Desde o início da Temporada 12 de League of Legends, uma estratégia vem sendo usada por muitos jogadores e pro players: jogar com encantadores como Janna, Karma e Zilean na rota do topo. No entanto, essa tática parece estar irritando muita gente também e a Riot Games, que não costuma gostar de ideias tão criativas assim, parece ainda não ter uma solução imediata para o "problema", que também tira vantagem do novo sistema de recompensas do MOBA.
Como funcionam os encantadores no topo?
A estratégia não é exclusiva de Janna, apesar da escolha por essa campeão ter ficado mais famosa. O que importa é usar campeões que podem funcionar bem com poucos recursos para garantir vantagens no meta do começo do jogo. Em termos gerais, a equipe que usa esse plano tende a conseguir menos ouro, mas concentra-se em um ou dois campeões que conseguem concluir a compra de suas builds muito mais rápido que os adversários, o que cria uma situação de vitória praticamente garantida. O foco também é ajudar o caçador a garantir cada vez mais vantagens.
No patch atual, 12.3, entre os elos mais altos do LoL, Mestre, Grão Mestre e Desafiante, a Janna Top de Smite já conta com 60% de taxa de vitórias. Já a win rate de Karma está em 47,96%, enquanto a de Zilean é de 55%.
O que a Riot pensa dos encantadores no topo?
De acordo com Matt Leung-Harrison, líder de design da equipe que cuida de Summoner's Rift, a Riot ainda não tem uma solução para a estratégia dos encantadores.
"Estamos cientes de que os jogadores estão desapontados por não verem uma correção para os encantadores no topo neste último patch. É algo que temos priorizado tentar resolver. Se conseguirmos ganhar confiança para aplicar nossa solução, então nossa prioridade será tentar resolvê-la, mas ainda não há planos", disse Leung-Harrison.
Desta forma, veremos modificações no futuro, mas parece que a Riot ainda não sabe como acabar com essa estratégia.