Nilah é a nova campeã de League of Legends e já está dando o que falar com sua origem ligada ao demônio da alegria, skin Guardiã Estelar e passiva fortíssima. A personagem, chamada de Alegria Irrestrita, é a primeira atiradora duelista de ataque corpo a corpo do MOBA, o que pode assustar ou confundir alguns jogadores. Para evitar o caos, a Riot Games compartilhou com a comunidade um texto no qual tira dúvidas sobre a personagem e revela seus planos para o balanceamento dela pós-lançamento.
Desvendando a jogabilidade de Nilah
De acordo com a Riot, o objetivo da desenvolvedora envolvia três grandes condições para transformar Nilah em uma campeã jogável no LoL (e continuarão envolvendo, mesmo após o lançamento, para que personagem se mantenha no caminho proposto):
- Obter sucesso na rota inferior, como sua função principal, e balanceá-la com esse objetivo em mente.
- Ela não deve alterar drasticamente a forma como a rota inferior é jogada e deve proporcionar, até certo ponto, o que as pessoas esperam de um atirador tradicional.
- Nilah deve ser capaz de trabalhar com uma grande variedade de suportes e ter habilidades que aumentem essas sinergias.
Vale lembrar que Nilah chega ao LoL no patch 12.13, em 14 de julho. A skin de lançamento da campeã será de Guardiã Estelar, evento que retorna ao jogo na mesma data, junto de outras campeãs e campeões que já receberam a skin, como Sona, Kai'Sa, Ekko e Fiddlesticks.
E o balanceamento, hein?
Para balancear Nilah da melhor forma possível após sua chegada em Summoner's Rift, Blake "Squad5" Smith, designer-chefe da campeã, Noah "Zenith" Cook, analista de jogo, e Kevin "Captain Gameplay" Huang, também designer, afirmam que construíram "alavancas" no kit da personagem, o que ajuda o time de desenvolvedores a equilibrar qualquer campeão de forma mais fácil.
"Vamos dar uma olhada na passiva da Nilah, Alegria Eterna, que aumenta a quantidade de curas e Escudos que ela recebe dos aliados, para explicar melhor as "alavancas. Para fins de argumentação, digamos que no lançamento Nilah esteja dominando a rota superior. Isso pode ser um indicador de que suas habilidades solo estão fortes demais.
Nesse caso, poderíamos puxar uma das "alavancas" que criamos para enfraquecer suas habilidades solo e fortalecer a passiva Alegria Eterna, para aumentar as curas e Escudos recebidos, fazendo com que seja mais interessante jogar com ela na rota inferior, que é a posição pretendida. Por outro lado, se as curas e Escudos estiverem fortes demais, nós poderíamos diminuí-las para que ela não domine a rota inferior".
Os Rioters também responderam dúvidas comuns que podem surgir entre os jogadores:
- "Não há oportunidades de contrajogada para enfrentar a Nilah em uma rota que está em desvantagem"
Para a Riot, alguns campeões são fortes demais quando chegam ao jogo porque as estratégias corretas para eles ainda não foram descobertas. Para a desenvolvedora, o segredo aqui é pressionar Nilah durante a fase de rotas, para impedir o escalamento dela. A passiva da campeã só é ativada em golpes finais, então é necessário negar CM sempre que possível.
- "Quero jogar de suporte tanque, mas a Nilah só é boa com encantadores"
Segundo os designers e analista, diferentes sinergias foram construídas para diversos tipos de suportes: o aumento de curas e escudos dela combina com encantadores, mas a esquiva compartilhada do W favorece a iniciação de suportes mais resistentes. "Ao enfraquecer ou fortalecer esses parâmetros, nos sentimos confiantes nas opções que temos para balancear Nilah com vários tipos de suportes'.
- "A Nilah só está focando em itens de lutador e tanque. Não era para ser uma atiradora?"
A Riot afirmou que pensou em diversas itemizações que as pessoas podem querer testar com Nilah. Ela foi projetada para fazer itens de atiradores tradicionais, mas a empresa afirmou que "a comunidade costuma criar algumas itemizações bem inovadoras, o que é sempre bacana e divertido até que o jogo não seja mais bacana, ou divertido, para seus oponentes e colegas de equipe. Estamos determinados a fazer da Nilah uma duelista da rota inferior, então queremos que ela seja a Campeã frágil e de DPS alto que todos esperam que ela seja (e não um tanque)".