A Riot Games já anunciou seus planos para mudar o meta de League of Legends: a atualização de durabilidade prevista para o patch 12.10, o próximo seguindo o cronograma de atualizações do jogo. O intuito é aumentar a resistência dos campeões e diminuir a potência de curas e escudos para que o MOBA seja menos explosivo - e parte dessa estratégia envolve nerfs para mais de 30 itens.
Como o patch 12.9 foi lançado recentemente no LoL, todas as mudanças previstas para o próximo já entraram no PBE, o ambiente de testes do jogo. As alterações em itens, campeões e runas ficarão por lá por duas semanas até que cheguem a todos os jogadores do game.
Todas as alterações em itens no patch 12.10
Vampirismo universal reduzido de 8% para 7%
Vampirismo universal reduzido de 8% para 7%
Escudo base reduzido de 100-200 para 100-180
Escalamento de mana do escudo reduzido de 5% para 4,5%
Vampirismo universal reduzido de 8% para 7%
Cura base reduzida de 70 para 60
Poder de cura e escudo por acúmulo reduzido de 6% para 5%
Aumento de cura da passiva mítica reduzida de 10 para 8
Vampirismo universal reduzido de 10% para 8%
Escalamento de AD da cura reduzido de 25% para 20%
Escalamento de Vida perdida da cura reduzido de 10% para 8%
Dano reduzido de 2%/1,2% para 1,8%/1%
Regeneração de mana aumentada de 0,75 para 1.
Regeneração de mana ao atingir campeão aumentada de 1,25 para 1,5.
Conversão de mana em vida foi reduzida de 50% para 40%
Roubo de vida reduzido de 8% para 7%
Penetração mágica reduzida de 15% para 13%
Dano bônus por acúmulo reduzido de 12% para 10%
Escudo reduzido de 200-365 para 180-330
Roubo de vida foi reduzido de 8% para 7%
Escudo reduzido de 275-700 para 250-630
Cura reduzida de 7,8%/3,6% da vida máxima do alvo para 6%/3%
Escudo base reduzido de 180/90 para 160/80
Escalamento de AD do escudo foi reduzido de 40/20% para 35/17,5%
Cura reduzida de 200-400 para 180-340
Escalamento de Vida diminuiu de 100% para 90%
Efeito de Feridas Dolorosa foi reduzido de 40-60% para 30-50%
Roubo de vida reduzido de 8% para 7%
Roubo de vida reduzido de 20% para 18%
Escudo máximo reduzido de 50-350 para 50-320
Escudo reduzido de 75% de bônus de Vida para 70%
Penetração de armadura reduzida de 20% para 16%
Penetração de armadura reduzida de 35% para 30%
Cura reduzida de 2%/1% para 1,6%/0,8%
Cura reduzida de 8% para 7%
Cura reduzida de 35% para 25% da mana
Cura reduzida de 100-200 para 100-180
Regeneração de mana aumentada de 100% para 115%
Penetração mágica diminuída de 45% para 40%
Vampirismo físico diminuiu de 15% para 12%
Letalidade aumentada de 18 para 20.
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