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LoL: 5 campeões que mudaram a história da Riot e melhoraram o jogo para sempre

LoL: 5 campeões que mudaram a história da Riot e melhoraram o jogo para sempre
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Ao longo da história de League of Legends, a Riot Games cometeu inúmeros erros, mas alguns de seus campeões foram grandes acertos, que com certeza mudaram o jogo para melhor

Desde seu lançamento, League of Legends passou por uma série de mudanças. A primeira versão do jogo é muito diferente da atual, o que faz sentido, já que o MOBA existe há quase 13 anos. Melhorias de jogabilidade foram implementadas pouco a pouco, de acordo com os avanços tecnológicos ou novas visões de desenvolvimento. LoL é um jogo de grandes sucessos e fracassos que mudaram para sempre o seu destino.

Os campeões que mudaram a história da Riot

Um dos chefes da Riot Espanha revelou recentemente o curioso caso de Rengar, cuja estreia no LoL fez a Riot ser mais paciente com seus personagens recém-lançados. Desde então, essa filosofia faz parte da empresa. Atualmente, não nos surpreendemos quando um campeão apresenta 40% de taxa de vitórias após ser lançado.

E o caso de Rengar não é o único que mudou a desenvolvedora para melhor. Reunimos nesta lista cinco campeões que também contribuíram para a evolução do LoL como um todo, em diversos aspectos.

Singed

Singed foi o primeiro campeão criado para o LoL - League of Legends
Singed foi o primeiro campeão criado para o LoL

Existe um certo misticismo em relação à criação de Singed e muitas teorias conflitantes, mas a mais estabelecida é a de que ele foi o primeiro campeão criado pela Riot Games para o LoL. Isso porque os desenvolvedores queriam se separar o máximo possível do Dota, o primeiro grande MOBA da história - no qual muitos criadores do LoL trabalharam.

Dessa forma, Singed não mudou a história do jogo, mas a marcou. No entanto, seu efeito não foi imediato. League of Legends recebeu muitos personagens estereotipados em seus primeiros anos. Miss Fortune e Gangplank como os piradas, Lux como uma clássica feiticeira de luz, Garen como um paladino e Ashe como arqueira são apenas alguns exemplos. 

No entanto, com Singed, foram lançadas as bases para campeões mais estranhos, como Kog'Maw, Urgot e Yorick. Singed mostrou à Riot que dentro das semelhanças existiam variações que valiam a pena ser feitas para tornar o jogo diferente.

Aatrox

O retrabalho de Aatrox eliminou o campeão original para sempre - League of Legends
O retrabalho de Aatrox eliminou o campeão original para sempre

Embora alguns reworks tenham mudado e muito personagens como Yorick e Graves, a verdade é que nenhum deles atingiu o nível de Aatrox. A antiga versão do campeão simplesmente desapareceu de Runeterra, pois se retrabalho mudou todas as suas habilidades, deixando como único rastro de seu passado a passiva de ressureição - que já foi removida. Essa grande mudança foi lida como uma grande injustiça pelos mains Aatrox, que queriam sua versão original de volta.

Posteriormente, a Riot Games admitiu que o rework de Aatrox foi um erro e uma grande mudança. Desde então, a empresa levou muito mais em conta a base de jogadores dos campeões nos quais pretende aplicar um rework. 

Vimos isso acontecer recentemente com Udyr, já que os aspectos e detalhes de jogabilidade do campeão foram revelados com bastante antecedência, para dar aos seus jogadores a chance de avaliá-los e participar ativamente do novo processo de desenvolvimento do personagem. O mesmo acontecerá com Skarner.

"Quando atualizamos um campeão, estamos atualizando algo que não nos pertence mais. Ele é um personagem que é amado, às vezes, por milhões de jogadores ao redor do mundo. Queremos ter certeza, acima de tudo, de que estamos fazendo as coisas certas", disse um funcionário da Riot sobre o tema.

Jinx

Arcane teria sido impossível sem Jinx - League of Legends
Arcane teria sido impossível sem Jinx

O espaço desta campeã nesta lista pode gerar uma discussão saudável, mas nos parece inegável que Jinx marcou a história do LoL de uma forma muito superior a qualquer outro campeão. Sua chegada ao jogo deu origem a criação de Arcane - série animada que foi um dos maiores sucessos da Riot Games, chegando a ganhar diversos prêmios.

Tanto como produto audiovisual, quanto como um trabalho para tornar o LoL atrativo, Arcane mais do que cumpriu seu papel. A Riot poderia ter feito várias outras histórias de Runeterra, mas não havia nada tão humano e chamativo quanto a separação de duas irmãs.

Poderíamos incluir a Vi nesta seleção, mas optamos pela jovem Powder e sua transformação, pois ela foi a última a se juntar ao elenco, abrindo espaço para a criação da série.

Aphelios

Aphelios foi a gota d'água que quebrou as costas do camelo para a Riot Games - League of Legends
Aphelios foi a gota d'água que quebrou as costas do camelo para a Riot Games

Seria justo mencionar Senna, Aphelios e Sett aqui, mas entre eles, Aphelios vence. O atirador e suas cinco armas são o caso mais exagerado da Riot, que estava procurando uma maneira de criar heróis chamativos, mas confundiu jogabilidade interessante com excesso de poder.

O campeão chegou ao LoL com uma taxa de vitórias desproporcional, o que levou a Riot a meses de trabalho tentando deixá-lo equilibrado. Mesmo após dois anos da chegada do campeão Lunari, seus ajustes ainda são um pesadelo para os desenvolvedores.

Nesse sentido, eles prometeram realizar lançamentos melhor balanceados a longo prazo, com campeões que teria menor poder e seriam mais fáceis de serem ajustados, evitando que o jogo "quebrasse" por meses. É verdade que Samira ou Zeri dominaram o jogo logo após suas estreias, mas em todos os casos os ajustes vieram rapidamente e o que era norma tornou-se exceção.

Talvez essa seja a mudança que mais afetou os jogadores, que agora nem sempre precisam pensar que um campeão está totalmente quebrado só porque acabou de chegar no jogo.

Aurelion Sol

Riot cometeu vários erros com Aurelion Sol - League of Legends
Riot cometeu vários erros com Aurelion Sol

Aurelion Sol é um dos maiores fracassos da Riot com lançamentos de campeões, e a verdade é que ele ensinou duas lições muito importantes para a empresa. A primeira foi confirmada pelos desenvolvedores nos antigos fóruns do jogo, Aurelion foi inspirado em Shin, campeão cancelado há anos, e isso ensinou eles a não ficarem tão empolgados com estreias, no sentido de que os campeões só deveriam ser lançados quando estivessem 100% bem feitos.

A segunda lição tem a ver com o tipo de campeão que Aurelion Sol é. Desde que esse personagem foi lançado, somente mais um mago de mobilidade chegou ao LoL, Taliyah. Essa categoria de personagens refere-se aos campeões da rota do meio, baseados em poder de habilidade e ótimas ferramentas de mobilidade. 

Graças a ambos, a Riot percebeu que o lançamento desse tipo de campeão era um pesadelo para balancear, pois contribuíam muito para a equipe e não era tão satisfatórios para a maioria da comunidade. 

Conteúdo adaptado de GalleGutsito, do MGG Espanha.*

 

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Beatriz Coutinho
Bia  - Repórter

Garota mágica formada em jornalismo que ama a sensação de assistir campeonatos e escrever sobre as histórias dos fãs de esports.

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