As notas do patch 10.23 de League of Legends (LoL) foram publicadas por completo, com a chegada de todas as mudanças planejadas para a pré-temporada 2021, incluindo a nova loja, itens míticos e uma série de ajustes de balanceamento para campeões e monstros da selva, além de novidades para as partidas ranqueadas.
Conteúdo do patch
Novas skins
- Nasus e Zac Máquina de Combate
- Yorick, Jayce e Singed da Resistência
- Lucian Vitorioso
Mudanças em campeões
- Buffs: Akali, Elise, Katarina, Kayle, Ornn, Twitch, Volibear, Yasuo, Yone
- Neutros: Senna, Tryndamere, Viktor, Seraphine
- Nerfs: Amumu, Brand, Caitlyn, Jhin
Mudanças em runas
- Caça Voraz, Conquistador, Presença de Espírito, Transcendência, Perspicácia Cósmica, Caça Ardilosa, Tônico de Distorção no Tempo
Diversos
- Novos ícones de invocador
- Nova skin de sentinela
Novas skins
Nasus, Zac, Jayce, Yorick e Singed recebem novas skins das linhas Máquina de Combate e Resistência nesta atualização. Os visuais disponibilizados em 12 de novembro de 2020.
As skins Máquina de Combate e Resistência estão inseridas em um universo alternativo de LoL no qual campeões são transformados em ciborgues por Viktor, que lidera uma revolução das máquinas. Para combatê-los há os combatentes liderados por Illaoi. Até o momento, além da Sacerdotisa Cráquem há apenas Caitlyn da Resistência.
Jayce, Yorick e Singed se juntam ao combate contra as forças robóticas que recebem a adição de Nasus e Zac
Itens míticos e mudanças em itens lendários
A grande quantidade de novidades no sistema de itemização de League of Legends chega para ornar a nova loja da pré-temporada 2021
Em preparação para a season 11, a Riot Games não só reformulou toda a itemização de League of Legends como também alterou alguns dos itens mais icônicos do MOBA
Além de itens míticos e atualizações para os lendários, os componentes e funcionamento de itens da selva também passam por mudanças nesta pré-temporada 2021 de League of Legends
Mudanças em campeões
Buffs
Akali
Q - Golpe dos Cinco Pontos
Custo de energia reduzido: 120/115/110/105/100 → 120/110/100/90/80
Elise
Q - Mordida Venenosa
Novo - Agora aplica efeitos ao contato
Katarina
Passiva - Voracidade
Novo - A coleta de adaga aplica efeitos ao contato
E - Shunpo
Novo - Aplica efeitos ao contato
R - Lótus da Morte
Dano Mágico: 25 / 37.5 / 50 (+ 19% de seu poder de habilidade) (+ 22% de seu dano de ataque bônus) por adaga ⇒ 25 / 37.5 / 50 (+ 19% de seu poder de habilidade) por adaga
Novo - Dano Físico: 15% (+9,9% de Velocidade de Ataque) de DdA adicional por adaga
Novo - Cada adaga aplica efeitos ao contato com 25% de eficácia
Kayle
Passiva - Ascensão Divina
Bônus de velocidade de ataque alterado: 6% por acúmulo de Fúria ⇒ 6% (+ 2% de seu poder de habilidade) por acúmulo de Fúria
Ornn
Passiva - Forja Viva
Itens forjáveis: Lista de itens limitada ⇒ Todos os itens míticos
Valor de aprimoramento para Itens Magistrais: com base no item ⇒ ~ 1000 ouro
Limite de Itens Magistrais: 2 para Ornn, 1 para seus aliados ⇒ 1 para Ornn e seus aliados (Ornn permanece sujeito ao limite de um item mítico)
Atributos adicionais: Ornn ganha + 10% de bônus de armadura e bônus de resistência mágica. ⇒ Ornn ganha + 10% de bônus de Vida, armadura e resistência mágica.
Novo - Mão Calejada: Ornn recebe 4% de Vida, Armadura e Resistência Mágica para cada item Mítico que aprimorar em Magistral
Twitch
Passiva - Veneno Mortal
Novo - Dano de 3% de PdH por segundo a cada acúmulo (máximo de 108% de PdH ao longo de 6s com 6 acúmulos)
W - Tonel de Veneno
Novo - Multiplicador por lentidão: 6% de PdH
E - Contaminar
Escalamento de dano de PdH: Dano Físico de 33,3% do PdH por acúmulo de Veneno Mortal (máximo de 200% de PdH com 6 acúmulos) ⇒ Dano Mágico de 33,3% do PdH por acúmulo de Veneno Mortal (máximo de 200% de PdH com 6 acúmulos)
Volibear
Passivo - A Tempestade Implacável
Velocidade de ataque por acúmulo: 5% ⇒ 5% (+ 4% de seu poder de habilidade)
E - Divisor de Céus
Dano contra tropas: 150/250/350/450/550 → 50/300/450/600/750
Yasuo
Passivo - Estilo do Errante
Novo - Sobreacúmulo: Cada 1% de Chance de Acerto Crítico acima de 100% é convertido em 0,5 de DdA adicional (vale lembrar que Estilo do Errante dobra a Chance de Acerto Crítico de outras fontes).
Yone
Passivo - Estilo do Caçador
Novo - Sobreacúmulo: Cada 1% de Chance de Acerto Crítico acima de 100% é convertido em 0,5 de DdA adicional (vale lembrar que Estilo do Caçador dobra a Chance de Acerto Crítico de outras fontes).
Neutros
Senna
Passiva - Absolvição
Redução de dano crítico: 35% (os críticos causam 130% de DdA) ⇒ 14% (os críticos causam 150% de DdA)
Chance de acerto crítico a cada 20 almas: 15% → 10%
R - Sombra da Alvorada
Agora coleta Espectros da Névoa. Os Espectros da Névoa ainda surgem somente próximos a Senna.
Tryndamere
Passiva - Fúria da Batalha
Chance de acerto crítico por ponto de fúria alterado: 0,35 / 0,4 / 0,45 / 0,5% (níveis 1/6/11/16) ⇒ 0,4%
Viktor
Atributos básicos
Crescimento de mana: 25 → 45
Passiva - Evolução Gloriosa
Removido - Núcleo Hex: Viktor não inicia mais a partida com um Núcleo Hex aprimorável.
Novo - Colheita: Viktor coleta 1 Fragmento Hex com eliminações de tropas e monstros, 5 de tropas grandes e 25 de Campeões. Ele pode gastar 100 Fragmentos Hex para aprimorar uma Habilidade básica. Quando as três Habilidades básicas são aprimoradas, Tempestade do Caos também é aprimorada automaticamente.
E - Raio da Morte
Multiplicador AP do laser aumentou: 60% → 70%
Multiplicador AP da explosão aumentou: 70% → 80%
Seraphine
Atributos básicos
Regeneração de mana base diminuiu de 10 → 8
Passivo - Presença de Palco
Multiplicador da nota: 7,5% de PdH ⇒ 6/7/8/9% de PdH (níveis 1/6/11/16)
Q - Nota Aguda
Dano alterado: 55/65/75/85/95 (+ 55% de seu poder de habilidade) ⇒ 55/70/85/100/115 (+ 40/45/50/55/60% de seu poder de habilidade)
E - Ritmo Contagiante
Dano de base alterado: 60/85/110/135/160 ⇒ 60/80/100/120/140
Dano contra tropas aumentado: 60/70/80/90/100% ⇒ 100%
Nerfs
Amumu
Atributos básicos
Armadura base diminuída: 33 → 30
Vida por nível diminuída: 84 → 80
Brand
Passiva - Labareda
Dano da explosão ao alvo marcado: 10-14% (níveis 1-9) ⇒ 10-14% (níveis 1-17)
E - Conflagração
Tempo de recarga aumentado: 9/10/8/7/6 → 11/12/10/9/8
Caitlyn
Passiva - Bem na Mira
Dano de Bem na Mira proveniente do nível: 50/75/100% de DdA (nos níveis 1/7/13) (inalterado)
Dano de Bem na Mira proveniente da chance de acerto crítico: (1,25 * [100 + metade do percentual de Dano Crítico adicional] * Chance de Acerto Crítico)% de DdA ⇒ (1,25 * [87,5 + metade do percentual de Dano Crítico adicional] * Chance de Acerto Crítico)% de DdA
Jhin
Passiva - Sussurro
Redução de dano crítico: 5% (os críticos causam 150% de DdA) ⇒ 14% (os críticos ainda causam 150% de DdA)
Conversão de chance de acerto crítico para DdA: 40% ⇒ 30%
Ajustes de mana em campeões
Com as mudanças de mana em itens como Lágrima, Fulgor e Perdição de Lich, além da falta de mana na maioria dos itens Míticos, +20 de crescimento de mana foi concedido aos seguintes Campeões
Amumu, Anivia, Camille, Cassiopeia, Cho'Gath, Corki, Darius, Ekko, Ezreal, Fiora, Fizz, Gangplank, Hecarim, Irelia, Jax, Kassadin, Malphite, Nasus, Ornn, Ryze, Skarner, Sylas, Twisted Fate, Udyr , Vi, Viktor, Volibear, Wukong, Xin Zhao, Yorick, Zilean.
Mudanças em runas
Caça Voraz
Efeito alterado:
Cura em 1,5% (+2,5% por acúmulo de Caçador de Recompensas) do dano causado pelas Habilidades, efeitos ao contato e itens ⇒ 1% de Vampirismo Universal (+2% por acúmulo de Caçador de Recompensas)
Conquistador
Força adaptativa por acúmulo: 1,7 - 4,2 (nos níveis 1 - 18), 20,4 - 50,4 com o máximo de acúmulos ⇒ 2 - 5 (nos níveis 1 - 18), 24 - 60 com o máximo de acúmulos
Cura com o máximo de acúmulos: 15% (8% para Campeões de ataque à distância) ⇒ 9% (6% para Campeões de ataque à distância)
Presença de Espírito
Novo efeito: Depois de um intervalo de 1s, as eliminações de Campeões restauram 20% do Mana máximo ou da Energia máxima e aumentam o Mana máximo em 100 ou a Energia máxima em 10, acumulando até 5 vezes (máximo de +500 de Mana ou +50 de Energia) ⇒ Causar dano a um Campeão inimigo aumenta a Regeneração de Mana em 1,5 - 11 (nos níveis 1 - 18) (80% para Campeões com ataque à distância) de Mana por segundo durante 4s. Usuários de Energia recebem 1,5 de Energia por segundo. Eliminações restauram 15% do seu Mana máximo ou da Energia máxima.
Transcendência
Novo efeito: Concede 10% de RTR ao chegar ao nível 10. Cada percentual excedente do limite de RTR é convertido em um bônus adaptativo ⇒ Concede efeitos adicionais ao alcançar os seguintes níveis:
NÍVEL 5: +5 de Aceleração de Habilidade;
NÍVEL 8: +5 de Aceleração de Habilidade;
NÍVEL 11: Ao eliminar Campeões, reduz o Tempo de Recarga restante de Habilidades básicas em 20%.
Perspicácia Cósmica
Removido - Não aumenta mais o limite nem concede RTR
Aceleração de item: 5% de RTR de itens ativos ⇒ 10 de Aceleração de Item (aplica-se a todos os Tempos de Recarga de itens)
Aceleração do feitiço do invocador: 5% de Redução do Tempo de Recarga de Feitiços de Invocador ⇒ 15 de Aceleração de Feitiços de Invocador
Caça Ardilosa
Efeito alterado
Reduz o Tempo de Recarga dos efeitos ativos de itens em 15% (+5% por acúmulo de Caçador de Recompensas) ⇒ Concede 10 de Aceleração de Item (+5 por acúmulo de Caçador de Recompensas). A Aceleração de Item afeta TODOS os Tempos de Recarga de itens, não somente os de efeitos ativos.
Tônico de Distorção do Tempo
Removido - Os consumíveis não entram mais em um curto Tempo de Recarga. Se os consumíveis acumularem, a restauração instantânea será aplicada no fim da duração do consumível original.
Uma série de itens passarão por mudanças na pré-temporada 2021
Novos ícones de invocador
Nova skin de sentinela