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Valorant: Atualização 3.08 corrige bugs em Viper e no mapa Split

Valorant: Atualização 3.08 corrige bugs em Viper e no mapa Split
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FPS da Riot também ganhou algumas otimizações de desempenho e outras correões menores

Valorant: Atualização 3.08 corrige bugs em Viper e no mapa Split

A Riot Games divulgou nesta terça-feira (19) todos os detalhes do patch de atualização 3.08 de Valorant. O pacote não traz grandes mudanças de balanceamento do jogo, mas corrige bugs da agente Viper e do mapa Split, além de trazer algumas otimizações de desempenho e melhorias na HUD do FPS da Riot. O game também passou por algumas melhorias na loja e também de progressão. Confira, a seguir, todas as novidades.

Bugs

Agentes

  • As válvulas das luvas da Viper agora aparecerão no lado certo das mãos dela no Modo Canhoto.

Armas

  • Foi corrigida a visualização das skins de arma dentro do jogo.

Mapas

  • Antes, os atacantes do Saguão A do Split conseguiam ouvir tiros vindos das Rampas A durante a fase de compra, o que não era para acontecer. Esse problema já foi corrigido.
  • Agora, a Ultimate da Viper não vai mais surgir de forma errada ao ser colocada em cima das caixas no ponto B do Icebox.

Geral

  • Talvez você já tenha percebido que um orbe cegante aparece caso você atire em certas paredes repetidamente. Isso acontecia devido a efeitos visuais que acumulavam infinitamente, mas o problema já foi corrigido.
  • Agora, os Espectadores vão conseguir ver as silhuetas dos jogadores corretamente através das barreiras.

Desempenho

  • Foi corrigido um engasgo que poderia ocorrer quando o Orbe de Barreira quebrava.
  • Foram corrigidos alguns engasgos em certas caixas de diálogo.

Sistema de jogo

  • Foi corrigido um erro que fazia você parar de desarmar caso usasse a opção Ping (Z) durante o processo.

Recursos de Esports

  • Agora, os treinadores poderão trocar jogadores com teclas de atalho: "Essas teclas de atalho vão de 1 a 5 da esquerda para a direita no HUD superior."
  • Agora, os treinadores poderão ver uma extensão visual picture-in-picture (PIP) no HUD superior que indicará quem eles estão assistindo.
  • Agora, os treinadores herdarão as configurações para ver as teclas de atalho dos jogadores no minimapa (parecido com o que os Espectadores já tem)

Atualizações de desempenho

  • A Riot reduziu as instâncias em que a interface é invalidada: "Basicamente, nós reduzimos a quantidade de vezes que a interface precisa ser atualizada, o que diminui o custo de desempenho"
  • A Riot otimizou o HUD em primeira pessoa da Nuvem Venenosa da Viper.
  • A Riot otimizou o HUD em primeira pessoa do Poço Peçonhento da Viper.
  • A Riot otimizou os cálculos de plano de recorte para armas e habilidades.

Atualizações na Loja

  • Níveis de skin equipáveis: "Os jogadores poderão equipar qualquer nível de skin, exceto no caso de variantes, já que estão sempre no nível máximo por padrão.

Atualizações de Progressão

Personalização da Borda de Nível

  • Você poderá equipar qualquer Borda de Nível da Conta que foi habilitada: "Uma aba foi adicionada na seleção de Card de Jogador."

Ocultar Nível da Conta

  • Agora, é possível ocultar seu Nível da Conta em uma partida com pessoas que não estão na sua lista de amigos: "Para habilitar essa opção, desmarque a caixa localizada na aba Borda de Nível."
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Gabriel SALES
Gabriel Sales

Jornalista apaixonado por games desde o jardim de infância e fã de quase todo tipo de RPG, especialmente os da série Chrono. Nos esports, shooters e jogos de luta são minhas maiores paixões, mas abraço qualquer jogo com uma cena competitiva pulsante.

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