League of Legends é um jogo no qual não fala em diversidade de conteúdo, já que novos campeões e skins chegam ao jogo sempre. No entanto, a maioria dos jogadores usa apenas uma pequena parte do MOBA: o modo clássico de Summoner's Rift ranqueado ou normal. No entanto, existe outro modo de jogo, como o ARAM, que também é bastante popular, além dos modos alternativos que vão e voltam sempre: URFeA, URF, Nexus Blitz, entre outros.
Ainda assim, grande parte da comunidade sente faltam de modos bastante antigos, como Twisted Treeline e Dominion, que já não estão mais disponíveis no LoL. Recentemente, o Rioter Ken Adams, Líder de Produto em eventos, skins e mais, respondeu perguntas dos jogadores sobre modos alternativos no Reddit e compartilhou novidades que podem empolgar a comunidade.
Aguardando novos modos de jogo
Em um longo post, Adams trouxe vários tópicos interessantes sobre o futuro dos modos de jogo alternativos em League of Legends. A grande notícia é que a Riot Games decidiu criar uma equipe totalmente dedicada aos modos alternativos, que utilizará suas habilidades criativas para desenvolver e entregar novas experiências para os jogadores, mas também garantirá mais fluidez no LoL, o que deve facilitar a rotação e integração de novos (ou antigos) modos no Cliente.
Atualmente, há uma rotação bastante linear nos modos alternativos. A Riot reconhece que faltam novidades para esse tema no jogo e Adams garantiu que, embora seja difícil revelar exatamente o que e quando as novidades começarão a chegar, as mudanças acontecerão em breve.
O objetivo da desenvolvedora será atualizar a experiência do jogador e lançar novos modos de jogo. Os antigos modos também não serão totalmente deixados de lado, pois já existem ideias a caminho de lançar um modo fixo "para sempre", como o ARAM.
E os tão pedidos mapas temáticos?
Além de pedir constantemente por novos modos de jogo, a comunidade também sempre demonstra seu desejo de ter mapas temáticos, como os de Natal, com neve por todos os lados, ou o mapa temático das skins Festival Lunar, que já apareceu algumas vezes. Em um primeiro momento, é comum imaginar que seria fácil a Riot disponibilizar skins para mapas, já que tudo parece puramente estético, mas esse pensamento está errado.
De acordo com Adams, criar diferentes versões para os mapas que já conhecemos, especialmente em Summoner's Rift, é bastante difícil após a chegada dos Dragões Elementais no LoL, já que eles mudam a aparência do mapa. O mapa de terra cria novas paredes, o de fogo queima alguns arbustos, o que torna poucos os espaços disponíveis para customização e a codificação mais completa.
"Estamos explorando maneiras de fazer algumas mudanças por aí", disse Adams - o que não é uma promessa, mas já deixa qualquer um animado.