Antes de começar, uma breve explicação sobre a metodologia utilizada. Para ser elegível no artigo, o campeão precisava existir há alguns anos, e em algum momento ter marcado o League of Legends. Foi levado em consideração também os jogos desde a época do seu lançamento até o momento atual. Por fim, selecionamos apenas um campeão por rota.
Gnar
Gnar é o mais novo campeão desta lista. Se ele foi escolhido entre os outros candidatos, é mais uma vez graças à sua consistência. Presente em todas os metas desde seu lançamento e jogado exclusivamente na rota superior, Gnar deixou sua marca nesta rota.
No 1v1, poucos campeões podem realmente ameaçá-lo no início do jogo, especialmente com sua passiva, que pode permitir que ele recupere Vida após sua transformação. Sem usar mana, Gnar pode ficar na lane por muito tempo, tornando ainda mais difícil de punir o campeão no início do jogo, mesmo com uma partida positiva. Embora tenha perdido popularidade nas últimas temporadas, ele ainda é uma escolha relativamente comum.
Lee Sin
Essa escolha que provavelmente não surpreenderá ninguém. Desde seu lançamento, Lee Sin sempre esteve presente na selva, independente do meta. Raramente o melhor campeão do jogo na sua posição, sempre foi a escolha da solidez e versatilidade, desempenhando um papel centralizador. Não é à toa que todos os melhores caçadores do mundo têm um excelente Lee Sin.
Orianna
O campeão para representar a mid lane foi uma escolha difícil. Kassadin e Anivia marcaram o início do LoL, mas desapareceram gradualmente ao longo dos anos. LeBlanc estava curiosamente ausente das competições durante as primeiras temporadas. Não contente por ter dominado a mid lane várias vezes ao longo da história, Orianna é uma escolha que parece sempre reaparecer ao longo dos anos, em diversos momentos do jogo. Atualmente ela não é mais uma campeã prioritária, mas vê-la escolhida por um jogador também não é uma surpresa.
Ezreal
Um verdadeiro canivete suíço. O campeão tem muito a seu favor, seu kit de feitiços permite que ele se mantenha sozinho de uma maneira relativamente segura, deixando seu suporte mais livre pelo mapa. Muito versátil, Ezreal sempre foi conhecido por sua infinidade de escolhas na construção de itens. Ele consegue ser um atirador clássico, um que depende muito das habilidades e até mesmo, em algumas épocas do meta, um verdadeiro mago que obliterava seus inimigos com poder de habilidade.
Thresh
Quando foi lançado, Thresh era um dos únicos campeões do jogo que podiam entrar em combate, proteger um aliado, contra-atacar uma investida inimiga ou agarrar um inimigo mal posicionado, tudo de forma muito eficaz. Seus únicos rivais tão versáteis eram Alistar e Morgana (ela pode fazer as ações mencionadas acima, mesmo que em um estilo bem diferente). Apenas Thresh tinha uma enorme vantagem sobre eles, a de permitir que um aliado se reposicionasse. Após sua libertação, ele se estabeleceu na bot lane, que dominou por anos. Ainda hoje ele continua popular, mas ao contrário dos outros personagens desta seleção, é sua versatilidade que faz o diferencial. Com os vários ajustes no jogo em diferentes temporadas, os suportes tendem cada vez mais a se especializar em uma ou duas funções específicas, em vez de serem canivetes suíços (essa é uma tendência geral, não uma regra rígida). Thresh certamente está cada vez menos presente, mas nenhum outro suporte marcou tanto a competição quanto ele.