A comunidade de League of Legends nem sempre concorda com todas as decisões da Riot Games, como já vimos durante a época da Fila Dinâmica na Temporada 6, por isso tenta encontrar suas próprias formas de fazer o MOBA funcionar. Um exemplo disso é um usuário do Reddit que está incentivando jogadores a manipularem as estatísticas de suas partidas para enganar a desenvolvedora.
Apricotjello disse no Reddit: "A Riot Games pode ter alguma maneira de contornar essa estratégia, mas se você comprar itens que quer que recebam buffs, logo antes de perder uma partida, você reduzirá a taxa de vitórias do item e fará com que ele pareça mais fraco", o que levantou uma grande discussão no fórum, já que segundo os jogadores isso pode ser utilizado de diversas maneiras.
A verdade é que players de elos mais altos já fazem esse truque há algum tempo. Eles manipulam as estatísticas de jogo para fazer parecer que um determinado item é muito poderoso para um campeão.
O print acima, que se refere a partida de um jogador Desafiante, mostra dois objetivos:
- Enganar os jogadores que seguem, sem estudo prévio, as estatísticas de taxa de vitórias para escolher quais itens comprará em uma partida;
- Tentar aumentar artificialmente as vitórias de um determinado item para tentar fazer a Riot Games achar que eles são fortes demais
Embora não seja possível saber se essa estratégia já deu certo, a verdade é que, querendo ou não, ela abusa de uma vulnerabilidade da Riot, que mede a estatística de taxa de vitória levando em conta somente o fim de cada partida e não o jogo inteiro.
Além disso, este é um alerta para jogadores que copiam itens descaradamente. Um exemplo recente é o caso de Corki, que estava muito forte nas mãos de pro players, mas não de jogadores que não contam com o mesmo nível de jogo deles. Mais importante que copiar os itens de jogadores com muita habilidade é entender os motivos pelos quais eles escolhem suas builds e pensar se sua maneira de jogar LoL combina com elas.
Conteúdo adaptado de "GalleGutsito" do MGG Espanha.