A comunidade de League of Legends já está se preparando para a chegada oficial de Renata Glasc. A campeã será lançada em Summoner's Rift na atualização 12.4, que ficará disponível no jogo em 16 de fevereiro. Repleta de detalhes que conquistaram a comunidade, a personagem também tem mecânicas arriscadas, cujo poder preocupa muitos jogadores, como seu W - Empréstimo, que pode reviver aliados por três segundos - mas a Riot Games já tem alguns planos para cenários nos quais Renata fique forte demais.
O plano de emergência da Riot para Renata
Embora reviver aliados não seja uma mecânica única, detalhes dessa skill de Renata a tornam muito diferente das habilidades de Zilean, Akshan ou o Dragão Quimtec, que foi desativado recentemente. O feitiço entra em ação imediatamente, tornando mais fácil que os adversários consigam abater definitivamente o campeão abatido anteriormente, caso mantenham uma postura agressiva.
Além disso, a habilidade tem uma desvantagem: se for usada apenas para reviver, perderemos a fonte de dano gerada por seu ativo, interação que concede velocidade de ataque e movimento aos aliados.
Apesar dessas considerações e dos testes da Riot Games sobre quais são os efeitos dessa habilidade em um jogo real, os desenvolvedores sabem que o LoL "teórico" pode falhar na prática. É por isso que um plano B é elaborado para campeões cuja força possa sair do controle ou que não atendam às expectativas da comunidade e da desenvolvedora.
Seja para reduzir o poder em um jogo inicial muito opressivo, moderar a frustração de quem enfrentar Renata e os efeitos de seu W, a Riot apresentou quatro cenários nos quais poderiam ajustar o poder de Empréstimo para atender às necessidades dos jogadores:
- Reduzir a duração do efeito de Empréstimo para reduzir o período de tempo em que a unidade pode ser ressuscitada
- Diminuir o período de queima do aliado ressuscitado para que ele queime mais rápido, reduzindo as suas chance de conseguir um abate e interromper a queima
- Fazer com que o período para eliminações seja menos tolerante, exigindo que o aliado prestes a morrer tenha causado dano a um inimigo dentro desse período de alguns segundos, em vez de ressuscitar mediante qualquer tipo de assistência
- Aumentar o fortalecimento de atributos para que ela se sinta tentada a fortalecer um aliado que provavelmente permanecerá vivo em vez de um que está perto da morte
A Riot Games parece ter a situação do lançamento de Renata sob controle, com um plano que promete entrar em ação se necessário. Vale lembrar que não há tantas preocupações com o R - Apropriação Agressiva por conta das interações que a habilidade cria e do fato de que pode ser evitada com mecânicas para remover efeitos de controle.
Conteúdo adaptado de "GalleGutsito" do MGG Espanha.