Apresentação
Dividida entre sua natureza mortal e celestial, Morgana prendeu suas asas para preservar sua humanidade e inflige sua dor e amargura nos desonestos e corruptos. Ela rejeita as leis e tradições que considera injustas e luta pela verdade nas sombras de Demacia com escudos e correntes de fogo sombrio, ainda que alguns tentem reprimi-la. Acima de tudo, Morgana acredita que até os banidos e exilados podem um dia se levantar.
"Só quem você ama pode partir seu coração."
Habilidades
Passiva - Sifão da Alma
As habilidades de Morgana lhe dão cura (15 / 20 / 25 / 30 / 35 / 20% nos níveis 1/4/7/10/13/16) na porcentagem de dano que tira de campeões e minions.
Q - Ligação das Trevas
Custo: 50/55/60/65/70 de mana
Alcance: 1175
Cooldown: 11 segundos
Lance um golpe de energia negra, atordoando o primeiro inimigo atingido por 2 / 2,25 / 2,5 / 2,75 / 3 segundos e causando 80/135/190/245/300 (+ 90%) de dano mágico
W - Sombra Atormentada
Custo: 70/85/100/115/130 de mana
Alcance: 900
Área de Efeito: 275
Cooldown: 12 segundos
Amaldiçoa uma grande área e qualquer inimigo nela sofre dano ao longo do tempo.
O dano mágico que os inimigos recebem é aumentado até 170% dependendo do HP que lhes falta. Mínimo de dano: 60 / 120 / 180 / 240 / 300 (+ 70% AP).
E - Escudo Negro
Custo: 80 de mana
Alcance: 800
Cooldown: 26 / 24 / 22 / 20 / 18 segundos
Dá um escudo a um campeão aliado por 5 segundos. O escudo absorve 80 / 135 / 190 / 245 / 300 (+ 70% AP) de dano mágico e protege contra efeitos de desabilitação.
R - Grilhões da Alma
Custo: 100 de mana
Alcance: 625 - 1050
Cooldown: 120 / 110 / 100
Morgana acorrenta-se a um inimigo, dando dano mágico (150 / 225 / 300 (+70%)) e lentidão de 20%. Depois de 3 segundos, se os inimigos não quebraram a corrente, sofrem o mesmo dano mágico e atordoamento por 1,5 segundos. Durante a duração desta habilidade Morgana ganha velocidade de movimento (5 / 30 / 55%)