Comunidade debate o porquê da Dança da Morte não ser nerfada — Montagem: MGG Brasil | Imagens: Riot Games
Balanceamentos no League of Legends são constantes e impactam Summoner's Rift de diferentes maneiras; a comunidade do MOBA pode reagir ficando satisfeita com modificações feitas em campeões, itens e runas, como também pode ficar um tanto quanto intrigada - como ficou com o buff em Yasuo e Yone na Atualização 12.7. Mas uma coisa é certa: dúvidas e questionamentos sempre surgem entre os jogadores e dessa vez o alvo foi o item Dança da Morte.
O questionamento se a Dança da Morte precisa ser nerfada começou com o usuário ScaredOfMyRawr no Reddit. Trazendo estatísticas sobre o efeito do item no LoL, o jogador iniciou uma discussão tão profunda que a Riot Games se pronunciou sobre o assunto.
A Dança da Morte e seu impacto no League of Legends
Não é a primeira vez que a Dança da Morte entra como pauta na comunidade de LoL: esta jogada de um Hecarim mostra como ela pode ter um grande impacto em partidas. O jogador ScaredOfMyRawr decidiu trazer estatísticas do site League of Itens em sua publicação no Reddit para questionar o porquê da desenvolvedora não ter como prioridade o nerf no item.
Atualmente com 87.81% de Taxa de Escolha (pickrate) e 57% de Taxa de Vitória (winrate), o jogador deixou claro que sabe que usar desses dados não é algo tão claro quanto é para analisar campeões, mas argumentou que a Dança da Morte é feita bem cedo nas partidas - geralmente como segundo item - e que acaba dando uma cura insana para o campeão que a builda; a cura é maior ainda porque o item é costumeiramente combinado com o Hemodrenário. Estes são os atributos atuais (no Patch 12.7) do item:
Com tanta cura, e com estatísticas tão altas, o usuário perguntou se deixar a Dança da Morte em sua forma atual não vai contra os planos da própria Riot Games de reduzir o sistema de cura do jogo balanceando curas e itens com roubo de vida.
Riot responde a comunidade sobre a força de itens no League of Legends
Os desenvolvedores da Riot utilizam o Reddit para estabelecer um diálogo com a comunidade, e foi o rioter August que se pronunciou na discussão acerca da Dança da Morte. Entretanto, já adiantamos: ele não deu pista alguma se o item receberá algum ajuste. Na realidade, se ateve à explicar que o método utilizado pelo jogador para medir o poder de um item não é o mais indicado. Confira a resposta completa:
Com isso, a comunidade definitivamente recebeu uma mentoria de como analisar se um item está forte em Summoner's Rift, mas August preferiu não se pronunciar sobre o caso específico da Dança da Morte: o desenvolvedor não confirmou se é um item com estatísticas, de fato, altas, e muito menos se haverá alguma mudança no item.
RiotAugust é líder de designer de campeões da Riot Games e já foi entrevistado pelo MGG, na ocasião revelou dois estilos de campeão que quer lançar no futuro, explicou o motivo dos campeões receberem mini reworks no League of Legends e também comentou sobre a mudança no design da desenvolvedora.