League of Legends é um jogo com diferentes camadas de profundidade, afinal, existem os campeões, os itens, as runas, os dragões e uma série de outros sistemas que criam nuance para o MOBA da Riot Games. Essa junção de fatores fazem do game o que ele é hoje, mas e se removêssemos algum desses aspectos, o que aconteceria? Nós já paramos para pensar como seria o LoL caso itens não existissem, mas e se também não houvesse habilidades e os personagens pudessem apenas usar ataques básicos, qual seria o campeão mais forte?
As regras do desafio
Um usuário do Reddit levantou essa questão e determinou uma simples regra: "apenas ataques básicos e habilidades passivas são permitidas" para essa simulação. É claro que se fôssemos olhar simplesmente para auto ataques sem passivas o campeão vencedor seria aquele com maior escalamento de dano de ataque, então ao considerar as passivas a brincadeira fica mais interessante.
Limitar o desafio apenas a passiva também exclui alguns modificadores de ataques básicos que fariam toda a diferença, como o W (Trovoada) de Malphite, por exemplo.
ADCs, a resposta óbvia
A primeira resposta que nos vêm à mente são os campeões dedicados a usar ataques básicos: os atiradores. Esses personagens têm seu poder, na maioria das vezes, atrelados a dano ao longo do tempo, o que faz deles uma escolha óbvia para um desafio que envolve apenas auto ataques.
Um fator de maior diferencial para eles é claramente o alcance de ataque. Com mais distância de ataque eles já têm vantagens naturais contra outros tipos de campeões, vantagem essa que costuma ser mitigada com as habilidades de adversários, uso de Flash e outras ferramentas para encurtar distâncias.
Com base nisso, nos é claro que Caitlyn seria uma das campeãs mais fortes do jogo caso existissem apenas ataques básicos e passivas, afinal, a passiva dela também dá a ela um incremento de dano por meio dos headshots.
A importância das habilidades passivas
Agora, ao considerarmos as passivas dos campeões há nomes que surgem imediatamente, como os Kindred, Senna e Tristana. As passivas desses personagens concedem aumento de alcance de ataque e outros atributos que os fariam escalar muito bem em um mundo em que apenas ataques básicos existissem.
Há também casos como o de Jhin, que mantém sua passiva de quatro ataques, e Kayle, que teoricamente escalaria estupidamente bem em um mundo desses. O problema com A Justiceira é que sua passiva é habilitada ao gastar pontos de habilidades e não simplesmente ao subir de nível, então, na verdade, ela não se enquadra nas regras do desafio. Orianna é outra campeã que pode ser considerada, uma vez que sua passiva aplica dano mágico a seus ataques básicos.
O vencedor: Bardo
Ao analisar todos os fatores, nossa escolha vencedora é Bardo. Mesmo que Senna seja a melhor campeã da categoria dos atiradores, é fato que a velocidade de ataque dela é muito lenta, e sem poder usar o Q (Escuridão Perfurante) para resetar o auto ataque, ela não seria a mais forte de todas.
Bardo, por outro lado, traz dano mágico a um mundo em que a maioria dos outros ataques básico são apenas de dano físico. Além disso, ele escala bem ao longo da partida, fazendo o que Kayle não conseguiria, aplicando dano em área e lentidão. O Protetor Andarilho já um campeão diferenciado que funciona com uma série de variações de builds no LoL normal por se beneficiar de uma série de atributos, então em um mundo em que os outros personagens não têm acesso a nada, ele reinaria.