Apresentação
Considerado pela grande maioria como o mago mais habilidoso de Runeterra, Ryze é um arquimago ancião e amargo que carrega um enorme peso. Dotado de um enorme poder arcano e de uma notável estrutura física, ele busca incansavelmente pelas Runas Globais, que são fragmentos de magia pura que um dia criaram o mundo a partir do nada. Ele deve recuperar esses artefatos antes que eles caiam em mãos erradas, pois Ryze conhece bem os horrores que eles podem infligir em Runeterra.
"Tenham cuidado com esse mundo. O que está feito pode ser desfeito."
Habilidades
Passiva - Maestria Arcana
As habilidades de Ryze causam dano extra com base na sua mana extra, e sua mana máxima é aumentada (+5% por cada 100 de dano)
Q - Sobrecarregar
Custo: 40 de mana
Alcance: 1000
Cooldown: 6 segundos
Passiva: "W" e "E" redefinem o cooldown do "Q" e carregam uma Runa por 4 segundos, podendo ter efeito em até um máximo duas Runas.
Ativa: Atira um projétil rúnico, causando 65 / 90 / 115 / 140 / 165 (+45%) (+3% bonus) de dano mágico ao primeiro inimigo atingido. Runas ativas são descarregadas. Se duas Runas forem descarregadas, elas concedem a Ryze um escudo e aumento de velocidade de movimento em 20 / 25 / 30 / 35 / 40 % por 2 segundos.
W - Prisão de Runa
Custo: 40 / 55 / 70 / 85 / 100 de mana
Alcance: 615
Cooldown: 13 / 12 / 11 / 10 / 9 segundos
Instantaneamente dá dano mágico (80 / 100 / 120 / 140 / 160 (+60%) (+4% bônus) e 35% de retardamento por 3 segundos. Se os inimigos estiverem com runas ficam enraizados.
E - Fluxo de Feitiço
Custo: 40/55/70/85/100 de mana
Alcance: 615
Cooldown: 3,25 / 3 / 2,75 / 2,5 / 2,25 segundos
Dispara uma órbita de energia que aplica runa ao alvo e a todos os inimigos que estejam perto por 4 segundos. Aplica dano mágico 60 / 80 / 100 / 120 / 140 (+30%) (+2% bônus). Se atirar o "E" num alvo que já tenha uma runa, elas se espalham para mais longe.
R - Portal de Reinos
Custo: 100 de mana
Alcance: 1000 / 3000
Cooldown: 210 / 180 / 150 segundos
Passiva: "Q" dá bônus de dano aos inimigos que tenham runas.
Ativa: Ryze abre um portal para um local do mapa. Depois de 2 segundos, todos os aliados que estão no portal são teletransportados para a nova localização. Se Ryze ficar atordoado ou silenciado, Portal de Reinos é cancelado.