As notas da atualização 12.4 foram publicadas na tarde desta terça-feira (15) pela Riot Games, horas após o anúncio das novas skins Abelhinha, e assim, um novo ciclo na Temporada 2022 de League of Legends se inicia. Nos principais destaques deste patch estão a chegada da nova campeã Renata Glasc, buffs para Aatrox, Amumu e Lucian, nerfs em Zeri e Veigar, novas skins e mais.
Encontre aqui tudo que há de interessante que estará no MOBA na atualização 12.4.
Resumo do patch note 12.4 de LoL
- Nova campeã: Renata Glasc;
- Novas skins: Kassadin Lâmina do Trovão, Qiyana Lâmina do Trovão, Shen Lâmina do Trovão, Ekko Fogolume e Almirante Glasc;
- Nova skin de prestígio: Xayah Fênix Corajosa Edição de Prestígio;
- Buffs em campeões: Aatrox, Amumu, Ashe, Illaoi, Kalista, Lucian, Nami, Neeko, Rumble, Sett e Xayah;
- Nerfs em campeões: Blitzcrank, Dr. Mundo, Nunu & Willump, Qiyana, Veigar e Zeri;
- Balanceamento em itens: Pérola do Rejuvenescimento, Braçadeira Cristalina, Juramento do Cavaleiro e Armadura de Warmog;
- Diversos: Novos cromas, correção de bugs e mudanças de qualidade de vida, personalização, sistemas comportamentais, nova copa do Clash, mudanças no ARAM além de mudanças nos sistemas de Itens de acúmulo de ouro para suportes e recompensas de objetivos.

Nova campeã Renata Glasc, a Baronesa da Química
A nova suporte chegará ao League of Legends nesta atualização e já possui até mesmo um plano de contenção para caso fique forte demais, confira suas habilidades:


A nova suporte de League of Legends é bastante agressiva, capaz de emprestar efeitos aos aliados, além de protegê-los com escudos e deixar inimigos em estado de Bersek
Balanceamento em Campeões
Buffs

Dano adicional da área mais efetiva do Q aumentado.
Q – A Espada Darkin
Dano no ponto ideal aumentado: 150% ⇒ 160%

Redução de dano base do E aumentada.
*E – Chilique*
Redução de dano físico aumentada:** 2/4/6/8/10 (+3% de Armadura adicional) (+3% de Resistência Mágica adicional) ⇒ 5/7/9/11/13 (+3% de Armadura adicional) (+3% de Resistência Mágica adicional)

Velocidade da flecha do R aumentada.
R – Flecha de Cristal Encantada
Velocidade do projétil aumentada: 1.600 ⇒ 1.500 (+200 por segundo de tempo de deslocamento), até 2.100

Velocidade de Ataque base aumentada. Multiplicador de dano do W aumentado.
Atributos base
Velocidade de Ataque aumentada: 0,571 ⇒ 0,625
W – Lição Dura
Dano Físico aumentado: 3/3,5/4/4,5/5% (+2% a cada 100 de DdA) da Vida máxima do alvo ⇒ 3/3,5/4/4,5/5% (+4% a cada 100 de DdA) da Vida máxima do alvo
Correção de Bugs
Tentáculos próximos voltaram a atacar o Espírito de inimigos, mesmo quando Illaoi morre logo depois de puxá-lo com o E – Teste de Espírito.

Armadura base aumentada.
Atributos Base
Armadura aumentada: 21 ⇒ 24

Custo de Mana do Q reduzido.
Q – Luz Perfurante
Custo de Mana reduzido: 50/60/70/80/90 ⇒ 48/56/64/72/80

Dano base ao contato do E revertido.
E – Bênção da Conjuradora
Dano base ao contato (por acerto) revertido: 20/35/50/65/80 (+20% de PdH) ⇒ 25/40/55/70/85 (+20% de PdH)

Área da caixa de colisão reduzida. Dano base de florescer adicional do Q aumentado. Tempo de Recarga do W reduzido.
Atributos Base
Raio da mecânica (caixa de colisão) reduzido: 80 ⇒ 65
Q – Explosão Florescente
Dano de florescer adicional aumentado: 40/60/80/100/120 (+20% de PdH) ⇒ 40/65/90/115/140 (+20% de PdH)
W – Metamorfa
Tempo de recarga reduzido: 20/19/18/17/16s ⇒ 16/15/14/13/12s
Mudanças de Qualidade de Vida
Sho'Ma verdadeiro da Neeko: Ao jogar de Neeko, a interface central (ícones de efeitos acima das habilidades) agora sempre exibirá os efeitos atuais, e não os efeitos do aliado em que a Campeã se transformou usando a Passiva – Encanto Inerente. Os inimigos que clicarem na Neeko ainda verão os efeitos do aliado na interface de alvo na parte superior da tela.

Armadura base aumentada.
Atributos Base
Armadura base aumentada: 31 ⇒ 36

Crescimento de Vida aumentado.
Atributos Base
Crescimento de Vida aumentado: 93 ⇒ 100
Vida no nível 18 aumentada: 2.181 ⇒ 2.300

Amplificação de dano baseada em Chance de Acerto Crítico do E aumentada.
E – Invocadora das Lâminas
Multiplicador de dano da chance de acerto crítico aumentado: Causa 0,5% ⇒ 0,75% a mais de dano a cada 1% de Chance de Acerto Crítico
Nerfs

Regeneração de Vida base reduzida.
Atributos Base
Regeneração de Vida Base reduzida: 8,5 ⇒ 7,5

Crescimento de DdA reduzido. Tempo de Recarga do R não é mais reduzido com nível.
Atributos Base
Crescimento de DdA reduzido: 4,2 ⇒ 3,5
Dano de Ataque alterado: 61 - 132,4 (níveis 1 a 18) ⇒ 61 - 120,5 (níveis 1 a 18)
R – Dosagem Máxima
Tempo de Recarga não é mais reduzido: 110/100/90s ⇒ 110s em todos os níveis

Crescimento de Vida reduzido. Dano base e cura contra Campeões do Q reduzidos.
Atributos Base
Crescimento de Vida reduzido: 82 ⇒ 76
Vida no Nível 18 reduzida: 1.934 ⇒ 1.832
Q – Consumir
Cura contra campeões reduzida: 60/88/116/144/172 (+72% de PdH) (+8% de Vida adicional) ⇒ 45/66/87/108/129 (+54% de PdH) (+6% de Vida adicional)

Escalamento de DdA da passiva reduzido.
Passiva – Privilégio da Realeza
Dano Físico Adicional reduzido: 15 - 83 (níveis 1 a 18) (+55% de DdA adicional) (+30% de PdH) ⇒ 15 - 83 (níveis 1 a 18) (+45% de DdA adicional) (+30% de PdH)

Armadura base reduzida e crescimento de Armadura aumentado. Tempo de Recarga do E aumentado nos primeiros níveis.
Atributos Base
Armadura base reduzida: 23 ⇒ 21
Crescimento de Armadura aumentado: 3,75 ⇒ 4,0
Armadura no Nível 18 aumentada: 86,75 ⇒ 89
E – Horizonte de Eventos
Tempo de Recarga aumentado: 18/16,5/15/13,5/12s ⇒ 20/18/16/14/12s
Correção de Bugs
A dica flutuante do Q – Golpe Maligno foi corrigida e agora exibe corretamente que o último golpe em Campeões inimigos concede 1 acúmulo de Poder Maligno Fenomenal, não 3.

Dano base e multiplicador de PdH do ataque básico descarregado reduzidos; amplificação de dano contra inimigos de Vida baixa aumentada. Duração e taxa de Lentidão do ataque básico carregado reduzidas. Dano base do Q reduzido, mas agora é multiplicado com Acertos Críticos; conversão de VdA excedente em multiplicador de DdA aumentada. Lentidão do W reduzida nos primeiros níveis; Tempo de Recarga aumentado nos primeiros níveis, mas agora é reduzido com nível. Tempo de Recarga do E reduzido. Velocidade de Ataque adicional do R não aumenta mais com nível.
Ataque Básico Descarregado
Dano Mágico reduzido: 15 - 40 (níveis 1 a 18) (+4% de PdH) ⇒ 10 - 25 níveis 1 a 18) (+3% de PdH)
Aumento do dano: 300% ⇒ 500% contra inimigos com menos de 35% de Vida
Ataque Básico carregado
Lentidão reduzida: 20/25/30/35/40% ⇒ 14/23/32/41/50% (com base no nível do Q)
Duração da lentidão reduzida: 1,5s ⇒ 1s
Q – Rajada Reluzente
Dano reduzido: 10/15/20/25/30 (+110% de DdA) ⇒ 9/13/17/21/25 (+110% de DdA)
Atualizado - Rajada Reluzente Plus Ultra: Acertos Críticos de Rajada Reluzente agora multiplicam o dano base (além do multiplicador de DdA)
Conversão de Velocidade de Ataque Excedente para DDA aumentada: 50% ⇒ 60%
W – Laser de Ultrachoque
Lentidão reduzida: 50/55/60/65/70% ⇒ 30/40/50/60/70%
Tempo de Recarga aumentado: 10s em todos os níveis ⇒ 13/12/11/10/9s
E – Faísca Acelerada
Tempo de Recarga aumentado: 23/21,5/20/19,5/17s ⇒ 23/22/21/20/19s
Redução do Tempo de Recarga reduzida: 1,5s ⇒ 1s por Campeão atingido por habilidades ou ataques básicos ou carregados
R – Impacto Eletrizante
Velocidade de Ataque adicional reduzida: 30/35/40% ⇒ 30% em todos os níveis
Correção de Bugs
Os Acertos Críticos de Q – Rajada Reluzente não acionam mais o passivo das Adagas Rápidas Navori para reduzir o Tempo de Recarga da própria habilidade.
Lágrima da Deusa agora trata corretamente o Q – Rajada Reluzente como um ataque básico e não concede mais acúmulos quando ele é conjurado. O ataque básico com o botão direito da Zeri continuará sendo tratado como habilidade e concedendo acúmulos para a Lágrima.
Balanceamento em Itens

[NOVO]: "Agora é possível exibir os Tempos de Recarga e cargas de itens dos aliados ao usar o ping no ícone do item no placar "Tab"! Os ícones de itens no placar também terão temporizadores visuais para indicar suas situações, igual aos Feitiços de Invocador."

"Recentemente, a estratégia de comprar três Pérolas do Rejuvenescimento surgiu como uma poderosa opção de itens iniciais. Porém, isso oferece sustentação demais para Campeões com um início de jogo fraco e não oferece compensações o suficiente no meio de jogo. Ajustamos o item para que ele exija um pouco mais de comprometimento e ficaremos de olho para realizar alterações dos itens de Doran caso as pessoas estejam sofrendo para sobreviver, principalmente nas rotas solos mais difíceis."
Custo total aumentado: 150 de ouro ⇒ 300 de ouro
Regeneração de vida base aumentada: +50% ⇒ +100%
Valor de revenda reduzido: 70% (105 de ouro) ⇒ 40% (120 de ouro)

Custo total aumentado: 650 de ouro ⇒ 800 de ouro
Regeneração de vida base aumentada: +50% ⇒ +100%

Custo de combinação aumentado: 700 de ouro ⇒ 400 de ouro (custo total inalterado)
Regeneração de vida base aumentada: +150% ⇒ +200%

Custo de combinação aumentado: 650 de ouro ⇒ 500 de ouro (custo total inalterado)
Novas Skins
Juntamente com Renata, a skin Almirante Glasc chegará ao League of Legends. Junto dela, a linha de skins Lâmina do Trovão, a tão esperada Ekko Fogolume que passou por atualizações e a Edição de Prestígio de Xayah Fênix Corajosa, confira:


Novos cromas que serão lançados












A já conhecida linha de skins Lâmina do Trovão de League of Legends ganhou três novos campeões em sua coleção: Kassadin, Qiyana e Shen

Lançamento da skin de Ekko baseada na animação Arcane estava previsto para ocorrer ainda em 2021, mas acabou sendo adiado por decisão da Riot

De acordo com Faker, Ryze é um dos campeões que todo jogador de League of Legends deve saber como jogar para melhorar a longo prazo no MOBA

League of Legends tem diversos campeões e monstros que resultam em uma enorme quantidade de habilidades diferentes

Esta jogadora usou a estratégia do Smite no topo e levou um banimento de duas semanas por um agente do suporte da Riot