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Habilidades, skins e ficha dos campeões de League of Legends - Karma

Campeões do LoL

Karma

The Enlightened One

Karma: The Enlightened One
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apresentação

Apresentação

Nenhum mortal exemplifica mais as tradições espirituais de Ionia do que Karma. Ela é a encarnação viva de uma alma antiga reencarnada inúmeras vezes, carregando todas as suas memórias acumuladas em cada nova vida, e abençoada com um poder que poucos podem compreender. Ela tem feito o seu melhor para guiar o seu povo em tempos recentes de crise, embora ela saiba que a paz e a harmonia só são possíveis a um custo considerável - tanto para ela, quanto para a terra que ela mais ama.

"Se Ionia muda, então eu também mudo."

Habilidades

Passiva - Gathering Fire

Reduz o cooldown de Mantra cada vez que Karma dá dano a um champion inimigo com uma das suas habilidades (metade do efeito para ataques básicos).

Q - Inner Flame

Custo: 50/55/60/65/70 de mana

Range: 950

Área de Efeito: 280

Cooldown: 7 / 6,5 / 6 / 5,5 / 5 segundos

Atira uma bola de energia que explode em contacto com um inimigo, causando 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+40%) de magic damage, e dá slow em 35%.

Bónus Mantra - Soulflare: Causa 25 / 75 / 125 / 175 (+30%) de magic damage adicional e cria um círculo de fogo que dá slow a todos os inimigos nessa área de 50%. Após 1,5 segundos, o círculo explode, causando 35 / 140 / 245 / 350 (+60%) de magic damage aos inimigos na área.

W - Focused Resolve

Custo: 50/55/60/65/70 de mana

Cooldown: 12 segundos

Liga Karma a um champion inimigo ou monstro, dando 60 / 110 / 160 / 210 / 260 (+90%) de magic damage. Se a ligação não for quebrada após 2 segundos, o alvo sofre root por 1.4 / 1.55 / 1.7 / 1.85 / 2 segundos.
Bónus Mantra - Renewal: Karma recupera 20% (+ 1% por 100 de energia) do seu HP desaparecido. Se a ligação não for quebrada ou o alvo morrer, a duração da imobilização é aumentada em 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 segundos.

E - Inspire

Custo: 60/65/70/75/80 de mana

Cooldown: 10 segundos

O aliado recebe um escudo que lhe aumenta o movement speed em 40 / 45 / 50 / 55 / 60% por 1,5 segundos e absorve 80 / 110 / 140 / 170 / 200 (+50%) de dano por 4 segundos.
Bónus Mantra - Defiance: O escudo transborda energia, absorvendo 25 / 80 / 135 / 190 (+50%) de dano adicional. Champions aliados próximos recebem um escudo com HPs iguais a 30% do HP do escudo alvo inicial. Todos os champions protegidos recebem um bónus de movement speed por 2,5 segundos.

R - Mantra

Custo: Sem custo

Intervalo: 1

Karma aumenta o poder da habilidade que usar nos 8 segundos depois de ter ativado o "R". Habilidades melhoradas têm o mesmo cooldown que as normais.

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