Apresentação
Viajante de galáxias distantes, Bardo é um agente do acaso que luta para manter um equilíbrio em que a vida possa suportar a indiferença do caos. Muitos habitantes de Runeterra entoam canções que louvam sua extraordinária índole, mas todos concordam que o andarilho cósmico é chegado a artefatos de grande poder mágico. Cercado por um jubiloso coral de prestativos mipes espirituais, é impossível enxergar suas ações como malevolentes, pois Bardo sempre serve ao bem maior... de sua própria maneira estranha.
Habilidades
SINOS: A presença de Bardo faz com que sinos surjam a lugares aleatórios do mapa e ficarem por lá por 10 minutos. Coletar os sinos concedem a Bardo 15% de velocidade de movimento fora de combate por 7 segundos, juntando até 5 vezes, 20 + (1 por minuto depois dos 5 minutos) experiência, e 12% da mana máxima. A cada 5 sinos que Bardo coleta, o poder de Mipes
MIPES: A presença de Bardo atrai pequenos espíritos, conhecidos como Mipes, para seu lado. Cada um dos ataques básicos dele consome um Mipe, causando 30 - 465 (baseado no Mipe) (+20 a cada 5 sinos coletado depois dos 150) (+ 30% Poder de Habilidade) dano mágico bônus. Aos 5 Sinos, Mipes causam lentidão a inimigo que tomarem dano de 25% - 80% (baseado no Mipe) por 1 segundo, e aos 25 sinos causa esse dano é em forma de cone atrás do inimigo, com o tamanho do cone aumentando aos 65 sinos. Mipes surgem a cada 8 / 7 / 6 / 5 / 4 segundos e Bardo pode carregar até 1 / 2 / 3 / 4 / 6 / 7 / 8 / 9 deles de uma vez.
Custo: 60 de mana
Alcance: 850
Área de Efeito: 450
Tempo de Recarga: 11 / 10 / 9 / 8 / 7 segundos
Bardo atira uma explosão de energia espiritual na direção alvo, causando dano mágico (80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+ 65% AP)) ao primeiro inimigo atingido e causando uma breve lentidão de 60%.
Após Prisão Cósmica atingir um inimigo, a explosão de energia passa a procura de um segundo alvo. Se acertar um segundo inimigo ou uma parede, irá atordoar os dois atingidos pela mesma duração, causando o mesmo dano mágico no segundo alvo.
Duração do Efeito: 1 / 1,2 / 1,4 / 1,6 / 1,8 segundos
Custo: 70 de mana
Alcance: 800
Tempo de Recarga: 14 segundos
Bardo conjura uma relíquia de vida que ganha poder por durante 10 segundos. Ele pode ter até 3 relíquias ativa por vez. Campeões aliados que andarem sobre a relíquia recebem vida e um breve aumento na velocidade de movimento, enquanto inimigos parados sobre ela a destroem.
Campeões aliados que pisarem sobre irão consumir a relíquia, recebendo cura (Cura Mínima: 30 / 60 / 90 / 120 / 150 (+ 30% AP)) baseado no tempo em que a relíquia ganhou poder e ganhará 50% de bônus de movimento, que decairá no período de 1,5 segundos.
Custo: 30 de mana
Alcance: 900
Cooldown: 22 / 20,5 / 19 / 17,5 / 16 segundos
Bardo conjura um corredor mágico até o alvo escolhido. O portal faz um túnel até o outro lado da parede, concedendo uma passagem de ida para todos os Campeões.
Tanto amigos quanto inimigos podem entrar no portal clicando com o botão direito do mouse, mas os aliados viajam mais rapidamente. O corredor não tem limite de tamanho.
Custo: 100 de mana
Alcance: 3400
Área de Efeito: 350
Tempo de Recarga: 110 / 95 / 80 segundos
Bardo envia uma energia mágica a um local alvo e, após um breve atraso, coloca todas as unidades - amigos ou inimigos, incluindo Campeões, tropas, monstros e torres - em estase por 2,5 segundos.
Inimigos congelados são imunes a qualquer dano até que o efeito se dissipe, também não poderão se mover, nem usar habilidades ou ataques básicos.