Katarina está sendo alvo de reclamações por parte dos jogadores de League of Legends. Isso porque a campeã, que tem como função ser uma assassina com dano mágico explosivo, está aparecendo em Summoner's Rift com uma build alternativa, que a faz ter uma maior resistência enquanto mantém seu dano. Porém a noxiana não é a única personagem que vem sendo utilizada dessa forma - a febre de assassinos com build de bruiser vem se espalhando no MOBA da Riot Games.
A percepção da comunidade é que, no caso específico de Katarina, a possibilidade de ela utilizar essa estratégia deve ser inviabilizada. No Reddit, uma publicação sobre essa situação viralizou e mostrou que não está sendo divertido, nem justo, ter a assassina como inimiga.
Comunidade não está feliz com Katarina no LoL
O usuário u/KatrinaJakowski foi quem iniciou a discussão sobre Katarina no Reddit, com quase 900 comentários e mais de duas mil impressões até o momento de publicação dessa matéria, a postagem mostra a percepção do jogador de que a assassina não está sendo uma campeã justa. Veja a tradução literal:
O usuário coloca em foco um detalhe importante: o uso do Ruptor Divino para a Lâmina Sinistra. O item que é comumente utilizado por campeões lutadores, como Illaoi e Wukong, faz com que a assassina ganhe atributos de vida e regeneração. Com essa build, o jogador escreve que Katarina consegue níveis de dano usuais de um assassino e ao mesmo tempo ganha uma habilidade de sobrevivência digna de um bruiser. Ele aponta que: não quer que o Ruptor Divino seja nerfado, mas sim que o uso dele para Katarina não seja mais viável.
A reação da comunidade foi diversa, alguns concordaram com a opinião de u/KatrinaJakowski, enquanto outros acreditam que Katarina é irritante de qualquer maneira.
Taxa de vitórias de Katarina no LoL
Apesar da percepção da comunidade, o portal League of Graphs mostra que nos elos Mestre, Grão-Mestre e Desafiante, Katarina apresenta uma taxa de vitórias de "apenas" 49.6% na rota do meio. Uma estatística que não é tão fora da curva assim. Os dados são registros de partidas normais e ranqueadas de todas as regiões no período de dois dias (8 e 7 de junho).
O League of Graphs também apresenta a popularidade e winrate das builds mais utilizadas pela campeã, e apesar de consideravelmente mais popular, as builds com Ruptor Divido não são as que possuem a maior taxa de vitórias - as construções que têm Explocinturão Hextec como item core possuem mais de 60% de vitórias.
De mesmo modo, a escolha do Ruptor Divino como item mítico não tem o maior winrate nas condições apresentadas.
A análise pura das estatísticas não é a maneira mais "correta" de entender como um campeão está forte - existem diversas particularidades e variáveis no jogo. Como a taxa de popularidade da build com Ruptor Divino é mais alta, mais pessoas estão ganhando e perdendo e modificando as estatísticas. De toda maneira, continua funcionando como um bom guia.
Resposta da Riot sobre a situação atual dos assassinos no LoL
A infelicidade com campeões como Katarina, assassinos, passarem a utilizar uma build de lutador não é apenas da comunidade. A Riot Games está totalmente ciente da realidade atual do MOBA e está se preparando para fazer com que os assassinos voltem para suas funções designadas. Com a prévia do Patch 12.11 os desenvolvedores do MOBA expuseram suas intenções de buffar os itens de assassinos para que os jogadores começassem a optar pela build usual, pois nerfar itens de lutadores afetaria diretamente os campeões dessa função.
Ao mesmo tempo, os assassinos estão sofrendo para eliminar alvos frágeis após a Atualização de Durabilidade de Campeões - que modificou todos os personagens e mais de 30 itens no MOBA, além de nerfar curas e escudos -, como essa Qiyana que estava com vantagem em uma partida e não conseguiu solar uma Kalista mesmo utilizando seu kit de habilidades corretamente - e isso também está sendo um ponto levado em consideração pela desenvolvedora.
Entretanto, pouco tempo antes de publicarem o Patch Note oficial e implementarem a atualização 12.11, a Riot Games mudou de ideia e desistiu de balancear os itens de assassinos momentaneamente. Em resumo, o rioter Matt Leung-Harrison explicou em seu perfil pessoal no Twitter, que os desenvolvedores optaram por esperar como o patch atual modificará o meta do MOBA, para uma melhor análise e observação de resultados. Alterações ainda serão feitas, e o mais provável é que devem se implementadas no Patch 12.12.