As notas da atualização 12.7 de League of Legends foram publicadas nesta terça-feira (12) revelando mudanças de balanceamento para campeões como Kalista, Yasuo e Yone, com ajustes para itens como Fimbulwinter e Força do Vendaval. Além de buffs e nerfs, o patch também inclui as novas skins Arcana. Confira nesta matéria todas as novidades que chegam a partir de 13 de abril.
Resumo do patch 12.7
Novas skins
- Ahri, Hecarim, Rakan, Ryze e Xayah
Mudanças em campeões
- Buffs: Gangplank, Gwen, Kalista, Karthus, Lillia, Neeko, Pantheon, Wukong, Yasuo, Yone
- Ajustes: Rengar
- Nerfs: Jayce, Lee Sin, Ryze, Zeri
Mudanças em runas
- Nerfs: Tônico de Distorção no Tempo
Alterações em itens
- Buffs: Glaive Sombria, Máscara Abissal
- Ajustes: Força do Vendaval, Fimbulwinter, Regenerador da Pedra Lunar
Novas skins Arcana
A segunda leva de visuais da coleção inspirada em cartas de tarot traz cinco campeões.
As skins Arcana foram lançadas no LoL em 2021 e impressionam a comunidade com seu visual. E as versões feitas por fãs não ficam atrás em questão de qualidade, como estas skins Arcana de Lissandra, Evelynn e LeBlanc feitas por EraiViolett
A chegada das skins Arcana no LoL é uma das mais esperadas pela comunidade, mas a Riot Games tomou uma decisão controversa com as skins Xayah e Rakan que deixou os jogadores irritados
Eriochromatic criou uma série de ilustrações que formam um baralho de Tarot temático de Arcane, com personagens como Vi, Caitlyn, Jinx, Silco, Vander, Ekko, entre outros
Buffs do patch 12.7 de LoL
Passiva - Julgamento de Fogo
Dano base da queimadura aumentado: 55-225 (níveis 1-18) ⇒ 55-310 (níveis 1-18)
W - Remover Escorbuto
Custo de mana reduzido: 80/90/100/110/120 → 60/70/80/90/100
E - Avanço Afiado
Restituição do tempo de recarga com o primeiro ataque básico aumentada: 50% → 60%
R - Ponto-cruz
Tempo de recarga diminuído: 120/100/80 → 100/90/80 segundos
Atributos básicos
Mana base aumentada: 250 → 300
Velocidade de movimento base aumentada: 325 → 330
Velocidade de ataque por nível aumentada: 4 → 4,5%
Q - Devastar
Dano contra monstros aumentado: 85% → 95%
Passivo - Ramo Onírico
Cura contra campeões aumentada: 12-140 (níveis 1-18) (+12% do seu poder de habilidade) ⇒ 12-140 (níveis 1-18) (+20% do seu poder de habilidade)
W - Cuidado! Iip!
Dano aumentado: 70/90/110/130/150 (+35% do seu poder de habilidade) ⇒ 80/100/120/140/160 (+35% do seu poder de habilidade)
W - Metamorfa
Dano mágico adicional da passiva aumentado: 50/70/90/110/130 (+60% do seu poder de habilidade) ⇒ 50/80/110/140/170 (+60% do seu poder de habilidade)
Velocidade de movimento adicional da passiva aumentada: 50/70/90/110/130 (+60% do seu poder de habilidade) ⇒ 50/80/110/140/170 (+60% do seu poder de habilidade)
Atributos básicos
Regeneração de Vida base reduzida: 9 → 7,5
Q - Lança Meteórica
Alcance do Q (toque): 550 → 600
Largura do Q (toque): 150 → 120
E - Égide Impetuosa
Removido - Pantheon não fica mais lento ao recuar pela duração de seu E
R - Constelação Cadente
Pantheon agora aterrissa no destino 0,25 mais cedo
Q - Golpe Destruidor
Tempo de recarga reduzido: 9/8,5/8/7,5/7 segundos → 8/7,5/7/6,5/6 segundos
W - Guerreiro Trapaceiro
Tempo de recarga diminuído: 20/19/18/17/16 segundos → 20/18/16/14/12 segundos
Novo: Wukong agora pode atravessar terrenos com seu W - Guerreiro Travesso.
E - Resplendor das Nuvens
Dano mágico aumentado: 80/110/140/170/200 (+80% do seu poder de habilidade) ⇒ 80/110/140/170/200 (+100% do seu poder de habilidade)
Dano mágico bônus contra monstros aumentado: 50% ⇒ 80%
Atributos básicos
Vida base aumentada: 490 → 520
R - Último Suspiro
Tempo de recarga diminuído: 80/55/30 → 70/50/30 segundos
R - Destino Selado
Tempo de recarga diminuído: 120/100/80 → 120/90/60 segundos
Ajustes em campeões no patch 12.7 de LoL
Q - Selvageria
Novo: Dano bônus do Q agora é reduzido em 40% contra construções.
W - Rugido de Batalha
Dano mágico bônus contra monstros aumentado: 65-130 (níveis 1-18) ⇒ 85-150 (níveis 1-18)
Nerfs em campeões no patch 12.7 de LoL
Atributos básicos
Vida por nível aumentada: 90 → 95
Vida total: 560-2090 (níveis 1-18) → 520-2135 (níveis 1-18)
Armadura base diminuída: 27 → 22
Armadura por nível aumentada: 3,5 → 3,8 (armadura no nível 18 inalterada)
Atributos básicos
Dano de ataque base diminuído: 68 → 66
Q - Onda Sônica/Ataque Ressonante
Dano de Onda Sônica: 55/80/105/130/155 (+100% do seu dano de ataque bônus) ⇒ 50/75/100/125/150 (+100% do seu dano de ataque bônus)
Dano mínimo do Ataque Ressonante: 55/80/105/130/155 (+100% do seu dano de ataque bônus) ⇒ 50/75/100/125/150 (+100% do seu dano de ataque bônus)
Dano máximo do Ataque Ressonante: 110/160/210/260/310 (+200% do seu dano de ataque bônus) ⇒ 100/150/200/250/300 (+200% do seu dano de ataque bônus)
Q - Sobrecarregar
Dano mágico reduzido: 70/90/110/130/150 (+45% do seu poder de habilidade) (+3% do seu bônus de mana) ⇒ 70/90/110/130/150 (+50% do seu poder de habilidade) (+ 2% do seu bônus de mana)
Atributos básicos
Vida por nível aumentada: 90 → 95
Vida no nível 18: 2030 → 2115
Dano de ataque diminuído: 53-87 (níveis 1-18) → 50-75,5 (níveis 1-18)
Dano de ataque por nível diminuído: 2 → 1,5
Armadura base diminuída: 22 → 20
Q - Rajada Reluzente
Dano físico total: 10/15/20/25/30 (+110% do seu dano total de ataque) ⇒ 7/9/11/13/15 (+110/112.5/115/117.5/120 % do seu dano total de ataque )
Atualização: Q agora só aplica efeitos de contato uma vez por lançamento.
Atualização: Agora Zeri só pode obter um acúmulo de R - Impacto Eletrizante e uma redução do tempo de recarga do E - Impacto Eletrizante por conjuração do Q
Novo: Acertos críticos de Q concedem a Zeri um acúmulo adicional de R e redução de tempo de recarga adicional do E (máximo de dois acionamentos por conjuração: quando Q atinge um campeão e quando Q atinge um campeão criticamente).
W - Laser de Ultrachoque
Dano mágico reduzido: 40/75/110/145/180 (+100% do seu dano total de ataque)(+60% do seu poder de habilidade) ⇒ 10/45/80/115/150 (+120% do seu dano) ataque total (+70% do seu poder)
E - Faísca Acelerada
Tempo de recarga aumentado: 23 segundos → 28/26,5/25/23,5/22 segundos
R - Impacto Eletrizante
Tempo de recarga ajustado de 100/90/80 segundos → 120/95/70 segundos
Mudanças em itens no patch 12.7 de LoL
Redução de resistência mágica da passiva: 5 (+1% de Vida adicional), limite de 20 ⇒ 5 (+1,2% de Vida adicional), limite de 25
Aumento do tempo de recarga da ativa aumentado: 90 → 110 segundos
Vida diminuída: 400 → 350
Custo aumentado: 2600 → 2700 ouro
Custo da receita aumentado: 1000 → 1100
Cura e resistência do escudo adicionais por acúmulo: 7% (máximo de 35% com 5 acúmulos) ⇒ 6% (máximo de 30% com 5 acúmulos)
Custo reduzido: 2400 → 2300 ouro
Custo da receita reduzido: 600 → 500 de ouro
Tempo de recarga diminuído: 45 → 35 segundos
Mudanças em runas no patch 12.7 de LoL
Restauração imediata de Vida e Mana diminuída: 50% → 30%
Bônus de velocidade de movimento reduzido: 5% → 4%
Quem nunca se viu na situação de faltar apenas uma baixa quantia de RP para comprar uma skin que atire a primeira pedra
Ao longo dos anos os personagens de League of Legends vão passando por mudanças que, por vezes, podem ser drásticas, mas há um caso em especial que se destaca entre todos
Desde que a versão renovada de Summoner's Rift foi introduzida no jogo, a comunidade de LoL tem pedido à Riot Games para remover uma das interações mais desagradáveis do jogo. No entanto, os desenvolvedores ainda não foram capazes de fazer isso