Recentemente a Riot Games compartilhou novas informações sobre os próximos campeões que chegarão em League of Legends. Entre as novidades, estava até mesmo o nome de um personagem que estreia no MOBA ainda em 2022: K'Sante, o Orgulho de Nazumah - região do deserto de Shurima que não obedece ao império. Cumprindo sua nova missão de adicionar mais diversidade e representatividade ao LoL, a Riot revelou que a origem do personagem é inspirada na cultura do oeste da África.
Um LoL mais inclusivo vem ganhando espaço - ainda bem!
Embora muita coisa ainda possa ser melhorada, é notável que a Riot Games vem correndo atrás do prejuízo de ter deixado inclusão, diversidade e representatividade de lado por tanto tempo na criação de seus campeões.
A desenvolvedora já afirmou que tem feito mais campeãs do que campeões para tornar a quantidade de personagens femininas e masculinas menos desigual, além de estar investindo em novas narrativas LGBTQIAP+ e criando mais campeões com inspiração em países que fujam do padrão eurocêntrico, como Rell, Samira, e mais recentemente Nilah, que tem origem inspirada na cultura indiana.
Essa mudança no design dos campeões estará presente no novo campeão K'Sante também. No Reddit, o Rioter Ryan "Reav3" Mirelles, ex-produtor-chefe de Campeões e atual produtor-chefe de Jogabilidade, foi questionado sobre qual região do mundo estava servindo como uma inspiração para a criação do personagem.
"Nazumah e K'Sante são inspirados na cultura do oeste da África", disse o Rioter, que rapidamente foi respondido por RaphelMadeira, que disse: "Obrigado por este avanço. Provavelmente será um campeão não-branco e estou muito feliz de ver isso. Como uma pessoa de cor que cresceu com zero representação em mídia virtual, eu certamente comprarei esse novo tank já na semana do lançamento e masterizar o mais rápido possível".
Vale lembrar que esta abordagem da desenvolvedora já foi comentada por outros Rioters também. Em entrevista ao MGG, o Rioter August falou sobre o tema.
"Uma das maiores mudanças que tivemos nos últimos anos, e que eu acho incrivelmente boa, é que nos concentramos na diversidade e na representatividade. League of Legends é um jogo global e achamos importante que, já que estamos presentes em nível planetário, os jogadores do mundo inteiro possam se ver em alguns dos campeões. É importante que você possa jogar LoL e que haja um campeão para você. Não se trata apenas de jogabilidade. Trata-se de como eles se parecem, falam ou são. Nos últimos anos, nos concentramos muito nisso e tem sido uma grande mudança para o desenvolvimento dos personagens", revelou August.