a selva
Heimerdinger
Esse campeão é praticamente o motivo de termos criado a lista. Heimerdinger na rota do meio é uma escolha vencedora que pode tornar a vida miserável para nossos oponentes nas posições mais baixas do jogo. É escolhido em 0,8% dos jogos e ganha 54% das vezes. Nós o achamos particularmente eficaz em níveis mais baixos de MMR, graças à sua capacidade de pokear e se proteger com suas próprias torres, o que o torna um personagem muito seguro e irritante de se lidar, para o infortúnio constante de seus oponentes.
O outro grande trunfo a favor de Heimerdinger é sua capacidade de dano extremamente alta e versatilidade. O ultimate permite que ele forneça grandes quantidades de controle de grupo se combinado com a granada, defesa quando ele fizer isso com a torre e cause muito dano aos inimigos no caso de lançar os foguetes.
É um campeão múltiplo e altamente eficiente cujas verdadeiras capacidades são quase desconhecidas para os jogadores. Além disso, é fácil de jogar, pois tudo o que precisamos aprender é a área em que é mais eficiente colocar as torres e o posicionamento de Heimer, claro.
Outras opções para dominar a faixa do meio
No meio temos vários campeões com potencial destrutivo mais do que interessante que os jogadores mal prestam atenção.
Cassiopeia
Temos um problema com a rota inferior. A posição de atirador tem poucos personagens disponíveis dentro do meta e, portanto, todos são jogados em um bom número de partidas. No entanto, como se trata de expandir a variedade de campeões que podemos jogar, talvez seja hora de optar por uma alternativa. Os campeões com dano AP vêm apresentando um nível impressionante há algum tempo e podem nos dar alguma alegria. Entre eles, talvez a opção mais viável seja a Cassiopeia, que, nessa posição, é escolhida apenas em um em cada 500 jogos.
A verdade é que ela é uma boa substituta para os atiradores convencionais devido à sua alta capacidade de dano por segundo e por ter uma grande capacidade de resolver alguns confrontos. Cassiopeia pode dominar quase qualquer personagem dependente de mobilidade e tem boa sinergia com os suportes que têm um bom controle de grupo. Gostamos particularmente de escolhê-la contra Sivir, Kalista ou Vayne. O mais importante é não esquecer que devemos ser os que tomam a iniciativa nas trocas, pelo menos até chegar ao nível seis.
Poderíamos ter escolhido o Swain, mas devido à sua popularidade crescente na rota do meio, ele agora é uma opção muito mais contestada. De qualquer forma, recomendamos que você preste atenção em como o personagem evolui.
Outras opções interessantes na rota inferior
Temos que recorrer a mais campeões de poder de habilidade para completar a lista, e estes são os nossos favoritos.
Maokai
Para a posição de suporte, não tivemos que pensar muito. Maokai tem sido um campeão desgraçado nas rotas solo desde que seu rework chegou. No entanto, ele encontrou um nicho como suporte para certos personagens. Especialmente contra inimigos sem noção que não respeitam o alcance de seu W já que ele pode criar uma situação muito boa diante das trocas ou ganks. Além disso, ele é capaz de um controle de grupo gigante grandes graças a sua ultimate e a conta pode ter um desempenho muito bom como iniciante secundário.
Ele ganha 52,3% dos jogos, mas só é escolhido pelos jogadores 1,4% das vezes. Além disso, não parece que a Riot Games o tenha em sua lista de prioridades para mudanças futuras, apesar da insistência da comunidade, que gostaria de vê-lo brilhar novamente na rota superior. Funciona muito bem com os atiradores mais agressivos nos primeiros minutos, mas pode até se destacar com personagens que escalam como Kog'Maw ou Senna. A verdade é que é bom em quase todas as situações, desde que não mantenhamos uma distância muito grande, especialmente quando lidamos com campeões ranged e com poke.
Outras opções na posição de suporte
Graças às sinergias entre campeões, a posição de suporte se presta a muitas combinações muito interessantes.