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LoL: Teleporte recebe mudança que pode mudar completamente o meta

LoL: Teleporte recebe mudança que pode mudar completamente o meta
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O Feitiço de Invocador usado por muitos campeões da rota do topo e por alguns da rota do meio recebeu uma mudança drástica no PBE, limitando bastante o uso nos estágios iniciais de uma partida

A pré-temporada de League of Legends é sempre um período em que mudanças experimentais causam o caos dentro do jogo. Muitas delas recebem ajustes e acabam se tornando permanentes, desde novos itens, runas e mecânicas novas para campeões. Feitiços de Invocador também são passíveis de alterações, e uma mudança proposta para o Teleporte é capaz de mudar drasticamente o meta do LoL daqui em diante.

Jogadores observaram que no PBE, o servidor de testes do LoL, o feitiço Teleporte agora só pode ser usado em estruturas aliadas, como torres, até os 14 minutos de uma partida. Ou seja, não é possível se teletransportar em tropas ou em sentinelas, o que limita bastante os tipos de jogadas no início de uma partida, algo impactante principalmente para o competitivo profissional.

Além disso, o tempo de conjuração do TP também foi reduzido de 4,5s para 4s, uma alteração que pode, também, impactar algumas jogadas até que todos se acostumem com o fato do campeão que está se teletransportando vai chegar um pouco mais rápido do que o de costume.

League of Legends

Esse ajuste é particularmente interessante de ser analisado a partir de dois pontos: segurança da rota inferior e campeões do topo que podem se dar o luxo de não usar Teleporte.

O primeiro ponto é o mais relevante para o cenário competitivo, uma vez que muitas jogadas possíveis de acontecer na rota inferior são inibidas pela possibilidade do top laner adversário interferir com seu TP. Com a mudança, os atiradores, suportes e caçadores podem fazer movimentações mais assertivas - e com menos medo.

Já o segundo ponto se torna mais relevante nas filas ranqueadas solo, afinal, campeões que não dependem tanto de TP, como Tryndamere e outros split pushers fortes, podem seguir para o jogo com Fantasma ou Incendiar sem medo de deixar tanto a desejar, sabendo também que seu adversário não poderá impactar tanto o mapa no início do jogo.

Ao mesmo tempo, essa mudança dá mais força a campeões como Shen, Twisted Fate e Pantheon, que possuem ultimates globais ou semi globais. Eles podem impactar o mapa com suas habilidades e voltar à rota sem perder muitos recursos com o Teleporte.

Será interessante ver como essa mudança do Teleporte altera os padrões de jogo entre os melhores times do mundo e como pode impactar as escolhas de campeões para a rota do topo. É claro que a funcionalidade normal do feitiço ainda existe, muitas jogadas podem ser realizadas após os 14 minutos de jogo, mas como cada vez mais entramos em metas em que os primeiros momentos de uma partida são os mais cruciais, essa alteração tem potencial de ser a mais impactante dentre todas as novidades da pré-temporada 2022.

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Matheus de Lucca
Zelsh  - Editor-chefe

Jornalista atuando no cenário de games e esports desde 2015. Sempre escolhe a protagonista menina porque as roupas são mais bonitas.

Jefferson Jefferson há 1 ano

Nunca mais vou ter a cena de zilen só ombo e poke de rologio e rolou gank 3x2 bot e deu bom, 1 abate e Sup saiu na fuga. Do nada teleporte de uma irelia 9/2, resultado 1x3 e eu que saí usando ult de reviver em mim ksksksksk

Gabriel Santos há 1 ano

Isso já tem no Wild Rift faz meses e eu pensava que o WR que ia trazer esse TP nas tropas e sentinelas.

Diego Rodrigues dos Santos há 1 ano

Ainda não testei mas achei ruim. Teleporte é Teleporte. Já tem um Coutdow alto. Nem sempre é garantia de kill se usado em wards. Jogadas diferentes acontecem justamente pela diversidade do feitiço.<br /> <br /> O que a Riot quer travando o game?

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