A temporada 2021 de League of Legends (LoL) certamente promete mudar o jogo de maneiras nunca antes vistas. A atualização 10.23 trouxe os primeiros testes da pre-season com a nova loja, 23 itens míticos e a refomulação de diversos itens, desde os lendários até os componentes básicos e iniciais. Veja aqui tudo o que mudou para se familiarizar com esta fase inédita no MOBA da Riot Games.
Balanceamento de itens lendários
Custo total: 2600 de ouro ⇒ 2700 de ouro
Velocidade de ataque: 30% ⇒ 35%
Chance de acerto crítico: 25% ⇒ 20%
Custo total: 3200 de ouro ⇒ 2700 de ouro
Dano de ataque: 50 ⇒ 40
Velocidade de ataque: 30% ⇒ 35%
Chance de acerto crítico: 25% ⇒ 20%
Custo total: 3400 de ouro ⇒ 2900 de ouro
Árvore de construção: Bandana de Mercúrio + Cetro Vampírico + Picareta + 325 de ouro ⇒ Bandana de Mercúrio + Capa da Agilidade + Picareta + 125 de ouro
Dano de ataque: 50 ⇒ 30
Resistência mágica: 35 ⇒ 30
Novo - Chance de acerto crítico: 20%
Removido - Roubo de vida: 10% ⇒ 0%
Mercúrio: Remove todos os desarmes ⇒ Remove todos os desarmes, exceto Arremesso ao ar (inalterado, mas agora está devidamente descrito). Não pode ser usado enquanto estiver afetado por Arremesso ao ar.
Custo total: 2600 de ouro ⇒ 3400 de ouro
Árvore de construção: Zelo + Adaga + Adaga + 600 de ouro ⇒ Picareta + Zelo + Adaga + 1025 de ouro
Novo - Dano de ataque: 25
Chance de acerto crítico: 25% ⇒ 20%
Velocidade de movimento: 9% ⇒ 7%
Dano do projétil: 40% do Dano de Ataque total ⇒ 40% - 70% do Dano de Ataque total (níveis ≤10 - 18)
Custo total: 2600 de ouro ⇒ 3000 de ouro
Árvore de construção: Varinha Explosiva + Tomo Amplificador + Cristal de Rubi + 915 de ouro ⇒ Varinha Explosiva + Cinto do Gigante + Tomo Amplificador + 815 ouro
Poder de habilidade: 90
Vida: 300 ⇒ 350
Lentidão: 20% ⇒ 30%
Custo total: 3000 de ouro (inalterado)
Árvore de construção: Ferrão + Códex Demoníaco + 1000 de ouro ⇒ Arco Recurvo + Varinha Explosiva + Tomo Amplificador + 715 de ouro
Poder de habilidade: 80 ⇒ 100
Velocidade de ataque: 50%
Redução do tempo de recarga: 20% ⇒ 0%
Dano ao contato: 15 (+0,15 de Poder de Habilidade) ⇒ 15 (+0,25 de Poder de Habilidade)
Custo total: 3.500 de ouro ⇒ 3.400 de ouro
Árvore de construção: Espada G.p.C. + Cetro Vampírico + Espada Longa + 950 de ouro ⇒ Espada G.p.C. + Capa da Agilidade + Cetro Vampírico + 600 de ouro
Dano de ataque: 80 ⇒ 55
Novo - Chance de acerto crítico: 20%
Custo total: 2900 de ouro (inalterado)
Árvore de construção: Punhal Serrilhado + Picareta + Cristal de Rubi + 600 de ouro ⇒ Punhal Serrilhado + Espada Longa + Cristal de Rubi + 1050 de ouro
Dano de ataque: 55 ⇒ 50
Custo total: 2.900 de ouro ⇒ 3.000 de ouro
Árvore de construção: Punhal Serrilhado + Martelo de Guerra de Caulfield + 700 de ouro ⇒ Punhal Serrilhado + Picareta + Espada Longa + 1025 de ouro
Dano de ataque: 55 ⇒ 60
Removido - Redução do tempo de recarga: 10% ⇒ 0%
Custo total: 2.400 de ouro ⇒ 2.800 de ouro
Árvore de construção: Punhal Serrilhado + Espada Longa + Espada Longa + 600 de ouro ⇒ Punhal Serrilhado + Martelo de Guerra de Caulfield + 600 de ouro
Aceleração de habilidade: 10% de Redução do Tempo de Recarga ⇒ 15 de Aceleração de Habilidade
Dano de ataque: 45 ⇒ 40
Armadura: 40 (inalterado)
Custo total: 2.850 de ouro ⇒ 3.000 de ouro
Aceleração de habilidade: 10% de Redução do Tempo de Recarga ⇒ 10 de Aceleração de Habilidade
Coração de Warmog: 2,5% de Vida máxima a cada meio segundo ⇒ 5% de Vida máxima por segundo
Custo total: 2.800 de ouro ⇒ 2.900 de ouro
Resistência mágica: 55 ⇒ 40
Aceleração de habilidade: 10% de Redução do Tempo de Recarga ⇒ 10 de Aceleração de Habilidade
Determinação Indomável: Aumenta a eficácia de todas as curas aplicadas a você em 30% ⇒ Aumenta a eficácia de todas as curas e Escudos aplicados a você em 25%
Custo total: 2900 de ouro (inalterado)
Árvore de construção: Cota de Malha + Cinto do Gigante + 1100 de ouro ⇒ Couraça Lunar Alada + Cristal de Rubi + Cota de Malha + 900 de ouro
Vida: 425 ⇒ 475
Armadura: 60 ⇒ 40
Novo - Velocidade de movimento: 5%
Custo total: 2300 de ouro (inalterado)
Árvore de construção: Ídolo Proibido + Cintilação Etérea + 650 de ouro ⇒ Ídolo Proibido + Varinha Explosiva + 650 de ouro
Removido - Redução do tempo de recarga: 10% ⇒ 0%
Removido - Velocidade de movimento: 8% ⇒ 0
Regeneração de mana base: 50% ⇒ 100%
Custo total: 2.100 de ouro ⇒ 2.300 de ouro
Árvore de construção: Braçadeira Cristalina + Ídolo Proibido + 650 de ouro ⇒ Gema Ardente + Ídolo Proibido + 700 de ouro
Eficiência de cura e proteção: 10% ⇒ 20%
Aceleração de habilidade: 10% de RTR ⇒ 15 de Aceleração de Habilidade
Removido - Regeneração de vida base: 50% ⇒ 0
Regeneração de mana base: 150% ⇒ 100%
Julgamento (Ativo): Não causa mais dano a tropas nem tem 3x mais eficácia de Cura e Resistência do Escudo
Nome: Cadinho de Mikael ⇒ Bênção de Mikael
Custo total: 2.100 de ouro ⇒ 2.300 de ouro
Árvore de construção: Cálice da Harmonia + Ídolo Proibido + 500 de ouro ⇒ Ídolo Proibido + Capa Negatron + 600 de ouro
Resistência mágica: 40 ⇒ 50
Aceleração de habilidade: 10% de RTR ⇒ 15 de Aceleração de Habilidade
Mercúrio Concentrado: Purifica todos os efeitos de atordoamento, enraizamento, provocação, temor, silenciamento e lentidão em um Campeão aliado e concede a ele imunidade a Lentidão por 2s (120s de Tempo de Recarga). ⇒ Remove todos os efeitos de Controle de Grupo de um Campeão aliado (exceto Arremesso ao ar e Supressão) e restaura 100 - 200 (com base no nível do aliado 1 - 18) de Vida (120s de Tempo de Recarga).
Removido - Harmonia: Não concede mais Regeneração de Vida adicional equivalente à Regeneração de Mana.
Custo total: 1400 de ouro ⇒ 1600 de ouro
Removido - Mana: 200 ⇒ 0
Novo - Vida: 100
Custo total: 2900 de ouro ⇒ 2500 de ouro
Poder de habilidade: 75 ⇒ 65
Aceleração de habilidade: 10% de RTR ⇒ 10 de Aceleração de Habilidade
Custo total: 3000 de ouro ⇒ 2500 de ouro
Árvore de construção: Códex Demoníaco + Manto Anula-Magia + Varinha Explosiva + 800 de ouro ⇒ Códex Demoníaco + Barreira Verdejante + 400 de ouro
Poder de habilidade: 75 ⇒ 65
Resistência mágica: 60 ⇒ 45
Aceleração de habilidade: 10% de RTR ⇒ 10 de Aceleração de Habilidade
Uma série de itens passarão por mudanças na pré-temporada 2021
Novos itens épicos
Custo total: 1300 de ouro
Árvore de construção: Espada Longa + Adaga + Espada Longa + 300 de ouro
Dano de ataque: 30
Velocidade de ataque: 15%
Efeitos
Precisão: Ataques causam 20 de Dano Físico adicional a tropas e monstros.
Custo total: 800 de ouro
Árvore de construção: Adaga + Adaga + 200 de ouro
Velocidade de ataque: 25%
Efeito
Ira: Ataques causam 35 de Dano Físico ao contato a cada 20% de Chance de Acerto Crítico, mas não podem mais causar Acertos Críticos.
Custo total: 1250 de ouro
Árvore de construção: Tomo Amplificador + 815 de ouro
Poder de habilidade: 25
Penetração mágica: 15%
Custo total: 1300 ouro
Árvore de construção: Cristal de Rubi + Tomo Amplificador + 465 de ouro
Vida: 150
Poder de habilidade: 20
Vampirismo Universal: 10%
Custo total: 800 de ouro
Árvore de construção: Cristal Rubi + 400 ouro
Vida: 150
Voo: Concede 5% de Velocidade de Movimento
Custo total: 1200 de ouro
Árvore de construção: Manto Anula-Magia + Tomo Amplificador + 315 de ouro
Poder de habilidade: 25
Resistência mágica: 25
Adaptativo: A cada 60s, recebe 3 de Resistência Mágica (máximo de 15). Sofrer Dano Mágico de Campeões reduz o tempo até o próximo acréscimo em 5% do dano sofrido (ex.: sofrer 100 de Dano Mágico reduz o tempo em 5s).
Custo total: 1100 de ouro
Árvore de construção: Adaga + Espada Longa + 450 de ouro
Dano de ataque: 15
Velocidade de ataque: 15
Ágil: Atacar uma unidade concede [20 para Campeão de ataque corpo a corpo | 10 para Campeão de ataque à distância] de Velocidade de Movimento por 2s.
Custo total: 1200 de ouro
Árvore de construção: Picareta + 325 de ouro
Dano de ataque: 30
Crescente (ativo): Causa 75% do Dano de Ataque total como Dano Físico a inimigos próximos. Tropas e monstros com menos de 50% de Vida sofrem 200% de dano (15s de Tempo de Recarga, afetado por Aceleração de Habilidade).
Custo total: 1050 de ouro
Caminho de construção: Amuleto da Fada + Tomo Amplificador + 365 de ouro
Poder de habilidade: 20
Aceleração de habilidade: 10
Regeneração de mana: 50%
Além de itens míticos e atualizações para os lendários, os componentes e funcionamento de itens da selva também passam por mudanças nesta pré-temporada 2021 de League of Legends
Atualizações de itens épicos
Custo total: 800 de ouro
Árvore de conteúdo: Tomo Amplificador + 365 de ouro
Poder de habilidade: 30
Amaldiçoado: Causar Dano Mágico aplica 40% de Feridas Dolorosas a Campeões por 2s.
Custo total: 900 de ouro
Árvore de construção: Couraça de Pano + Tomo Amplificador + 165 de ouro
Poder de habilidade: 30
Armadura: 15
Caminho da Bruxa: Abater uma unidade concede 1 de Armadura, acumulando até 30 vezes.
Custo total: 1050 de ouro
Árvore de construção: Tomo Amplificador + Tomo Amplificador + 180 de ouro
Poder de habilidade: 40
Entusiasmo: Causar dano a um Campeão inimigo causa 50 - 125 de Dano Mágico adicional (40s de Tempo de Recarga)
Custo total: 1000 de ouro
Árvore de construção: Cristal de Rubi + Cristal de Rubi + 200 de ouro
Vida: 300
Imolar: Causa 15 (+1% de Vida adicional) de Dano Mágico por segundo aos inimigos próximos (aumentado em 50% contra tropas e 100% contra monstros).
Custo total: 1000 de ouro
Árvore de construção: Couraça de Pano + Couraça de Pano + 400 de ouro
Armadura: 40
Duro como ferro: Reduz o dano sofrido de Ataques básicos em 0,5% da Vida adicional, com limite de 40% do dano do Ataque básico.
Custo total: 1100 de ouro
Árvore de construção: Cristal de Rubi + Espada Longa + 350 de ouro
Dano de ataque: 15
Vida: 200
Robusto: Depois de causar Dano Físico a um Campeão, restaura [2% para Campeão de ataque corpo a corpo | 1% para Campeão de ataque à distância] da Vida máxima ao longo de 6s.
Custo total: 1200 de ouro
Árvore de construção: Picareta + 325 ouro
Dano de ataque: 25
Fenda: Ataques causam até 60% do Dano de Ataque total como Dano Físico a outros inimigos próximos.
Custo total: 1400 de ouro ⇒ 1200 de ouro
Velocidade de ataque: 12% ⇒ 18%
Chance de acerto crítico: 25% ⇒ 15%
Duração de Feridas Dolorosas: 3 segundos ⇒ 2 segundos
Custo total: 1050 de ouro ⇒ 700 de ouro
Árvore de construção: Cristal de Mana + 700 de ouro ⇒ 700 de ouro
Removido - Mana: 250 ⇒ 0
Removido - Redução do tempo de recarga: 10% ⇒ 0
Custo total: 1000 de ouro ⇒ 900 de ouro
Vida: 380 ⇒ 350
Custo total: 720 de ouro ⇒ 900 de ouro
Resistência mágica: 40 ⇒ 50
Custo total: 1200 de ouro ⇒ 1250 de ouro
Custo total: 1100 de ouro ⇒ 1500 de ouro
ACELERAÇÃO DE HABILIDADES: 10
Mercúrio: Remove todos os desarmes ⇒ Remove todos os desarmes, exceto Arremesso ao ar (inalterado, mas agora está devidamente descrito). O usuário não pode usar enquanto estiver afetado por Arremesso ao ar.
Árvore de construção: Amuleto da Fada + Amuleto da Fada + 550 de ouro ⇒ Amuleto da Fada + 550 de ouro (custo total inalterado)
Cura e resistência do escudo: 5% ⇒ 10%
Removido - Redução do tempo de recarga: 10% ⇒ 0%
Itens básicos, iniciais e de suporte
Custo total: 400 ouro
Mana: 150
Foco: Ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.
Carga de mana: Atinja um alvo com uma Habilidade para consumir uma carga e ganhar 3 de Mana adicional, até um máximo de 450 de Mana adicional. O Mana adicional é dobrado se o alvo for um Campeão. Ganha uma nova Carga de Mana a cada 8s (máximo de 4).
Poder de habilidade: 15
Vida: 40
Faça ou morra: Assistências concedem 1 acúmulo de Glória e abates a Campeões concedem 2 acúmulos de Glória (máximo de 10 acúmulos). Perde 4 acúmulos ao morrer.
Glória: Concede 5 de Poder de Habilidade por acúmulo.
Dano de ataque: 8
Vida: 80
Natureza bélica: Concede 2,5% de Vampirismo Universal.
Poder de habilidade: 15
Vida: 70
Restauração de mana: Abater uma tropa restaura 6 de Mana. O Mana excedente (total de 6, caso não possa receber Mana) é convertido em cura, com 50% de eficácia.
Custo total: 800 de ouro ⇒ 600 de ouro
Chance de acerto crítico: 20% ⇒ 15%
Custo total: 125 de ouro ⇒ 250 de ouro
Regeneração de mana: 25% ⇒ 50%
Vida: 300 ⇒ 250
Vida: 300 ⇒ 250
Poder de habilidade: 25 ⇒ 20
Vida: 100 ⇒ 75
Poder de habilidade: 50 ⇒ 40
Vida: 100 ⇒ 75
Dano de ataque: 25 ⇒ 20
Nome: Tabi Ninja ⇒ Botas Galvanizadas de Aço
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