O League of Legends está se preparando para o início da Temporada 2022 e a primeira etapa será a introdução da primeira atualização do ano, a 12.1. Para esse momento inicial, a desenvolvedora não emplacou tantas mudanças quanto se era esperado. Com ajustes pontuais em campeões e itens, a mudança mais emblemática foi no Teleporte, que mudará o conceito que muitos jogadores jogam o jogo com o feitiço de invocador.
A nova atualização também trará novas skins para o jogo, como Rek'Sai e Gnar Sabugueiro. Já a Ekko Arcane foi adiada por conta das reclamações da comunidade por conta dos seus efeitos sonoros e também alguns pontos do visual.
As mudanças entram em 7 de janeiro, data que marca a abertura da nova temporada no LoL. Além dessas alterações, o MMR será resetado e uma nova jornada ranqueada será iniciada.
Resumo do patch 12.1
- Buffs: Gangplank e Diana
- Nerfs: Sona e Rek'Sai
Mudanças em itens:
- Buffs: Força da Natureza
- Nerfs: Eclipse, Arco-escudo Imortal e Limite da Razão
Mecânica de jogo:
Skins:
- Rek'Sai e Gnar Sabugueiro
- Novos emblemas de classificação
Mudanças para campeões
Apenas quatro personagens receberão mudanças no patch 12.1
Buffs
Diana
PASSIVA – ESPADA DE PRATA LUNAR
MULTIPLICADOR DE PDH 40% ⇒ 50%
DANO CAUSADO A MONSTROS 250% ⇒ 300%
Gangplank
Q – NEGOCIARRR
CUSTO DE MANA 60/55/50/45/40 ⇒ 55/50/45/40/35
TEMPO DE RECARGA 5s ⇒ 4,5s
Nerfs
Rek'Sai
E - MORDIDA FEROZ / TÚNEL
DANO FÍSICO 50/60/70/80/90 (+85% de DdA adicional) ⇒ 55/60/65/70/75 (+85% de DdA adicional)
TEMPO DE RECARGA 26/23/20/17/14 segundos ⇒ 26/24/22/20/18 segundos
Sona
ATRIBUTOS BASE
CRESCIMENTO DE ARMADURA 3,3 ⇒ 3
E – CANÇÃO DA CELERIDADE
TEMPO DE RECARGA 12s ⇒ 14s
Em relação ao restante das mudanças programadas para os campeões, deve-se destacar que a Riot Games adiou as atualizações para Rengar e Janna até a próxima versão 12.2, que de acordo com o cronograma oficial de atualização chegará em 20 de janeiro de 2022.
Mudanças em itens
Um total de quatro itens receberão ajustes nesta nova versão de League of Legends.
Buffs
Força da Natureza
DURAÇÃO DO ACÚMULO DE ABSORÇÃO 5s ⇒ 7s
REDUÇÃO DE DANO MÁGICO DE DISSIPAR 20% ⇒ 25%
Nerfs
Eclipse
TEMPO DE RECARGA DE LUA SEMPRE CRESCENTE (CORPO A CORPO) 6s ⇒ 8s
Arco-escudo Imortal
DANO DE ATAQUE 55 ⇒ 50
ESCUDO DO SALVA-VIDAS 300 - 800 (com base no nível) ⇒ 275 - 650 (com base no nível)
Limite da Razão
ÁRVORE DE CONSTRUÇÃO: Machado Termestre + Capa Negatron + Espada Longa + 750 de ouro ⇒ Machado Termestre + Manto Anula-Magia + Picareta + 675 de ouro (custo total inalterado)
RESISTÊNCIA MÁGICA 50 ⇒ 40
Mudanças nos sistemas
O Teleporte recebeu um grande retrabalho e a partir de agora haverá duas versões deste feitiço de invocador: uma disponível no início do jogo e outra que desbloqueia no minuto 14.
Teleporte
Disponível no nível 1
360 segundos de tempo de recarga
Tempo de recarga: 420-210s (com base no nível) ⇒ 360 em todos os níveis
Teleport Irrestrito
Disponível a partir do minuto 14
Tempo de recarga de 240 segundos
Teleporte só pode ser usado em torres aliadas. Assim que as barricadas caem, aos 14 minutos, o Teleporte se transforma em Teleporte Irrestrito, podendo ser usado em torres aliadas, tropas, sentinelas e certas estruturas aliadas (assim como o Teleporte da Temporada 2021)
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