Uma das frustrações mais frequentes que League of Legends gera é a impressão que um jogador não tem impacto em determinadas partidas. Ganhar sua lane de forma contundente e depois ver o jogo desperdiçar porque seus companheiros de equipe estão perdidos é muito chato, porque não há sensação de recompensa mesmo que você faça sua parte.
Ao longo dos anos, a Riot Games optou por acentuar o lado do jogo em equipe de League of Legends, tornando praticamente impossível vencer um 1v5. No entanto, há alguns campeões que são exceção à regra, e um jogador conseguiu um pentakill inacreditável com Fiddlesticks, e tudo graças a um gerenciamento de recursos impecável.
Fiddlesticks surpreende a todos com um Pentakill incomum
Este vídeo compartilhado no Twitter por um jogador chamado Sorya ocorreu no ranking Desafiante, no servidor da Europa Ocidental . É claro que nem todos os jogadores dessa faixa têm o mesmo nível, mas ainda assim o que Sorya fez está longe de ser fácil. Foi uma jogada protagonizada no elo mais alto do jogo, e não um caso de um jogador de nível superior criando uma conta secundária para humilhar esmagando bronzes ou pratas.
Isso é bastante óbvio quando se observa o dive da equipe vermelha. O Aggro da torre é passado entre dois diferentes personagens (Twitch e Lulu), enquanto os controles de multidão são aplicados um após o outro, em vez de serem utilizados todos uma vez. A equipe inimiga (em comparação com o jogador que compartilha seu ponto de vista), portanto, joga com bastante inteligência , otimizando ao máximo as ferramentas à sua disposição. Ainda assim, Sorya brilhou e conseguiu o pentakill.
Uma jogada perfeita
Na jogada em questão, Fiddlesticks nem usa sua Ultimarte (R - Tempestade de Corvos. Depois de tomar controles de multidão por vários segundos, ele se posiciona de tal forma que usa o W (Colheita Farta) no maior número possível de oponentes, pois sabe que as habilidades dos campeões adversários ainda estão em cooldown.
Em seguida, ele espera que o Vi retorne a ele para usar sua Ampulheta deZhonya, evitando tanto o soco do Q de Vi, Quebra-Cofres. Depois, Fiddle usará apenas seu Q (Aterrorizar) para assustar Gragas, evitando assim E (Barrigada) do campeão inimigo. Ainda que a jogada seja incomum e certamente tenha surpreendido os adversários de Sorya, isso não tira o mérito do feito do jogador, que deu uma verdadeira aula de uso de recursos e timing.