Apresentação
Um dos brackern, Skarner é um imenso escorpião cristalino de um vale escondido em Shurima. Conhecido por seu grande conhecimento e profunda conexão com a magia, os corpos dos brackern estão fundidos com poderosos cristais vitais que mantém vivos os pensamentos e memórias dos seus ancestrais. Em uma era muito antiga, eles entraram em hibernação para evitar a destruição, mas eventos recentes e ameaçadores despertaram Skarner e agora ele se esforça para proteger seus parentes adormecidos daqueles que possam causa-lhes algum mal.
“Somos um. Não podemos ser estilhaçados.”
Habilidades
Passiva - Espirais Cristalinas
A presença do Skarner faz com que cristais apareçam em locais específicos no mapa. Perto de um cristal controlado pela sua equipe, Skarner aumenta muito a sua velocidade de movimento, velocidade de ataque e regeneração de mana. Cada cristal capturado fornece 15 de outro.
Cada vez que uma equipe conquista um cristal, a outra equipe não o pode recapturá-lo nos próximos 15 segundos.
Q - Corte de Cristal
Custo: 10/11/12/13/14 de mana
Alcance: 350
Cooldown: 3,5 / 3,25 / 3 / 2,75 / 2,5 segundos
Skarner causa dano físico (33 / 36 / 39 / 42 / 45% AD) a todos os campeões inimigos próximos. Se uma unidade for atingida, Skarner ganha Energia do Cristal por 4 segundos. Quando Skarner está carregado, ele dá dano mágico bônus (33 / 36 / 39 / 42 / 45% AD). Ataques básicos deminuem o cooldown desta habilidade em 0,25 segundos (quatro vezes maior contra campeões).
W - Exoesqueleto Cristalino
Custo: 60 de mana
Cooldown: 13 / 12,5 / 12 / 11,5 / 11 segundos
Skarner é protegido por um escudo (10/11/12/13/14% do seu dano máximo de HP (+ 80% do poder) por 6 segundos. Enquanto o escudo estiver ativo, Skarner tem aumento de velocidade de movimento (até 16/20/24/28/32%) por 3 segundos.
E - Fratura
Custo: 55 de mana
Alcance: 1000
Cooldown: 14 / 13,5 / 13 / 12,5 / 12 segundos
Área de Efeito: 35
Ativa: Skarner dispara um feixe de energia cristalina, causando 40/65/90/115/140 (+ 20% de poder) de dano mágico, retardando os inimigos atingidos em 30/35/40/45/50% por 2,5 segundos e reduzindo a velocidade do projétil. Qualquer inimigo atingido por Fratura é infetado com Veneno Cristalino por 5 segundos, permitindo que o próximo ataque básico de Skarner cause 30 / 50 / 70 / 90 / 110 de dano físico adicional e causando atordoamento no inimigo por 1,25 segundos.
R - Empalar
Custo: 100 de mana
Range: 350
Cooldown: 120/100/80 segundos
Skarner neutraliza um campeão inimigo por 1,75 segundos, causando 60% de dano físico mais 20/60/100 (+ 50% de poder) de dano mágico. Enquanto isso, Skarner pode se mover livremente e arrastar a vítima. Quando o efeito termina, o alvo de Skarner sofre o mesmo dano novamente.