A atualização 12.2 de League of Legends incluirá uma série de novidades, como a nova campeã Zeri, as skins Porcelana e Fogos de Artifício e outros itens cosméticos. Mas, além disso, o patch também traz mudanças para campeões, como buffs para Nocturne, Senna, Tristana, Veigar, Yasuo e Yone, bem como os mini-reworks de Janna, Rengar e alterações significativas para Tahm Kench. Confira abaixo tudo o que está por vir no MOBA da Riot Games no quesito balanceamento.
A prévia do patch 12.2 foi publicada pelo rioter Phlox no Twitter. Os buffs para Yasuo e Yone certamente são o ponto mais controverso da atualização, uma vez que estes campeões se aproveitaram bastante do novo estado da runa Ritmo Fatal. Para justificar a melhoria para eles, o desenvolvedor explicou que ambos os personagens sofreram bastante com os nerfs para o item Arco-escudo Imortal, caindo para 47,5% de taxa de vitórias, algo "abaixo do esperado e inferior a outros usuários do mesmo item". Além disso, a própria runa que eles utilizam receberá nerfs, motivando os fortalecimentos.
Mudanças previstas para o patch 12.2 de LoL
Buffs em campeões
- Nocturne: Vida/nível: 85 >>> 95 | Escalamento de AD do Q: 75% >>> 85%
- Samira: Dano do R por bala: 0/10/20 (+50% de AD) >>> 5/15/25 (+50% de AD)
- Senna (ver abaixo)
- Tristana: Vida base: 559 >>> 600 | Regeneração de Vida base: 3,75 >>> 4
- Veigar: Tempo de recarga do Q: 7/6,5/6/5,5/5 >>> 6/5,5/5/4,5/4 | Acúmulos de monstros grandes e catapultas: 2 >>> 3
- Volibear: AD/nível: 3 >>> 3,5 | Tempo de recarga do E: 15s >>> 13s
- Yasuo: Escalamento de AD do Q: 100% >>> 105%
- Yone: Escalamento de AD do Q: 100% >>> 105%
Nerfs em campeões
- Lulu: Tempo de recarga do W: 16/15/14/13/12s >>> 17/16/15/14/13s
- Qiyana: Duração da zona de moita: 3,5s >>> 3s | Regeneração de Vida base: 7,5 >>> 6
- Shen: Bônus de dano do Q: 5/5,5/6/6,5/7% >>> 4/4,5/5/5,5/6% da Vida máxima do alvo
- Talon: Bônus de dano a monstros do W: 130% >>> 105%
- Zed: Dano base do R: 100% de AD >>> 65% de AD
Ajustes em campeões
- Janna
- Rengar
- Tahm Kench
Buffs em itens
- Perdição de Lich: Aceleração de habilidade: 0 >>> 15 | Dano da passiva: 150% de AD base (+40% de AP) >>> 75% de AD base (+50% de AP) | Tempo de recarga: 2,5s >>> 1,5s | Árvore de construção alterada
- Cetro de Cristal de Rylai: Custo: 3000 >>> 2600 | AP: 90 >>> 75 | Vida: 350 >>> 400
Nerfs sistêmicos
- Ritmo Fatal: Velocidade de ataque por acúmulo: 13% melee | 7% ranged >>> 10-15% melee | 5-9% ranged
- Alma do Dragão Quimtec: Tempo de sangramento enquanto zumbi: 4s >>> 3s | Vida zumbi: 80% base +50% bônus >>> 70% base + 40% bônus
- Mapa Quimtec: Tempo para recamuflar fora de combate: 1,5s >>> 2,5s | Sempre camuflar ao entrar >>> Agora respeita tempo fora de combate | Aumento de dano até 10% >>> até 12%
- Alma do Dragão Hextec: Dano: 25-75 >>> 25-50
As alterações acima, bem como os ajustes para Janna, Senna e Tahm Kench já entraram no PBE, o servidor de testes de LoL. O mini rework de Janna, inclusive, está diferente do que foi proposto inicialmente. Confira abaixo:
Mini rework de Janna no patch 12.2
Atributos base
- Velocidade de movimento 315 >>> 330
- AD: 46+1.5/nível >>> 52.3/nível
- Alcance de ataque: 550 >>> 500
- Passiva: Janna ganha 8% de velocidade de movimento >>> Janna ganha 8% de velocidade de movimento em direção a aliados
- Removido: Os ataques básicos e o W de Janna não causam dano mágico adicional baseado na velocidade de movimento dela
Q - Ventania Uivante
- Custo de mana: 60-140 >>> 60-100
- Alcance mínimo: 1000 >>> 1100
- Alcance máximo: 1750 >>> 1760
- Tempo para percorrer o alcance: 1.5s >>> 1.25s
- Riot está testando adicionar para os aliados de Janna um indicador de direção que o Q vai
W - Zéfiro
- Alcance: 550 (de ponta a ponta) >>> 650 (centro para centro)
- Duração da lentidão: 2s >>> 3s
- Tempo de recarga: 8-6s >>> 12s
- Dano: 55-175 >>> 70-190
- Velocidade de movimento concedida passivamente: 6-10% >>> 8-12%
E - Olho da Tempestade
- Tempo de recarga: 16-12 >>> 15-9
- Tempo até o escudo começar a decair .75s >>> 1.25s
- Tamanho do escudo: 80-220+.7AP >>> 80-200+.65AP
- Aplicar controle de grupo em um campeão usando uma habilidade reduz o tempo de recarga do E em 20% >>> Debilitar o movimento de um campeão concede 20% de Poder de Escudo e Cura por 5s
R - Monção
- Frequência da cura: .5s >>> .25s
- Cura total permanece a mesma
Mudança para Senna no patch 12.2
Q - Escuridão Perfurante
- Novo: Causa 20% de lentidão a inimigos, escalando com +6% a cada 100 de AP e 10% a cada 100 de AD bônus por 2s
Mudanças para Tahm Kench no patch 12.2
Q - Língua-Chicote
- Lentidão aumentada de 40% para 50%
E - Pele Grossa
- Dano à Vida Cinza alterado de 45/50/55/60/65% para 15/25/35/45/55%, aumentado para 45/50/55/60/65% se há 2 ou mais inimigos visíveis
- Cura de Vida Cinza alterada de 30-100% escalando dos níveis 1 a 18 para 45-100% escalando dos níveis 1 a 18
R - Devorar
- Escudo a aliados alterado de 400/500/600 +100% de AP para 500/700/900 + 150% de AP
- Ao usar em aliados, dá a Tahm Kench 40% de velocidade de movimento por 3s (antiga lentidão removida)
A atualização 12.2 de LoL chega em 20 de janeiro, trazendo não apenas todo o conteúdo citado acima e as mudanças de balanceamento, como ainda melhorias visuais para Sona e Vayne, com novos efeitos para suas habilidades tanto no visual clássico como na maioria das skins.