A atualização 12.4 do TFT está trazendo uma infinidade de mudanças que vão deixar o game completamente louco. Parece que Arcane continua deixando sua marca nos jogos da Riot Games, já que personagens como Jinx, Ekko e Vi aumentaram bastante seu poder e se tornaram verdadeiras feras com esta nova atualização. Por outro lado, o Anjo Guardião se despede do Teamfight Tactics para dar as boas-vindas ao Limiar da Noite, cujo objetivo principal será acabar com os rivais de modo completamente furtivo.
Temos que ver como o patch funcionará na prática, mas temos certeza de que a maioria das mudanças que vieram, favorecerão uma enorme variedade de composições com sinergias muito quebradas e divertidas. Sem mais delongas, apresentamos a você o TFT Patch 12.4.
Resumo de Mudanças
Alterações em Campeões
- Buffs: Kassadin, Ziggs, Talon, Ekko, Gangplank, Leona, Vex, Jinx, Tahm Kench
- Nerfs: Swain, Malzahar, Zac, Braum, Orianna, Vi, Galio
- Ajustes: Blitzcrank
Alterações em Itens
- Buffs: Limiar da Noite
- Nerfs: Anjo Guardião
Alterações em Aprimoramentos
- Buffs: Blindagem, Precisão Cirúrgica, Bênção Celestial (III), Implantes Cibernéticos (III), Armadura Improvisada (III), Alma do Socialite, Holofote Compartilhado
- Nerfs: Sobrecarga Química, Turíbulo Ardente, Degolador, Dueto, Em Guarda, Dia do Pagamento, Autorreparo, Cronômetro Quebrado, Mente Vazia, Reservas de Ouro, Lâmina Arcana, Força Titânica, Encanto do Bosque
- Ajustes: Escudo Rúnico (I, II e III), Aprendizado Perpétuo, Todos por Um, Piratas, Fortificar, Coração do Atirador de Elite, Pequeninos, Eu te Protejo, Coração do Cano Duplo, Evolução Instável, Injeção Instantânea, Ferro-velho, Alma do Defensor, Bomba de Fumaça, Compras de Luxo
Alterações em Sinergias
- Buffs: Brutamontes, Desafiante, Quimtec, Colossos, Mutante, Socialite, Cano Duplo
- Nerfs: Hextec
- Ajustes: Sucateiros
Alterações em Campeões
Nível 1
Kassadine
Vida aumentada: 700 → 750
Agora é um Mutante/Intelectual.
Ziggs
Dano físico aumentado: 50 → 55
Nível 2
Swain
Dano de Habilidade aumentado: 250/340/480 → 225/300/450
Agora é um Hextec/Arcanista.
Talon
Dano de sua habilidade reduzido: 450/625/950 → 450/650/950
Agora é um Galante/Assassino.
Agora sua habilidade também concede Dano Verdadeiro e dura 100% a mais.
Nível 3
Ekko
Dano de Ataque aumentado: 50 → 65
Vida aumentada: 650 → 700
Armadura e Resistência Mágica aumentadas: 30 → 40
Dano de Habilidade aumentado: 175/225/375 → 150/200/350
Agora é um Sucateiro/Assassino/Inovador.
Gangplank
Dano de habilidade aumentado: 110/150/200 → 120/160/225
Vex
Armadura concedida por sua habilidade aumentada: 525/675/850 → 550/700/900
Armadura e Resistência Mágica aumentadas: 40 → 50
Malzahar
Dano de Habilidade reduzido: 650/900/1100 → 625/875/1050
Zac
Tome 75% menos dano ao preparar sua habilidade
Dano de sua habilidade reduzido: 400/525/999 → 300/400/600
Nível 4
Vi
Vi se torna um campeão Tier 4 com uma nova habilidade: Pulverizadora de Piltover.
Vida reduzida: 1000 → 900
Braum
Duração do atordoamento da habilidade aumentada: 2/3/6 → 1,75/2,25/8 segundos
Orianna
Dano de habilidade reduzido: 350/550/1200 → 325/500/1200
Escudo de habilidade aumentado: 100/150/400 → 120/170/600
Nível 5
Jinx
Resistência Mágica aumentada: 35 → 40
Escala de dano aumentada: 200/210/888% → 220/230/888%
Agora é uma Rival/Sucateira/Cano Duplo.
Tahm Kench
Dano de sua habilidade aumentado: 900/1350/30000 → 1000/1500/30000
Ao alimentar o Tahm Kench, uma pequena barra de progresso aparecerá para mostrar por quanto tempo é necessário segurar a unidade.
Gálio
Dano de habilidade reduzido: 200/300/9001 → 150/225/9001
Atordoamento de sua habilidade dura menos: 1.5/1.75/9.5 → 1/1.5/10
Agora 5% de sua vida é convertida em ataque.
Alterações em Itens
Limiar da Noite
Ele aparece no TFT como substituto do Anjo Guardião:
+20 Armadura; +10 Dano Físico;
• Quando o possuidor fica abaixo de 50% de saúde, ele entra em furtividade e se torna inalvejável. Depois de sair da furtividade, ganhe 40% de velocidade de ataque bônus;
• É um item único, então você só pode ter um por unidade.
Anjo Guardião
O Anjo da Guarda desaparece do TFT
Alterações em Aprimoramentos
Todos por Um
Não funciona mais em estágios PVE
Encanto do Bosque
Raramente aparecerá terceira opção de Aprimoramento.
Coração do Atirador de Elite
Agora concede uma Ashe em vez de uma Tristana
Eu te Protejo
Agora concede um Blitzcrank
Evolução Instável
• Corrigido um bug onde campeões de 3 estrelas com itens estavam recebendo mais pilhas do que o pretendido
• Agora concede um Rek'Sai
Coração do Cano Duplo
Agora concede um Corki em vez de um Kog'Maw
Compras de Luxo
• Agora concede 5 de ouro
• Raramente aparecerá como primeira opção de Aprimoramento
Insígnia do Intelectual
Agora concede uma Zyra em vez de uma Heimerdinger
Escudo Rúnico (I, II e III)
- Escudo Rúnico I concede um Swain
- Escudo Rúnico II concede um Vex
- Escudo Rúnico III não existe mais
Blindagem
• Agora concede 5 segundos de vulnerabilidade
• Agora concede um Cho'Gath
Holofote Compartilhado
Tier 2 → Tier 3
• Aumenta o bônus que concede: 100% → 150%
• Agora concede uma Senna
Precisão Cirúrgica
• Aumenta a redução de dano em 45% → 50%
• Agora concede um Corki
Implantes Cibernéticos
Vida aumentada: 350 → 450
Aprendizado Perpétuo
• AP ganho por vencer uma partida aumenta: 2 → 3 (5 Total)
• Agora concede uma Syndra
• Agora não funciona nas fases PVE
Bênção Celestial III
Vampirismo Universal aumentado: 25% → 35%
Armadura Improvisada III
Resistência Mágica e Armadura aumentados: 75 → 80
Sobrecarga Química
Dano de explosão por vida máxima reduzido: 20/30/40 → 30/40/removido
Turíbulo Ardente
• Agora concede uma Lulu
• Velocidade de ataque reduzida: 50 >>> 40%
Degolador
• Roubo de mana reduzido: 65% → 50%
• Agora concede um Talon
Dueto
• Vida adicional reduzida: 400 >>> 200
• Agora concede uma Senna
Em Guarda
• Tempo de desarme reduzido: 3 → 2,5 segundos
• Agora concede um Warwick
Autorreparo
• Tempo de reparo aumentado: 6 → 7 segundos
• Agora concede um Zilean
Cronômetro Quebrado
• Não aparecerá mais na rodada 1-4
• Agora concede um Zilean
Mente Vazia
Só pode aparecer na rodada 1-4
Reservas de Ouro
• Dano máximo reduzido: 60% → 50%
• Agora concede uma Quinn
Lâmina Arcana
• Escala de AP no próximo ataque básico reduzido: 225% → 200%
• Agora concede um Swain
Força Titânica
Raramente aparecerá como primeira opção de Aprimoramento.
Alterações em sinergias
Mutante
Variações de 7 Mutantes foram adicionadas
Sucateiros
Eles não vão mais aparecer com Pistola Laminar Hextec e Morellonomicon
Brutamontes
Vida adicional aumentada: 125/225/400/700 → 125/225/450/800
Desafiante
Aumento da velocidade de ataque: 30/55/80/130 → 25/55/90/150%
Quimtec
• Bônus de velocidade de ataque aumentado: 15/50/90/135 → 15/40/80/150%
• Aumenta a regeneração de vida por segundo: 3/5/8/15% → 4/7/10/18%
Colossos
Colossos agora ganham 800 pontos de vida imediatamente
Inovador com Dragão Hehtec
• Duração do Temor do Dragão Hextec reduzido: 3 → 2 segundos
• Bônus de dano reduzido: 30% → 10%
Socialite
• Bônus de dano reduzido: 20% >>> 15%
• Bônus são dobrados com 5 Socialites
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