Mesmo que tudo em League of Legends seja sobre os minions e que eles sejam a primeira fonte de ouro do MOBA, muitas pessoas ainda não sabem tudo sobre eles. E não estamos falando sobre o last hit, mas sim de estatísticas e segredos (não tão secretos) sobre essas pequenas criaturas de Runeterra.
A velocidade dos minions
Se perguntarmos a você se um minion é mais rápido ou lento do que um campeão, provavelmente a resposta estará na ponta da sua língua. Você pensará naquele início de partida, em que faz "O Plano" para os minions. Mas provavelmente, se esquecerá de que em jogos mais longos precisará enfrentar o mapa para encontrar as waves e empurrá-las.
Isso acontece porque a velocidade de movimento dos minions não é estática. Essa estatística muda ao longo do tempo, usando a seguinte fórmula: 325 + 25 para cada 5 minutos entre 10 e 25. A partir daí, a velocidade ficam em 425, maior até mesmo que a de alguns campeões e botas.
Os minions quase nunca empatam
O que acontece se não houver campeões em um jogo de League of Legends? Bem, um dos lados ganha, embora esse fenômeno seja completamente aleatório. O que acontece se deixarmos os minions morrerem enquanto houver campeões jogando e subindo de nível? Bem, isso é mais complicado de explicar. Porque, sim, minions também sobem de nível.
Eles fazem isso de uma maneira especial. Como não ganham experiência, eles sobem de nível através de um sistema que é tão simples quanto engenhoso. Os minions estão sempre no nível médio entre todos os campeões de sua equipe. Se houver dois jogadores no level 13, um no 14 e dois no 15, os minions estarão no nível 14. Isso se aplica às estatísticas básicas que os definem: dano, vida, e no caso do minion melee, armadura.
Um bug, prioridades e uma primeira onda pacifista
No vídeo acima é possível ver o jogador chinês Knight acertando a LeBlanc rival de uma maneira um tanto particular. No vídeo, ele sincroniza seus golpes com os minions rivais, conseguindo evitar sua mira, que sempre ocorre entre seus ataques. Pouco depois, foi possível entender que aquilo era um bug, e que não se trata de um erro facilmente reproduzível, embora não seja impossível.
Mesmo assim, é interessante falar sobre a prioridade de ataque dos minions, algo que nem todos os jogadores sabem. Isso ajudará todos a entenderem esses pequenos seres:
- Campeões inimigos atacando um campeão aliado.
- Minions inimigos atacando um campeão aliado.
- Minions inimigos atacando um minion aliado .
- Torres inimigas atacando um minion aliado .
- Campeões inimigos atacando um minion aliado.
- O minion inimigo mais próximo.
- O campeão inimigo mais próximo.
Embora talvez o mais interessante seja que a primeira onda se comporta de maneira diferente. A menos que sejam atingidos ou provocados por acertar um aliado, esses primeiros minions ignoram os campeões adversários. Isso é cronometrado para evitar que um inimigo entre na selva e mantenha os minions entretidos na rota do meio, criando uma situação favorável de push.