League of Legends (LoL) é um dos poucos games online que não possui um sistema de comunicação por voz que favoreça o jogo em equipe. Embora a Riot Games tenha introduzido o League Voice para que aqueles que fazem parte do mesmo grupo possam se comunicar, a desenvolvedora sempre foi contra uma possível expansão do sistema para a fila solo. Os jogadores pedem por isso e, para muitos, o chat de voz seria uma das melhores adições possíveis para melhorar o desempenho nas ranqueadas, mas a empresa não vê isso da mesma forma. Por quê?
League of Legends, condenado a não ter chat de voz
Jordan Chekman, atual designer principal dos sistemas de comportamento de League of Legends, respondeu à comunidade em relação às suas preocupações sobre a falta de chat por voz no jogo, em um tópico do Reddit. Garantindo que entendeu o pedido dos jogadores, ele insistiu na recusa de acordo com uma premissa muito simples que a Riot Games já usou para justificar sua recente experiência de eliminar o chat /all: o dano que o chat de voz pode causar supera em muito seus benefícios.
O problema, segundo esse Rioter, é que o chat por voz seria uma ferramenta muito poderosa que poderia acentuar comportamentos destrutivos e tóxicos. Para ele, ser chamado de noob ou outros insultos em potencial por voz é muito pior do que por texto. Além disso, um sistema de comunicação por voz acentuaria situações e circunstâncias já vistas em outros jogos online, nos quais jogadores são atacados por pertencerem a determinados grupos, pelo tom de voz, sotaque ou até uso de gírias. Por fim, é um sistema muito mais difícil de moderar.
Embora sempre exista a possibilidade de que a desenvolvedora mude de ideia, Jordan não quer dar muita esperança aos jogadores de League of Legends, finalizando dizendo que a equipe buscará maneiras de melhorar os sistemas de comunicação menos destrutivas que um chat por voz. O estado atual da comunicação no MOBA da Riot Games é o uso de outros softwares - restrições essas que parecem não agradar em nada à comunidade, fazendo parte de uma série de recursos que o LoL não apresenta, como a impossibilidade de aparecer offline, entre outros.
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