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Valorant: Atualização 4.11 traz ferramenta de "clutch silencioso" e corrige bugs de agentes

Valorant: Atualização 4.11 traz ferramenta de "clutch silencioso" e corrige bugs de agentes
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Nova funcionalidade permite que jogadores silenciem todos os colegas de equipe para se concentrar melhor em momentos de clutch

Valorant: Atualização 4.11 traz ferramenta de 'clutch silencioso' e corrige bugs de agentes

A Riot Games anunciou nesta terça-feira os detalhes da atualização 4.11 de Valorant. Além das correções de bugs de diversos agentes, como Skye, Jett, Killjoy, Yoru, Chamber, Viper, Cypher, KAY/O e Astra, o FPS ganhará uma funcionalidade chamada "clutch silencioso", que permitirá que os jogadores silenciem todos os colegas de equipe e possam se concentrar exclusivamente na partida. Vale destacar que ativação do recurso é opcional.

Confira o resumo das mudanças do patch de atualização 4.11 de Valorant.

Clutch Silencioso

Agora é possível silenciar todos os colegas de equipe e/ou membros do grupo para se concentrar melhor em momentos de clutch

  • Basta acessar Configurações (Esc) > Controles > Comunicação
  • Pressione o atalho durante a partida para ativar o silenciamento do Grupo ou da Equipe e depois novamente para voltar a ouvir.
  • Depois de silenciar, é possível alternar a opção a qualquer momento da partida pressionando o atalho. Um ícone será exibido para informar o status da comunicação.

Correção de bugs em agentes

— Skye não faz mais uma pose não intencional, vista em terceira pessoa, ao empunhar uma arma.

— Jett não atinge mais velocidades maiores do que o normal (o "superavanço") ao usar Brisa de Impulso em locais específicos.

— Foi corrigido novamente um erro que permitia que o Yoru usasse armas antes do esperado ao sair da Espionagem Dimensional.

  • "Das últimas atualizações para cá, uma galera criativa continua descobrindo novas maneiras de acionar variantes desse bug. O objetivo da correção dessas brechas é aprimorar os sistemas que são usados por todas as habilidades do jogo. Por conta disso (e da experiência chata de levar tiro de um Yoru invisível), vamos ficar de olho nos resultados dessas alterações."

— A máscara do Yoru parou de tremular ao correr para a frente durante Espionagem Dimensional.

— Não é mais possível ver a localização das estrelas da Astra inimiga.

— Foi corrigido um erro que impedia os jogadores de reestabilizar o KAY/O após ser ressuscitado pela Sage.

  • As seguintes habilidades voltaram a aparecer no minimapa a todos os momentos: Cortina Tóxica e Nuvem Venenosa da Viper; Nanoenxame da Killjoy; Jaula Cibernética do Cypher.

— O menu de compra voltou a exibir apenas itens válidos após troca de Agentes no estande ou em uma partida personalizada.

— O modelo do Chamber não se teleporta mais se ele for morto no meio do deslocamento.

— Corrigimos um erro que impedia os Rastreadores da Skye e o Espreitador e os rastros da Fade de descer a rampa do Breeze.

— Agora, a fala de "tiro engenhoso" do Sova é reproduzida quando ele abate um inimigo com 1 ou 2 ricochetes da Flecha de Choque.

  • "Nunca houve a intenção de que essa fala fosse reproduzida quando uma armadilha inimiga é destruída. Isso fornecia informações que não podiam ser facilmente obtidas pelo Sova e sua equipe por outros meios. Ela foi adicionada novamente, mas será ouvida apenas quando o Sova abater um inimigo com ricochetes da Flecha de Choque."

— O Robô de Alarme da Killjoy e a Marca Registrada do Chamber não criam mais grandes círculos brancos no mapa de alvos da Fumaça Celeste do Brimstone.

— O indicador de alcance de Rendezvous do Chamber agora desaparece corretamente quando está longe o bastante para estar fora do minimapa.

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Gabriel SALES
Gabriel Sales

Jornalista apaixonado por games desde o jardim de infância e fã de quase todo tipo de RPG, especialmente os da série Chrono. Nos esports, shooters e jogos de luta são minhas maiores paixões, mas abraço qualquer jogo com uma cena competitiva pulsante.

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